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블래스트 페어리


엘프


출격 상대 추종자 하나에게 내 손패의 요정수만큼 대미지


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데들리 엘프


엘프


출격 내 손패의 요정을 전부 버리고, 버린 수만큼 카드를 뽑는다



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골든 워리어


로얄


출격 주문을 무작위로 1장 자신의 덱에서 손패로 추가. 자신의 필드에 지휘관 카드가 있다면, 마법진도 무작위로 하나 뽑는다


진화시 자신의 손패의 무작위 주문 카드 하나의 코스트를 -2하고, 무작위 법진카드 하나의 코스트를 -2한다




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포비든 소서러


위치


출격 자신의 필드에 흙의인장이 없다면, 하나를 소환. 있다면 금기의 실험을 손패에 추가


진화시에도 금기의 실험 하나 추가


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금기의 실험


위치


자신의 추종자 하나는 질주와 흡혈을 갖는다


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람페지 드래곤


드래곤


이 추종자는 공격당하지 않는다

출격 상대 필드에 추종자가 있다면 +1,+0한다



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브루탈 드래고뉴트


드래곤


출격 이 턴 중 파괴된 추종자(상대를 포함)가 2장 이상이라면, 질주를 갖는다


출격 각성시라면 pp를 2회복


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윙데빌


뱀파


출격 숲박쥐를 2개 소환


진화시 숲박쥐 1개 소환


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바이올렌트 스네이크


뱀파


돌진, 필살


자신의 턴 중, 상대 추종자에게 공격하고 파괴하고, 이 추종자가 파괴되지 않았다면, 상대 리더에게 2대미지

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언데드 브레이크


네크


상대 추종자 전부에게 2대미지


사령4: 좀비를 2개 소환


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매드니스 리퍼


네크


유언 다음 자신의 턴 시작까지 자신의 리더가 받는 4 이상의 대미지를 3으로 한다


진화시 사령2 상대 추종자 하나에게 3댐


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홀리세이버


비숍


이 추종자는 ep를 소비해서 진화 불가능(카드 능력에 의한 진화가 가능)


출격 자신의 pp 최대기가 상대 pp최대치 이하라면, 자신의 비숍 추종자 전부는 [받는 대미지를-1]를 갖는다


출격 강화8 이 턴 중 자신의 마법진이 파괴된 상태라면, 성녀의 부름 1장을 손패에 넣는다



진화후


질주, 수호

자신의 턴 종료시 이 추종자의 체력을 상한까지 회복


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성녀의 부름


비숍


진화하지 않은 자신의 비숍 추종자 전부를 진화시킨다(진화시 능력은 발동 안 함)


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코스트 6으로


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진화 전후 둘 다 법진 내도록 바뀜


공체 올라감