블래스트 페어리
엘프
출격 상대 추종자 하나에게 내 손패의 요정수만큼 대미지
데들리 엘프
엘프
출격 내 손패의 요정을 전부 버리고, 버린 수만큼 카드를 뽑는다
골든 워리어
로얄
출격 주문을 무작위로 1장 자신의 덱에서 손패로 추가. 자신의 필드에 지휘관 카드가 있다면, 마법진도 무작위로 하나 뽑는다
진화시 자신의 손패의 무작위 주문 카드 하나의 코스트를 -2하고, 무작위 법진카드 하나의 코스트를 -2한다
포비든 소서러
위치
출격 자신의 필드에 흙의인장이 없다면, 하나를 소환. 있다면 금기의 실험을 손패에 추가
진화시에도 금기의 실험 하나 추가
금기의 실험
위치
자신의 추종자 하나는 질주와 흡혈을 갖는다
람페지 드래곤
드래곤
이 추종자는 공격당하지 않는다
출격 상대 필드에 추종자가 있다면 +1,+0한다
브루탈 드래고뉴트
드래곤
출격 이 턴 중 파괴된 추종자(상대를 포함)가 2장 이상이라면, 질주를 갖는다
출격 각성시라면 pp를 2회복
윙데빌
뱀파
출격 숲박쥐를 2개 소환
진화시 숲박쥐 1개 소환
바이올렌트 스네이크
뱀파
돌진, 필살
자신의 턴 중, 상대 추종자에게 공격하고 파괴하고, 이 추종자가 파괴되지 않았다면, 상대 리더에게 2대미지
언데드 브레이크
네크
상대 추종자 전부에게 2대미지
사령4: 좀비를 2개 소환
매드니스 리퍼
네크
유언 다음 자신의 턴 시작까지 자신의 리더가 받는 4 이상의 대미지를 3으로 한다
진화시 사령2 상대 추종자 하나에게 3댐
홀리세이버
비숍
이 추종자는 ep를 소비해서 진화 불가능(카드 능력에 의한 진화가 가능)
출격 자신의 pp 최대기가 상대 pp최대치 이하라면, 자신의 비숍 추종자 전부는 [받는 대미지를-1]를 갖는다
출격 강화8 이 턴 중 자신의 마법진이 파괴된 상태라면, 성녀의 부름 1장을 손패에 넣는다
진화후
질주, 수호
자신의 턴 종료시 이 추종자의 체력을 상한까지 회복
성녀의 부름
비숍
진화하지 않은 자신의 비숍 추종자 전부를 진화시킨다(진화시 능력은 발동 안 함)
코스트 6으로
진화 전후 둘 다 법진 내도록 바뀜
공체 올라감
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