그마까지 최근 전적
덱리
0~2000: 메타 초반 잡다한덱
2000~3000: 강대신 마그나, 진넴
3000~10000: 일퀘빼곤 거의 아티만 (이때부터 메타 정립 되고 드엘버스)
최다연승: 14연승
기타 연승: 7연승 3번, 8연승 2번 5~6연승 다수
최다연패: 3연패
평소에 팩 초기 이틀정도 놀때 말곤 일퀘다하고 상자 다캐고 끄고
보통 그마 3달째 막차로 다는 타입인데
이번 아티가 워낙 좋아서 그마 빨리 온듯
덱리 설명하자면
고점을 올리기보단 저점을 보완하는 스타일로 커스텀함
7~8턴 킬 주로 노리는 덱이고
공장이 핸드에 들어오지 않거나 공장 낼 템포가 안보일때 게임을 원활하게 진행할 수 있게 짬
기계팔 기술자는 5코에 아티 2개 깔고 패러다임도 수급해서 효율 좋고
엔지니어를 안쓰는 덱이라 슬로스랑 같이 분티 수급해주는게 ㅅㅌㅊ
참고로 공장 깔기 전에 쓰는 추종자
공장 깐 뒤에 쓴다면 킬각 다 잡힌 상태에서 역류킬 위해 쓰는 경우가 많음
종말 한장은 네레이아나 포르테 로이 필드 밀때 쓸수도 있고
바하보다 3코 싸게 공습으로 킬각 잡는데 쓸수도 있음
슬로스는 상성상 불리한 뱀파 상대할때 상당히 좋음
상대방 필드 자리하나 줄이는 것도 좋고 코증으로 템포 늦춰서
내가 공장 없이 킬각 잡히거나 공장 바로 깔고 역류해서 킬각 잡을 수 있을 턴까지 버티는데 유용함
의외로 본체 효과로 하레제나나 드래곤이 티아마트로 숨겨둔거 자를수도 있고
발바닥은 후공카드긴 한데
칼공장이 나가게 되면
선공으로도 진포 안쓰고 보드 잡는게 되서 의외로 선공일때 써본적도 꽤나 있음
냉장고에서 나오는 공불 용 한방에 컷할수 있는게 쏠쏠하기도 하고
경계의 생성이랑 재스퍼는 걍 적당히 커스텀으로 넣을만함
난 각각 포일 한장씩 있어서 한장씩 넣음
이제 안넣은 카드들 설명하자면
조율사
필드 자리차지하는거 때문에 애매해서 빼버림
물론 초반에 써먹을 수도 있는데
초반 플레이는 걍 닥치고 패러다임 모으는게 훨신 좋음
염탐 장치
선공 3턴에 칼같이 내는거 말고 핸드에 존나 남음
그렇게 낸다고 해도 제압기 하나에 빠지기 쉬운데
아티가 제압기 하나 뺀다고 이득을 크게보는 덱이 아님
엔지니어
조율사랑 비슷한 이유로 11 본체가 너무 쓰레기임
3턴에 칼같이 내면 쓸만하겠지만
같은 상황에서 항공선 가속화나 슬로스가 더 좋고
걍 2+1이 나은 경우도 많이 나옴
스캔 2장인거
요즘 신티를 너무 많이 쓰고
6종류 채워서 0코 만들 상황 나오기 전에 겜 끝나는 경우가 대다수
공장 뒤에나오면 패 탐
극초반에 나오면 핸드에서 놀수도 있음
=3꽉하긴 애매함
상성은 딱히 극불리한 상성은 없는듯
잘풀린 드래곤은 정화도 가끔 밀리니까 상성 논외라고 치고
그나마 고르면 뱀파가 불리한데
막상 해보면 요즘 하레제나를 잘 안쓰는 추세기도 하고
슬로스 잘써먹고 후반으로 끌고가서
공장 결정화 쓴 턴에 0코 패러다임으로 역류해서 킬각 노리는 전략이 좋음
요정엘 상대는 반반
패러다임을 잘 모으고 가능한 한 필드에 추종자를 남기지 않고
배째더라도 칼코 공장 깔고 다음턴에 스피네-척결로 힐하고 7턴에 otk 하는걸 노리자
이제 그마 10000점 국룰 지키러 가야지
하레제나를 오히려 진뱀에도 쓰는추세인데 왜 반대임
드래곤전에서 티아마트에 잘려서 그런가 잘 안보이던디
하레제나 3꽉해서 필드에 까는놈 딱 하나 봤는데 그러니까 핸드 말라서 하레제나로 방티 때리더라
진뱀에서도 이제 다 빠짐. 초창기에나 썼지 - dc App
하레제나 쓰면 보통 비문이나 바알일껄
발바닥젤리 발싸
진뱀전에서 세계종말없으면 존나한숨부터나옴 ㅋㅋ
슬로스 잘 깔아두고 네레이아 턴 늦춰지거나 자동진화 안되는 상황이면 방티 깔아서 막을수 있음
내킬각이 너무늦춰짐 씹카드임진짜루
내가 아티 미러전 승률이 높은 이유중 하나가 슬로스인듯
내필드가아니라 적필드인게 ㄹㅇㅆㅅㅌㅊ요소인듯
은근 지금 슬로스로 필드 하나 먹는거 자체가 좋게 작용하는 경우가 많음
이야 이걸 슬로스를쓰네
엔지니어 같은 좆쓰레기 보다 훨 나음 분티 깔아주는건 같은데
아ㅋㅋ 슬로스 발바닥코인 사러간다ㅋㅋㅋㅋ
나도 님이랑 의견이 비슷함 아티네메는 그냥 페러다임 존나게 모아서 7~8턴에 빅딜 주는게 제일 베스트임 엔지니어? 이런거 ㄹㅇ 필드만 아깝고 3코에 항공선도 있는데 굳이 쓸 필요도 없고 조율사도 마찬가지 물론 조율사가 고티같은 거 복사해서 박아주면 방어에는 도움될 수 있다지만 고분티 빼고 복사할 거 ㅈ나없고 필드에 11남는것도 존나별로임 심지어 조율사를 쓸 수 있는 후반대는 핸드 터져서 애물단지임
그냥 엔지니어는 지금 아티 3코스트 중에서 제일 쓰레기임 조율사? 없어도 아티 잘나옴 오히려 이새끼는 초반에 핸드 말리게 하는 주범임
5턴이후 넘쳐나는 핸드관리를 위해선 비아티팩트 스킬이나 주문의 비중이 높아지는데 나도 슬로스랑 종말 젤리포 쓰는 중인데 워낙 네메시스야 공장만 깔리면 진포 쓸 일도 적고 후공때는 맹활약을 해주는데 고티2개를 깔아준다는 것도 존나 좋음 페러다임 -2코 해주는거니까 스캔도 난 1장만 쓰는데 워낙 신티가 많이 나와서 핸드에서 터지고 아티팩트가 2장들어와서 핸드관리도 어려움
결국 이러니저러니해도 아티네메의 승리플렌은 패러다임코감 -> 극딜 원툴인데 페러다임 수급만 되면 아티팩트는 어차피 카드쓰면서 지들이 알아서 튀어나와서 7~8턴쯤에 0코로 줄이는 거 문제없으니 아티관련 카드들(앤지니어/조율사 등) 다 필요없음 패러다임도 결국 아티팩트라 서로 코감도 해주고
난 스캔은 2장쓰는 이유가 그래도 가끔 매치에 따라 6종류 채워지는데 이때는 스캔 역류 벨류가 존나 큼 공명-증티-패러코감-역류-킬 이나 스캔-0코아티 2개-패러코감-역류-킬 같은 경우가 은근 생겨
강대신 마그나는 뭐노...
이러면 패 안말림??
제일 핸드가 안말리는 아티임 이게
도라곤 상대로 진거 눈뭃
저거 ㅅㅂ 모레로포로 종말로 밀었더니 레지레지 용키 진화하더라
이거 봐 씨발 벨런스 맞다니까 드래곤은 그냥 평범한 덱이라 너프 없을것
ㅈㄹㄴ
덱 이걸로 바꿔봐야겠다 아티 만들고 연패해서 안하는 중인데 ㄱㅅㄱㅅ
와 덱 진짜 잘만들었다
정화숍 상대 어떰