1. 공명상태에서 쓸수 없는 카드
정확히는 공명상태에서 쓸수는 있지만 그경우엔 핸드 한장을 봉인한 상태에서 계속 겜을 해야함
예전엔 벨포메트의 탄압에서 나오는 8코스트 기계들 쓸만했지만 지금메타에선 사실상 쓸수없는 카드들
2. 신비의 아티팩트를 내버린다는 점
예전에 종류가 중요했던 아티네메에선 좋은 효과였지만 리메이커나 모디스트가 없는 아티네메에선 아티종류 갯수가 그렇게 중요하지않음
스피네는 가속화로 쓸일이 더많고 제스퍼는 안들어가는 리스트가 많다.
초반 스캔에서 신비의 아티팩트를 뽑아버리면 쓰기 넘힘듬. 요즘엔 3코 2/3수호 1드로우를 내는건 너무 약하다
물론 후반 스캔6종류 이후의 폭발력을 생각할수도있지만 초반 스캔 안정성이 후반 스캔 폭발력보다 중요하다고 생각
3. 4턴 플레이로써 미묘하고 그 이후에도 한정적임
4턴에 아티네메가 전개를 하고싶은 경우가 많냐고 하면 애매하고 예전만큼 종류가 중요해진것도 아니니 더 미묘함
현재 아티네메는 초반엔 최대한 패러다임시프트를 쟁여두고싶어하는 덱이고 4턴이면 아직 패러다임시프트가 충분히 모이지않았을 타이밍임.
후공4턴이면 더 쓰기힘든게 진화효과 같은게 달리지도 않아서 쓰기힘듬.
현재 Rumoi가 사용하고있는 리스트
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