요즘 섀버에 입문하는 뉴비들이 많아서 어떤 트라이얼 덱을 받고 어떻게 수정하면 좋을지 설명하려고 글썼다
돌계 사서 하면 좋지만 처음부터 돌계사기 부담스러우면 트라이얼 덱으로 게임 찍먹은 충분히 해볼 수 있음
테마팩 별로 핵심카드만 채운 저가덱, 최근 JCG 입상한 완성덱 하나씩 소개해준다
1. 테마팩 추천 순위
일단 추천은 비숍 > 네메시스 > 위치 > 드래곤 순으로 추천함
앞에 3개는 일단 가루 조금만 쓰면 덱을 짤 수는 있게 구성되어 있어서 선택의 영역인데 드래곤은 진짜 답없는데다 만들어야되는 카드도 많아서 추천 안한다
드래곤 하고 싶으면 돌계 사서 페이스 드래곤 굴려
2. 비숍
사진 누르면 덱 코드 발급 가능
골드, 레전드 추가 카드 : 세계 젤가네이아 2장, 심판을 청하는 대천사 1장 (7800가루)
덱타입 : 컨트롤
게임위드발 덱티어: 1티어
설명: 핵심카드는 정화의 영역. 이 마법진 깔아놓으면 본체 힐 할때마다 상대 필드 정리 + 내 필드 전개 + 명치 보호가 동시에 된다.
정화의 영역과 제압기를 사용해서 버티다가 광휘의 현현 라의 효과로 데미지 누적시켜서 이기거나 10턴 젤가네이아 직접소환으로 마무리하면 됨
대회에서도 자주 나오는 1티어이고 버티기만 하면 되서 운영이 어렵지 않은데다가 적은 가루로 완성덱에 가깝게 만들 수 있어서 추천함
단점은 매판이 오래걸린다는 거랑 쳐맞으면서 버티는 원플랜이라서 금방 질린다는 것 정도
<JCG입상 완성덱>
사진 누르면 덱 코드 발급 가능
거북이랑 평등한 심판 빼고 잔다르크 2장 넣으면 됨. 근데 안넣어도 충분히 세다.
2. 네메시스
사진 누르면 덱 코드 발급 가능
골드, 레전드 추가 카드 : 스피네 2장, 미리암 2장 (8600가루)
덱타입 : 미드, 콤보
게임위드발 덱티어: 1티어
설명: 손에 패러다임 전환을 모으고 아티팩트 타입 카드들을 내면서 패러다임 전환의 코스트를 줄여서 이득을 보며 이기는 덱.
필드 싸움도 나쁘지 않고 미리암 + 공습의 아티팩트 + 바하무트 가속화로 원턴킬도 가능해서 잘 굴리면 무상성에 가까움
대신 매턴 선택지가 많은 덱이라 다른 덱에 비해 숙련도를 좀 요구함. 처음엔 덱이 좀 안굴러간다고 느낄 수 있다.
그래도 1티어긴 하니까 네메시스 하고 싶으면 골라라. 정화 비숍보단 재밌음
<JCG입상 완성덱>
사진 누르면 덱 코드 발급 가능
경계의 생성은 아티네메 하드 카운터인 뱀파이어 추종자 하레제나 잡으려고 넣는거라 저랭에서는 저거 말고 딴거 넣는게 더 좋음
그 외에는 바하무트 한장 늘어나는 정도니까 바하 한장 만들어서 넣던가 해라
위치랑 드래곤도 쓸려고 했는데 퇴근시간이라 집가야함
나중에 의욕 생기면 마저 쓴다
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