미니팩이 나오고 지금까지 정리한걸 적는거야
25개정도의 커스템덱을 써본거야 응애
1. 미니팩이전의 로얄과 미니팩이후의 로얄의 변화인거야
미니팩이전의 로얄은 OTK로얄과 수비적인 연계로얄이 있었는데 OTK로얄은 8턴까지 버티기 힘들었고 연계로얄은 제노아조씨나 섬광을 써도 패에서 나오는 타점이 부족했고 필드를 유지하기가 힘든 메타라서 템포를 잡기 힘들었던거야 응애
여기서 버니눈나의 상향으로 약한 후공과 에밀리아눈나가 나가는 턴에 필드를 강하게 밀어내고 사륜차로 적은 코스트로 질주타점까지 보장되었고 사륜차가 나올 때 페이란눈나가 나오면 사륜차에 페이란눈나가 탑승해서 페이란눈나가 탈것을 소비하는걸 막아줘서 이전엔 섞이기 힘들었던 어그로로얄과 연계로얄의 강점을 섞을 수 있게 되었고 고양이눈나가 여기에 힘을 실어준거야 응애
그리고 흑표범눈나를 사용한다면 가르반횽아는 별다른 파츠없이 카드1장으로 수호무시10딜피니셔가 되고 패에 많이 잡히더라도 1코제압기로 가볍게 던질 수 있는거야 응애
2. 미니팩이후의 메타는 어떻냐는거야
2-1 아티SOS단과 유언뼛가루의 선전, 귀쟁이의 쇠퇴와 흡혈귀의 변화인거야
SOS단은 라라미아눈나의 상향과 수은차단의 등장으로 덱의 안정성이 좋아졌고 피니시턴이 앞당겨진거야 응애
뼛가루는 유언지원을 잘 받아서 6턴에 크리스횽아가 10스택으로 나올 수 있을 정도로 강해진거야 응애
귀쟁이는 SOS단이 더 빠르게 킬각을 잡고 크리스횽아필드때문에 셋카눈나로 킬각을 잡을 수 없게 되서 쇠퇴해버린거야 응애
마찬가지로 진화흡혈귀도 쇠퇴했지만 빠른 템포를 잡을 수 있는 바알눈나는 여전히 강하고 로제롯티눈나의 등장으로 비문에 대한 의존도가 적아진 비문흡혈귀가 신흥강자로 등장한거야 응애
2-2 여전히 강한 파충류와 종교쟁이인거야
파충류는 이번 미니팩에서는 별다르게 받은게 없지만 이전에 받은것들이 워낙에 강력해서 여전히 강한거야 응애
종교쟁이는 아브디엘눈나의 등장으로 정화도 진화수호도 더 강해진거야
특히 진화수호는 아티SOS단과 유언뼛가루와도 비등비등하게 싸울 수 있는거야
2-3 최약체가 되어버린 마녀인거야
하프마녀는 덱의 안정성이 낮고 킬각이 느리고 글레어눈나의 토큰으로 딜을 넣을 수 있는 상황이 잘 나오지 않아서 약해진거야 응애
스부마녀는 잘 풀렸을 때의 필드는 강하지만 티어덱들은 어렵지 않게 정리해버리는거야 응애
2-4 로켓단의 방향성인거야
어그로타입의 덱을 가지고 있는건 파충류와 흡혈귀뿐이고 나머지 직업은 시간을 주면 큰일나는 덱구성인거야 응애
그래서 수비적인 구성보다는 공격적인 구성으로 덱을 짜되 회복카드와 수호추종자로 버티는걸 고려해서 가르반횽아를 적절하게 섞어야 하는거야 응애
3. 덱커스텀인거야
3-1 핸드타점인거야
노련한 지도는 버니눈나가 들어가면 쓰기 힘든거야 응애
타지눈나는 제노아조씨와 알베르횽아의 파츠가 되고 탈것을 가볍게 활용하기 좋게 해주고 날강도횽아도 탈것이 낭비되지 않으면 4딜이나 확보해주는거야 응애
하지만 이 둘은 필드가 그렇게 강하지 않고 노련한 지도를 함께 쓰지 않으면 충분한 타점이 나오지 않아서 빼는거야 응애
버니눈나는 상향으로 사륜차를 쓰기 쉬워졌고 가속화로 쓰든 본체로 쓰든 상대필드를 효과적으로 밀어낼 수 있는거야 응애
3-2 가르반횽아인거야
융합의 천사는 기계,자연타입을 동시에 충족시켜주지만 조건이 갖춰지지 않으면 약해서 쓰지 않는거야 응애
라미엘눈나는 후공램핑을 통해서 가르반횽아의 턴을 앞당겨주는거야 응애
기계운반병눈나는 기계타입을 충족시켜주고 조건이 갖춰지면 4/2돌진이라는 강력한 성능을 보여주지만 조건을 갖추기가 힘든거야 응애
흑표범눈나는 자연타입을 충족시켜주고 1코22로 쓸 수 있어서 필드전개를 해야할 때 아주 좋고 사륜차를 1코로 쓸 수 있게 해주고 6턴에 알베르횽아하고 연계할 수 있는거야 응애
마수조련사눈나는 레비온타입을 충족시켜주고 백호를 소환하는 능력을 가지고 있는데 2코스트플레이와 강화효과가 그렇게 강하지 않고 제노아조씨와 알베르횽아로 레비온타입은 충족시킬 수 있어서 쓰지 않는거야 응애
제노아조씨는 어그로덱에서는 쓰기 힘든 효과를 가지고 있는데 연계와 섞은 덱에서는 효과를 발동시키기 쉽고 타점도 굉장히 높은거야 응애
알베르횽아는 지휘관타입을 충족시켜주고 활용할 방법이 많은거야 응애
가르반횽아는 자연, 레비온, 기계, 병사, 지휘관으로 수호무시12딜이 나오고 때에 따라서는 1코3딜로 쓸 수 있는 무지무지 강한 카드인거야 응애
3-3 패순환인거야
에밀리아눈나ㅡ게르트아조씨, 집사할부지를 쓰면 패를 충분히 확보할 수 있지만 게르트아조씨나 집사할부지는 따로 쓸 때 그렇게 강하지 않고 에밀리아눈나는 정직해서 템포를 잡기는 힘든거야 응애
그래서 호출로 대체하는데 연계가 빨리 차서 2드로우를 보기 쉬운거야 응애
심사숙고에서 청부업자눈나가 나와야 템포로스없이 턴을 넘길 수 있어서 그 외의 1코진은 전부 포기하는거야 응애
3-4 2코진인거야
모험가눈나는 최강의 2코진이면서 청부업자눈나의 효과로 연계도 쌓을 수 있고 나중에는 사륜차나 알베르횽아와 연계해서 쓸 수 있는거야 응애
요리사횽아는 강한 추종자지만 탈것을 소환하는 추종자가 많지 않아서 효과를 보기 힘든거야 응애
이오눈나는 강화효과때문에 사륜차와 연계하기 힘들어서 쓰지 않는거야 응애
방패 고블린은 수비적인 카드라서 쓰지 않는거야 응애
프린스횽아는 질주병사와 지도를 쓰지않아서 의미가 없는거야 응애
도적횽아와 왕성눈나, 이르미스나눈나는 2코스트에 강하지 않고 공짜진화로 얻을게 없어서 쓰지 않는거야 응애
아서횽아의 쉴드와 진화광역1딜은 매력적이지만 덱성향과 맞지 않아서 쓰지 않는거야 응애
고양이눈나는 말이 필요없이 좋은거야 응애
지키는 자들은 라미엘눈나와 자리를 경쟁하는데 선공4턴제노아조씨의 질주를 만들어줘서 쓰는거야 응애
3-5 3코진인거야
가브리엘눈나는 타지눈나와 연계할 수 있고 필드가 남았을 때 딜을 올려줄 수 있고 사륜차에 버프를 발라서 공격할수도 있는거야 응애
리저드는 청부업자눈나의 효과가 있으면 연계를 폭발적으로 쌓을 수 있지만 저코질주가 없어서 탈것을 효율적으로 쓰기 힘들어서 고민하고 있는거야 응애
고블린아줌뫄는 토큰으로 주는 고블린을 코스트가 남을 때 던질 수 있고 진화턴에 강한 필드를 만들 수 있지만 요즘은 고블린아줌뫄필드를 어렵지않게 정리해서 쓰지 않는거야 응애
연옥아조씨는 소멸을 통해 SOS단과 뼛가루를 괴롭힐 수 있고 진화, 강화를 통해서 필드를 확실하게 밀어낼 수 있는데 요즘은 강화로 막을만한 필드밸류가 아니라서 애매한거야 응애
창술사눈나는 조건이 갖춰지면 3코스트중에 최강이지만 덱에 지휘관비중이 많지 않아서 효과를 보기 힘드니까 쓰지 않는거야 응애
오르온횽아는 어떤 효과가 나와도 3코스트이상의 효율을 보여주고 강화를 통해서 킬각을 노려볼수도 있고 지휘관타입을 충족시켜주지만 효과가 랜덤인거야 응애
총잡이눈나를 쓰면 탈것을 공짜로 얻을 수 있지만 3코스트나 해서 나갈 타이밍을 잡기가 애매해서 안쓰는거야 응애
세라눈나는 단번에 연계4스택을 채울 수 있고 지정불가수호와 회복까지 챙기는 강한 카드지만 세라눈나필드를 정리하는게 어렵지 않은 메타이고 필드를 4칸이나 써서 남은 코스트를 제대로 활용하기 힘든데다 3턴에 내기엔 약하고 진포가 빠지면 효율이 급감해서 빼버린거야 응애
도적횽아의 기습은 3턴에 나갔을 때 굉장히 좋지만 상대필드에 추종자가 없으면 쓸 수 없고 강화때문에 다른 드로우카드보다 유연하게 쓸 수 없어서 쓰지 않는거야 응애
3-6 주문인거야
무장강화는 남아있는 추종자나 사륜차에 발라서 딜을 뽑아내는데 연계10이 되면 4딜을 확보할 수 있어서 강한 필드를 만들면서 높은 딜을 기대할 수 있지만 수호가 있으면 빛을 보기 힘든거야 응애
미려한 눈나는 사륜차나 진화해서 공격가능한 추종자에 발라서 필드를 역전하면서 딜을 넣을 수 있는데 수호가 있으면 명치를 치면서 필드를 정리할 수 없고 사륜차와 연계하지 못하고 진포도 없으면 패에서 썩는 카드인거야 응애
검성의 일격은 3코스트 죽음의 무도로 막힌 수호를 뚫어주면서 딜까지 넣어주고 처리하기 까다로운 사릿사눈나, 하레제나눈나를 정리할 수 있게 해주는거야 응애
3-7 페이란눈나인거야
페이란눈나의 용도는
사륜차탑승
알베르횽아와의 연계
0코스트 필드버프
인데 페이란눈나가 직소되는 턴은 필드전개보다 명치를 달리거나 필드를 정리하는데 주력해서 앞에 두가지 용도로 많이 쓰게 되는거야 응애
그리고 패에 잡히면 쓸데가 없는 치명적인 단점이 있어서 0장에서 2장사이에서 고민하고 있는거야 응애
3-8 나흐트눈나
나흐트눈나는 상대가 강하게 구축해놓은 필드를 밀어내는데 특화되어있는데 시간을 많이 주면 안되는 메타라서 나흐트눈나가 나갈 여유가 없고 사륜차가 있으면 강화로 낼 수가 없어서 호환되지 않지만 진화수호종교쟁이나 마법진 종교쟁이의 필드스윙을 막아낼 수 있는 유일한 카드인거야 응애
4. 최종덱인거야
흑표범눈나와 고양이눈나, 청부업자눈나로
연계스택을 빨리 쌓고
호출, 심사숙고로 덱을 순환하면서
섬광, 제노아조씨, 버니눈나, 알베르횽아로
굴직하게 명치를 치고
강화오르온횽아, 가르반횽아, 강화알베르횽아로
마무리하는 덱인거야 응애
3자리에는 연옥아조씨, 리저드, 오르온횽아중에서 넣고 나머지 2자리에는 무장강화, 페이란눈나, 미려한 눈나, 검성의 일격중에서 커스텀하는거야 응애
덱의 지휘관비중이 적고 수호를 무시하는 킬각을 더 만들기 위해서 오르온횽아를 쓰고 있는데 나머지 2장은 아직도 고민하고 있는거야 응애
5. 직업별 상대법인거야
5-1 공통적인 멀리건과 운영인거야
선공
1~2코를 찾는게 중요해서 3코이상의 카드나 가르반횽아는 바꾸는게 좋은데 만약에 2코에 쓸 카드가 잡혔다면 제노아조씨를 킵하는것도 좋은거야 응애
흑표범눈나는 패를 소모해서 전개하는데 특화되어있어서 패가 적은 선공일때는 쓰기 힘들기 때문에 멀리건에서 바꾸는게 좋은거야 응애
후공
기본적으로 청부업자눈나와 2코카드, 버니눈나를 찾는게 좋고 2턴에 템포로스없이 버니눈나가속화를 챙길 수 있게 해주고 3~4턴에 필드전개를 강하게 할 수 있게 해주는 흑표범눈나도 있으면 좋은거야 응애
기본적인 운영은 가진 패를 보고 상대의 필드를 큰 공백없이 막으면서 질주추종자로 타점을 만들 수 있도록 계획을 짜고 과감하게 자괴하면서 달릴지 진포를 아끼고 필드이득을 보면서 게임을 길게 볼지 판단하면 되는거야 응애
5-2 아티SOS단
아티SOS단은 6턴쯤부터 나오는 흡티와 방티때문에 질주추종자에 진화포인트를 주면서 달리는 어그로플랜이 잘 먹히지 않는거야 응애
이런 SOS단을 이기려면 명치압박으로 킬각을 보기보다 모아놓은 패러다임을 흡티, 방티로 낭비하게 만들어 공티를 통해서 딜을 넣을 여유를 주지 않으면서 필드전개를 최소화하여 미리암눈나를 통한 OTK각을 막아두고 장기전으로 끌고 가서 가르반횽아나 알베르횽아로 마무리해야하는거야 응애
물론 초반에 필드스윙을 강하게 잡는데 성공했다면 어그로플랜으로 가도 되는거야 응애
기본적으로 패러다임의 갯수와 코스트를 카운트하는게 중요하고 수은차단을 의식해서 버니눈나는 가속화위주로 쓰는거야 응애
진포는 질주추종자에 쓰는것보다 청부업자눈나나 버니눈나가속화에 써서 필드를 밀어내는데 쓰는게 좋고 제노아조씨도 내 진화한 추종자를 자괴해서 명치딜을 넣는것보다 상대의 필드템포를 막아내는데 쓰는게 좋은거야 응애
1턴
선공에는 일단 청부업자눈나가 나가보는게 무조건 좋은거야
상대가 기술자횽아나 스피네눈나를 내지 않았거나 나왔어도 지키는 자들이 있으면 무조건 이득을 볼 수 있는거야 응애
후공에는 기술자횽아나 스피네눈나가 안나왔다면 청부업자눈나가 나가는게 좋고 기술자횽아나 스피네눈나가 나왔는데 진화턴에 필드스윙할게 패에 없으면 무조건 내는것보다 아끼는것도 좋은거야
3턴에는
심사숙고
오르온횽아나 리저드
신념의 섬광
흑표범눈나와 2코
이렇게 3가지를 할 수 있는데
선공에는 항공선가속화가 나와도 자를 수 있게 오르온횽아를 내는게 좋고 만약에 청부업자눈나가 11추종자에 잘릴만한 필드가 아니라면 심사숙고를 내서 항공선가속화가 나왔을 때 이득을 볼 수 있게 필드를 만들고 여기에 제노아조씨까지 있으면 템포도 크게 끌어올릴 수 있는거야 응애
후공에 항공선가속화가 나왔다면 일단 심사숙고를 내는게 좋고 조율사횽아로 횡전개를 했다면 섬광이나 흑표범눈나로 필드를 따라가면서 진화턴을 준비하는게 좋은거야 응애
그 이후부터는 SOS단이 할 수 있는 플레이가 너무 많아서 공략을 쓸 수 없는거야 응애
SOS단하고 한 리플레이가 전부 묻혀서 영상은 하나밖에 없는거야 응애
5-3 유언뼛가루
기본적으로 불리한 상성인거야 응애
유언뼛가루는 크리스횽아를 통한 수호전개때문에 강화오르온횽아, 가르반횽아, 강화알베르횽아를 제외한 모든 피니셔가 막히는거야 응애
그리고 악몽을 먹는 짐승, 불길한 폭군, 꺼림찍한 부활, 사충파등으로 필드를 잘 정리해서 로얄의 전개로는 필드를 유지하기가 힘들고 뼈애호가나 불길한 폭군결정화를 통한 위니전개때문에 청부업자눈나와 버니눈나가속화의 강점도 묻혀버리는거야 응애
하지만 2턴에 결정화를 내서 필드템포가 정체되는 부분이 있는데 이 부분을 잘 파고들어서 악몽을 먹는 짐승이나 불길한 폭군이 나오기전에 필드를 최대한 점유하고 누적딜을 넣어야 하는거야 응애
그래서 3턴에 심사숙고를 쓰는것보다 다른 카드를 써서 템포를 끌어올리는게 더 좋고 때문에 심사숙고가 멀리건에 잡혀도 바꾸는게 좋은거야 응애
이렇게 필드를 잡았다면 섬광으로 버프를 바르거나 제노아조씨나 알베르횽아로 자괴해서 명치딜을 최대한 넣고 딜을 넣는데 진포를 아끼지 말라는거야 응애
그러면서 악몽을 먹는 짐승을 의식해서 추종자의 공격력이 3이상이 되도록 분산투자하는게 좋은거야 응애
버니눈나는 막쓰지 말고 아껴뒀다가 5턴에 악몽을 먹는 짐승에 필드가 역전됬다면 청부업자눈나와 함께 가속화로 나가서 55사륜차를 확보하면서 정리하고 6턴에 불길한 폭군에 필드가 역전됬다면 본체로 출혈을 최소화하면서 44사륜차를 확보하는거야 응애
10스택크리스횽아전에 킬각이 나온다면 그 판은 잘 풀린거고 킬각을 못잡았다면 강화오르온횽아, 가르반횽아, 강화알베르횽아를 믿는 방법밖에 없는거야 응애
영상은 선공, 후공 둘 다 있는거야 응애
5-4 페이스파충류
페이스파충류는 램핑을 하고 게오르횽아나 타이마트눈나로 필드를 정리해서 램핑으로 인한 필드공백을 메우고 레지눈나, 로이횽아, 고우자할부지로 달리는 덱인거야 응애
하지만 로얄은 청부업자눈나가 있어서 신탁라스티나눈나나 모험가눈나레지눈나를 어렵지않게 막을 수 있고 선공이라면 제노아조씨까지 꺼내서 명치를 압박할 수 있는거야 응애
이러면 이미 제노아조씨로 필드를 소모해서 딜을 넣었기 때문에 게오르횽아가 나와도 타격이 적고 버니눈나가 있으면 게오르횽아를 어렵지 않게 정리하면서 필드압박을 주고 44사륜차를 확보할 수 있는거야 응애
선공이면 이렇게 굴러간 스노우볼때문에 어렵지 않게 킬각을 잡을 수 있는거야 응애
후공이면 파충류는 타이마트눈나와 설계사눈나의 이륜차를 빼면 진화턴전에 패에서 필드에 개입할 수 있는 카드가 없는 약점을 노려서 청부업자눈나로 최대한 이득을 챙기는게 중요한거야 응애
선공1턴에 나온 설계사눈나가 후공1턴에 나온 청부업자눈나하고 교환되면 로켓단이 이득인거야 응애
그리고 지키는 자들과 명예수호 고양이눈나, 오르온횽아로 필드딜을 조금이라도 줄이는게 중요한거야 응애
진화턴에는 고양이눈나를 진화하는것보다 버니눈나가속화나 청부업자눈나로 일단 필드주도권을 가져오는게 중요한거야 응애
선공템포를 성공적으로 막아내고 사륜차를 꺼내는데 성공했다면 명치를 치면서 게오르횽아나 강화로이횽아가 나와도 사륜차를 정리하기 힘들게 해서 필드를 유지하고 필드누적딜을 쌓으면서 강화섬광이나 버니눈나, 제노아조씨 등으로 추종자를 잘라낸 뒤에 가르반횽아나 강화오르온횽아, 사륜차, 알베르횽아로 킬각을 잡으면 되는거야 응애
이렇게 필드주도권을 가져오면 파충류는 로켓단의 핸드에서 나오는 타점때문에 쉐복하면서 레지눈나진화나 고우자할부지로 명치를 치지 못하고 정리하기 바빠서 딜누적을 못하는거야 응애
파충류의 개체수가 줄어서 파충류를 많이 못만나서 선공영상밖에 없는거야 응애
5-5 귀쟁이
록서스횽아는 록서스횽아가 얼마나 잘 풀리는지에 승패가 갈려서 쓸게 없는거야 응애
셋카눈나는 아리아눈나를 통해 강하게 필드를 정리하면서 누적딜을 쌓는데 특화되어 있는거야 응애
하지만 사륜차를 견제할 수단이 없고 연계로켓단은 필드를 스스로 찢으면서 딜을 넣는 덱이라서 필드개입력이 아무리 뛰어나도 결국 숲의 요정눈나로 힐을 얼마나 잘하는지, 혹은 샴샤마눈나나 아르바타눈나로 딜을 얼마나 잘 넣는지에 따라 승패가 갈리는거야 응애
기본적으로 3턴아르바타눈나로 이득교환하는건 알아도 막을 수 없으니까 선공이라면 2코추종자를 교환하는데 써서 손해를 조금이라도 덜 봐야 하는거야 응애
선공이라면 귀쟁이가 횡전개를 많이 해서 4턴제노아조씨각이 잘 나오고 한방한방이 묵직하게 들어가서 킬각이 잘나오는거야 응애
후공이라면 2턴에 지키는 자들을 내서 아르바타눈나로 인한 출혈을 조금이라도 줄이는게 좋고 진화턴에는 사륜차를 묻어두는게 가장 좋은데 다음턴에 아리아눈나가 나오는걸 생각해서 대비해두는게 좋은거야 응애
셋카눈나킬각은 막을 수 있는 방법이 없으니까 그전에 어떻게든 끝내야 하는거야 응애
5-6 종교쟁이
정화는 만나본 적이 없고 마법진은 커스텀이 다양해서 글로 설명할 수 있는 수준이 아닌거야 응애
진화수호는 안베횽아나 사릿사눈나한테 사기당하면 지고 아니면 이기는데 선공이면 청부업자눈나로 사릿사눈나가 사기쳐도 막을 수 있지만 후공이면 막을 방법이 없는거야 응애
소멸기가 많고 신의 기병을 횡전개하니까 버니눈나는 가속화위주로 쓰는게 좋은거야 응애
계속해서 필드싸움을 해서 라횽아를 낼 여유가 없게 만드는게 중요한거야 응애
5-7 마녀
미니팩초기에 보이다가 요즘엔 아예 안보여서 글을 쓸수가 없는거야 응애
열심히 섀버해도 만나지를 못하는거야 응애
5-8 흡혈귀
비문어그로와 멸종한 진화, 바알눈나가 있는데 지금까지 3번인가밖에 안만나서 어떻게 대처해야될지 모르겠는거야 응애
응애 나 만날때마다 지는거야 응애 응애
6. 읽어줘서 고맙다는거야 응애
다음에는 연계진화로얄을 정리해서 공략글을 쓰는거야 응애응애
오늘은 약속있어서 쉬고 내일 방송하는거야 응애
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