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출격: 나테라의 신목 둘을 내 손에 넣는다.

진화시: 상대방 리더나 상대방 추종자 하나에게 피해 2.

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지나

융합: 나테라의 신목

출격: 이 카드에 융합한 상태라면, 내 pp 최대치 +1

출격: 내 전장에 나테라의 신목이 있다면 자신에게 +1/+1 및 돌진 부여.

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바이디

융합: 나테라의 신목
이 카드에 융합 했을 때, 1장 당 (1)(2)(3) 중 부여되지 않은 능력 하나를 무작위로 얻는다.

(1) 질주
(2) 필살, 수호, +1/+1
(3) 내 턴의 종료에 내 리더와 이 추종자의 체력을 5 회복.

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출격: 상대방 추종자 하나에게 피해 5. 내 전장에 나테라의 신목이 있다면, 추가로 무작위 상대방 추종자 하나에게 피해 5.

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