(마지막에 3줄요약있음 그거만봐도 무방함)


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기존 페드에 들어가던 길바와 용의격노(pp펌핑 로웬)가 언리로 가버린다




현재 페드에서 이 둘의 빈자리는 생각보다 크다




길바는 말할 필요도 없지만, 진짜 큰건 펌핑카드의 부재다




우리는 페드의 힘의 원천이 빠른 램핑을 기반으로 나오는 무지성 각성질주카드&대처할 기회를 주지않는 고코스트 타점카드 전개라는걸 알고 있고





그러기에 기를 쓰고 덱구성 시 펌핑 카드를 투입하고 멀리건으로도 무조건 챙겨간다




그런 카드가 공석이 된다면 드래곤은 당연하게도 새로운 pp펌핑카드를 필요로 할것이고 지원 해줄것이라고도 대충 다 예상하고 있었다




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그런데 나온카드가 좀 이상했다



나쁜카드는 아니지만 pp펌핑조건으로 나무를 한그루 먹어야한다는게 달렸다




기존의 페드는 40중 단 한장도 허투로 쓰는 딜카드가 없다




그나마 넣는게 비상이나 티아마트 마그나인데


그둘의 역활은 보통 펌핑 후 씹창난 필드나 명치를 복구한다인데



이건 둘은 말도 안되는 고효율 가성비 카드라서 겨우 자리에 비집고 들어온 것이다




다만 신목은 그런카드가 아니다



기존의 페드에서 신목을 보충해줄 카드를 넣을 자리는 없다



만약 신목을 보충할 카드를 넣게되면 그만큼 딜카드는 빠지게 될것이고



결국 신목만 잡히거나 딜카드만 잡히거나 마음대로 펑핑도 안되고 패만 존나 말리는, 이도 저도 안되는 개잡덱이 될것이다




그런 연유로 아마 기존의 페드, 정확히 탈것드래곤은 현재의 모습을 잃어버리거나 유지하더라도 많이 약해진 모습을 보일것이다 (물론 완전히 싹마르듯 뒤져버릴것 같지는 않음)





그리고 여기서 추가로 나온것이

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와 같은 카드들이다



첫번째 카드는 신목보충 카드로 보이지만 다르게 주목할점도 있다


그것은 매우 공격적인 카드라는 점이다


스탯이 공격으로 치우처진 점과 진화시 2딜을 무려 명치에도 넣을수있다



두번째카드인 바이디도 그렇다



수호,필살도 물론 좋지만 우리가 주목하는점은 그것이 아니다



회복과 스탯상승과 질주, 그리고 필드정리



조금전 말한 비상과 티아마트 마그나 (굳이 말하면 젤가네이아? 까지)를 섞은 듯한, 마치 그것들을 뺀다음 대체로 사용해보라고 만들어준 느낌이 든다




거기에다가 마침 언리로 빠져버리는 길바와 같은 코스트로 딱 넣어보라는 느낌또한 준다



물론 그렇게 쓰기 쉽지않다고 생각할수 있다 기존의 페드라면 말이다



그리고 신목은 보통 드로우카드지만 융합시에는 드로우로 쓰지않는다



마치 기존의 페드처럼 드로우로 쓰지말고 패 부족에 허덕이라고 말하는거 같다



pp펌핑과 더불어 이러한 모습은 자연이지만 자연이 아닌, 너무나도 페드와 같은 모습이다



신목만 보충할뿐 기본적은 컨셉, 정확히는 중후반부에 우리가 기존의 페드를 하면서 드는 느낌은 그대로 유지되는 것 이다



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3줄요약


1. 탈것드래곤과 자연드래곤의 공존은 거의 불가능하다 이것도 저것도 아닌 잡덱이 될것이 뻔하다 그리고 탈것드래곤은 확실하게 약해진다



2. 그러므로 기존의 탈것드래곤의 컨셉(저추종자 스탯상승)에서 벗어나 자연드래곤은 로얄의 저코스트 횡전개식 마냥 더 어그로 틱한, 몇년전의 페드식으로 변화한다

그리고 아마 비상과 티아마트 마그나 같은 카드는 더 이상 쓰지않을 확률이 높을것같다



3. 그리고 추가되는 신목은 드로우로 쓰지않는다 펌핑또는 중반부의 타점을 올리는데 사용하다 결국 간다고우자나 로이같은 피니셔로 끝을 보는 익숙한 페드의 모습으로 끝난다

스탯상승->전개 로만 바뀔뿐 진화턴 이후의 느낌자체는 기존과 매우 흡사할것이다









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