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연승은 얘한테 끊김

초고수



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김치나베좌 방송보고 카피떴는데

뭔가 내취향 아니라 살짝만 바꿨음

바꾸고 바로 연승박았는데

밤샘해서 그런지 연승 끊기니까 체력 방전돼서 한숨 자고왔음




일단 덱의 큰 목표는 빠르게 끝내는거임

최대한 가르반까지 안가는걸로 하고있음

저 연승중에는 가르반 피니시가 없었음


지금 7턴을 기점으로 애들이 밸류가 다 미쳐버려서

야테란투 = 게임터짐

앱솔루트 톨러런스 = 게임터짐

전율의침략 강화7 = 게임터짐

백면악귀 = 게임터짐


근데 8턴에 나가는 가르반 피니셔?

그전에 아무일도 안벌어질거라고 장담 할 수가 없음



물론, 체력도 충분했는데 가속화로 다때려박아서

8턴가르반 하면 이길판을 허무하게 던지란게 아님

그냥 어떻게하면 전체 게임시간을 단축할수있지를 고려하는게 매우 중요하단거임


그럼에도 가르반은 사기카드임

1코 3딜 자체가 좋음

템포가져올때도 좋고, 수호 걷어낼때도 좋고

카드풀에 묻혀있는 모종의 완벽한 명치압박카드가 발굴되면 모를까

내가 알아본것중에선 아직 1코3딜이 주는 이득보다 큰 카드는 없었음






커스텀


페이란

나베좌도 쓰고 대부분 쓰는거같은데 나는 사용감이 별로였음

일단 손에잡히면 너무 손해임

명치를 쳐주지도 않고, 확정딜을 만들어주지도 않고,

만들어내는 밸류가 직접적인 승리플랜에 전혀 연계되지않음

'상대가 못잡으면 이김' 이 마인드셋이 진짜 너무너무너무 별로같음


핵심인 +1/+1은 상대가 정리에 실패해야 비로소 의미있어지는 능력임.

직접소환을 통한 덱압축 정도를 빼면 즉각적인 이득을 기대하기 힘듦


가끔 직소+알베르로 제물해주는 각 나오긴하는데

직소로 탈것쳐먹는 그림이 그것보다 자주 나옴

탈것을 안깔고 다음턴에 쓰면되는거 아니냐? 할수도 있는데

가르반킬각도 안보고싶을정도로

7턴이후 밸류가 너무 무서워서 달리는 전략을 쓰는데

한턴 더 본다..?


그리고 이 글 다쓰고나서 나베좌 방송 보니까 나베좌도 뺐음

빼세요




오르온

메타가 3턴을 밸류있게 넘기지 못하면 스노우볼이 작동을 안함

그에 비해 리저드만 3장 넣는건 너무 빈약한 확률임.

게르트가 든든하게 버텨주던 3코 추종자 공간이 빈 셈인데,

세라는 3/2라 2코에 짤려서 스노볼이라 부르기도 힘들고

적당히 초반영향력 큰 3코중에 써봤는데 괜찮은거같음


확률겜이 너무 좆같다면 대체할만한건 

새로나온 7코 3가속화 박멸의 병단장이 좋아보임




박멸의 병단장

직접적인 명달능력이 없단거만 빼면 괜찮긴함

가속화는 생각보다 밸류가 괜찮음

가르반없었을때는 2/3수호같은거 이득교환 못하는 븅신인데

가르반가속화가 어느정도는 메꿔줌

서로 손패가 구려서 질질끌릴때도 괜찮음

 

문제는 서로 손패가 무난해서 막힘없이 진행되면

3턴이나 탑승용 빼고는 좋게 낼 타이밍이 없음

이거 골수까지 쪽쪽 빨고싶다면 세라도 3장쓰고 페이란도 쓰던지 해야할듯

아니면 두장정도만 하고 리저드랑 같이 3코라인 맡기거나




날강두

사용감이 너무 구림..

지금메타 1/1이 너무 많아서 이득교환 심하게당하는데다

모든애들이 질주로 즉발딜을 꽂을수있는게 아니니까

명치 기댓값이 4딜이 아니라 2.xx딜임




발로나의 상인

신목, 탈것만 너무 많을 때 도움되긴함

진화시 효과가 파격적이라 필드도 잘잡음

메타 보면서 덱에 넣을만하다고 생각함




리오드

박멸넣고 세라다넣고 페이란넣고 리오드쓰는덱도있음

빠른템포를 포기하고 밸류를 챙기는건데 괜찮다고 봄

근데 그런만큼 초반에 꼬이거나 꽉 막혀서 좆같은 상황 발생할수있는건 고객과실 본인부담

상대가 잘풀려서 리오드 3딜광역박으면서 줘팰때도 

그런걸 감안하면 그렇게 꼽진않더라




세라

연계에 무게를 더 준다면 좋다고 봄

실제로 내가 쓰는덱은 상대가 각잡고 세라세라세라하면 뚫을방법없음

근데 극초반 진화전싸움 비호감,

진포 먹어야 1인분하는것도 비호감이라 

그냥 적당히 각나올 때 4턴탄환 5턴탑승+세라 

6턴 미스트리나 +세라

이런식으로 한장만 쓰고있음




제노

쓰고싶은데 커브 이상함

베이리온이 4PP회복이였으면 무리해서라도 썼을텐데 

로넘약




아예 덱의 방향성이 좀더 무겁고 밸류있게로 바뀌면모를까

속도로 승부볼거면 선택의 여지는 이정도인듯










멀리건


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☆ 무조건 한장 들고감

+ 어지간하면 들고가고 싶음

△ 상황봐서 집을만 함

X 잡히면 기분이 나쁨



모험가처럼, 대부분은 이견이 없을거같아.

대충 애매한애들만 짚고넘어가면

 

위풍있는단결 ☆

신목 한 장 안챙겨놓으면 덱 안돌아감. 자체능력도 좋고


따사로운 만남 △

손에 베이리온이나 단결은 있고, 청부없으면 들고감


고양이 제독 △

후공인데 손패가 버론 오르온 이런느낌일때 들고감

2코만 있으면 초반이 매끄럽고, 다른 2코기 또 잡히면 4턴에 개꿀로 쓰면 그만


안아줘요 △

선공인데 나머지 두장이 청부, 리저드 이런 상황처럼

'2코스트 너만오면 ㄱ' 같은 느낌이면 괜히 도박 안하고 그냥 들고감

선공은 안그래도 손패 마르는게 부담스러우니까 그냥저냥 타협가능


버론 +

후공은 상대가 필드를 아예 안쓰는덱이 아니면, 무조건킵이 좋음

후공4턴에 탄환 갈겨놔야 겜이 사람답게 돌아감

근데 청부+모험가 처럼 잡혀서

도저히 1코로 탄환 땡겨놓을 텀이 안보이면 포기해야 할지도..

선공도 2턴플레이가 모험가같이 짱 강력한 녀석이면 들고가고싶음


베이리온 +

그냥 무조건 들고가는게 좋음

무조건임 그냥

1-2코가 덱에 20장이고, 반대로 드로우는 제한적인데

님이 이거 때문에 꼬여서 질 확률보다

6턴에 못뽑아서 템포못잡고 밀려서 질 확률이 아득히 높음

근데 님이 선공이고 적절한 1코도 2코도 3코도 없으면 갈아야함


가르반 X

전팩에는 3체력 수호 쓰는덱 상대론 한장 무조건 킵했음

그게 수호비숍, 그레모리네크, 아티네메 같은 덱들인데

적어도 지금현재 비숍은 법진이고, 그레모리는 야생갔고, 네메는 기계네메임







자기전까진 로얄이 제일 욕먹는 분위기였는데 

자고오니 갑자기 비숍이 욕먹네

양심덱 인증받았으니 열심히 굴리자