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잘 안보이면 클릭해서 크게보셈

밑에 있는 글은 안읽어도 됨

설명서 같은거임







딴거 생각하지말고, 기본적으로

이번턴에 낼 수 있는 1코 이상 카드 수 = 기본 콤보

값을 '1 이상' 지불하고 내야하는 애들만 다 세주셈.

환수는 0코임. 바운스 시킬거니까





그 기본 콤보에 더해서

님 손에 빨간 숫자로 표시된 카드들이 있다면

빨갛게 써진 숫자만큼 추가로 덧셈하셈

환수의 사자는 내고 바운스 가능 할 때마다 계속 1씩 더하시면 됨

얘네를 사용하면, 추가적인 PP소비 없이 보너스 콤보를 올릴 수 있음


늑대나 요정은 바운스할 카드 (환수사자, 반디요정) 들이 있다는 전제고

환수는 님이 바운스가 가능하단 (진화, 바운스카드) 전제지만

확률적으로 그게 충족이 안될 가능성 별로없으니까

그냥 단순덧셈 하셔도 됨





덧셈결과

12가 넘었다 = 라티카 ON (99% 킬각)

8이 넘었네 = 영웅각 ON

7이 넘고 코스트 3이 남네 = 연회각 ON






☆위의 계산들을 상대 턴 시작할 때마다 계산해두세요☆


상대 턴에는 얼마를 쓰던 님 턴 밧줄이 타진 않으니까

상대 턴에 미리 계산해두면, 님 턴 시간도 아낄수있고

턴 시작시 오른쪽에서 붙는 카드 보고 바로 달릴 수 있음


예를들어 '6이 넘고 코스트 4가 남네, 연회도 한장있네' 를 알면

다음턴에 0~1코 아무거나 한장만 뽑는순간 

고민할시간 필요 없이 '드가자' 가능


많이 하다보면 미리 계산 안해도 

손패 보자마자 되는지 안되는지 알수있지만

어쨌든 이 글을 읽는 우리는 지금 이 덱이 처음이라 어색한 상태인거니까,

한번이라도 더 계산한다면 좋죠







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이제 이 표를 보면 이 덱을 어떻게 굴려야 하는지도 대강 알 수 있음


1. 반디요정은 최대한 아껴놓고, 많이 모을수록 무조건 좋네

2. 꼭 12가 아니여도, 연회 정리 못하는 덱들한텐 8이면 이길 수 있구나

3. 라티카가 16딜이니까 1~4딜 정도만 데미지 누적해두면 킬각잡기 훨씬 편하겠다


물론 카드게임인만큼 다양한 예외사항들이 있고,

일단 콤보 시작한다음, 나머지파츠는 콤보중에 드로우본걸로 완성한다던지 하는 플레이도 있는데

그런 디테일은 존나 몸비틀어야하는 똥덱 굴릴때나, 초고수끼리 자강두천때나 중요한거니까

하면서 배우시면 됨






'횟수로 조진다'는 컨셉 자체가 이질적이라 그렇지

이번 엘프는 필드락 걸릴일도 거의 없고

초중반에 무력하게 쳐맞지도 않고

승리플랜도 간단하고 확실해서

콤보엘프에 익숙해지기엔 가장 좋은 입문용 덱인거같음.

근데 성능도 애미가 없음


한번 해보세요




현재 메타에서 가장 어려운 '척' 피로도 있는 '척' 스마트 한 '척' 하는 덱임