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원래는 일퀘만하고 딴거 할려고 했는데

문득 이거 왠지 다음주엔 너프가 거의 무조건 될거같다는 촉이 와서

그냥 4천부터 달려서 10시쯤 그마찍었음


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사용한 덱리는 이거임

JCG 우승자 덱이였나, 윈즈 연승덱이였나

암튼 그거 베낀거임


써보니까 환수의 사자, 아르바타를 활용하는데 애를먹고있다면 이 덱을 강력추천해주고싶음

진짜 작은 운영에서부터 큰 플랜까지 훨씬쉽고 직관적임


아르바타 진화로 4딜추가

→ 웰더 직소하면됨

장점 : 아르바타 미리 쓸필요 없음. 패가 꼬일확률이 줄고, 그시간에 콤보준비가능.

단점 : 타점이 약간낮은데, 질주를 하나 더 놓거나, 하다못해 리더부여 발린 요정 한장만 파괴시켜도 해결됨


환수

→ 0코 껄룩

장점 : 진포압박이 사라짐 (개꿀), 바운스 서순에 부담이없음, 바운스카드 아낄수있음.

단점 : 연회+각오 변종변종수호 잘 못뚫음





이 멀리건은 상대한테 맞으면서 깨달은거라

훨씬 좋은 멀리건이 있을지도 모르지만

그래도 승률은 좋았음


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안락합니다









VS 어그로

무조건 살아야함

살면 어떻게든 됨


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웰더

1턴에 로/넼의 1턴 1코 컷해줄수있음

네크는 토큰이 남지만, 두번 지워야하는것과 한번 남은것은 차원이다름

상대가 로넼이 아니여도, 일단 뭐 하나라도 내두면 엄청난 차이가 생기는게

초반이 일방적으로 맞고있는 형세가 아니라, 필드를 겨루는 형세가 됨

즉 상대가 필드를 먹고싶거나, 이득교환 안당하려고 얘를 정리하기도 함

그만큼 내 명치는 힐을 받은 셈임.

위 짤에있는 다른 1코 있으면 안집음


셋카

로 넼의 1/1이 와서 들이박음

1/1 아무것도 아닌거같지만

진화턴까지 살아있으면 명치 3딜임


각오

이거 8스택 풀전개로 박는순간 이김

이걸위한 존버임

4스택으로 쓰는게 현명할때도 있음

운좋게 초반 이득교환에 성공해서 굳힐 수 있다거나


포텐터지면 진화턴 전까지 내내 상대 필드 병신만들수있음

상대가 얘한테 제압기를 쓴다해도 이득인게

예를들어 로얄이 얘한테 단결 안박았으면, 그 턴에 추종자를 냈단얘기임

센잡느라 단결+ 고양이제독 vs 센 없어서 황야의 리저드

템포가 비교가 안됨


궁수

3코 1/1 세번

럭키 자유기사지만 이게 어디야...

콤보 올인 덱들은 얘 빼던데 난 도저히 못빼겠어


나무

요정수급되면 들고감. 안되면 버림.

융합못하면 2턴쉬고 3턴종료시에나 수호 하나 나오는건데

이미 명치 오목거울 되어있음


숲요

3턴에 그냥 던져도 유사도발이라 잘 때려줌

추종자를 때려줬다 = 명치는 덜맞았다 = 한턴 더본다

진화턴이면 쯔이카케 쯔이카케 쯔이카케


아리아

진화에 성공하면 이제 필드가 쌓여서 생기는 누적딜은 좀 덜함

이제 즉발딜만 신경쓰면 됨

7부능선을 넘은 느낌


라티카

초반 버틸거 대충 다 있으면 들고감.

콤보로 쓰기보다는, 필드가 애매하거나, 심지어는 좀 유리하더라도

그냥 진화 발라서 5/5질풍 + 3딜 제압기로 쓰셈

일단 무조건 살면 이김


거꽃

어그로 대응력만 보면 그냥 요따궁 하위호환인데

장점은 2턴에 나무를 융합해서 낼 수 있음








vs 비숍

무조건 6턴킬

7턴넘어가면 야테 나오는건 둘째치고

그냥 매한테 쳐맞다 저격맞고 승천함

야테에서 매 튀어나오는것도 답이안나옴


물론 꼭 원턴킬이 아니여도

각오-연회 해서 정리못하면 이길수도 있는데

매우 과학적인 원리에 의해, '그냥 오랫만에 연회한번 써볼까?' 하는 바로 그 판에 상대 손에 머론이 있음

그리고 겜터짐


머론에, 철퇴에.. 그냥 멀리건단계에서부터 OTK각 보는게 정신건강에 이로움

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각오

6턴킬을 도와줌


나무

6턴킬을 도와주는 애들을 찾아줌


요정

6턴킬을 도와줌


아리아

6턴킬을 도와주고 누딜도 쌓아주고 필드도 잡아줌


라티카

6턴킬 본인


거꽃

나무있으면 들고가고 아니면 버림

대부분 1턴에 써버리긴 하는데,

두번째 세번째 거꽃이 오른쪽에서 뽑힐수도 있잖음?

그럴때 꼭 필요한게 아니면 습관적으로 가속화 언박싱 하지 마셈

얘도 가속화라 덱에있는 웰더 꺼내올수있음

또는 카드 1장으로 1코짜리 사용횟수를 3번이나 올릴수도 있음

샴샤마랑은 달리 얘는 상대필드가 비어있어도 확정스택임

어느쪽이던 원턴킬에 요긴함








VS 그 외

대충 비비적대다 라티카 내면 이기는 매치들임

각오 정리 못하는 애들은 각오로 이기시면 됨

미러전도 여기 포함됨

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각오

걍 얘는 모든매치에서 1순위중에 1순위 멀리건임

상대가 어그로덱만 아니라면, 두개 나오면 두개집을듯

세개는 에바


선공이면 버리거나, 상대가 주문제압기 없으면 들고감

후공이면 개꿀임

0코 토큰이 요정과는 차원이 다른, 무한바운스 가능한 사기 카드임


요따궁

국밥


나무

상대가 명치덱만 아니면 융합없이 내도 1인분 함


숲의요정

적당히 꿀빨수있을때 던지시면 됨

초반에 던져서 빠르게 반디 챙겨놓거나

일부러 명치 짤딜에 코스트 낭비 시키고 진화시 능력으로 힐해버리거나

쭉 전개하고 각오발라도 좋고


아리아

그냥 이 리더부여가 있냐 없냐에 따라

수비부터 공격까지 모든순간에

편안함이 비교가 안됨


라티카

꼭 원턴킬에만 쓸필욘없음

각오에 섞어넣어도 1코 7/7 더블어택 수호 상대추종자 3딜임


거꽃

국밥











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환수, 아르바타 있는 버전이긴 했지만

나도 콤보엘프에 익숙해질때까지 마포 천점 가까이 빨렸었음

그래도 그 후 등반속도나 승률 생각하면 충분히 가치있는 몸비틀기였다고 생각함


콤보엘프 치고는 워낙 쉬운덱이라

콤보엘프가 익숙한사람은 한두판 안에 100%로 굴릴 수 있을거임

록서스같은 빡센 묘수풀이는 거의 안나옴





념글만봐도 4턴킬 5턴킬 5턴킬

패악질이 하도 심한 덱이라

며칠후면 아마 다시는 건드릴일 없을정도로 너프될거같은데

이참에 함 해보세요






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표도 덱에 맞춰 바꿔왔음


빨간건 낸턴에 바로 스택보너스를 받을수있는 카드들이고

하얀건 미리 세팅해놓으면 0코 토큰 받는애들임