영웅의 각오
내 턴의 종료에 이번 턴 중에 사용한 카드 수가 4장 이상이라면 카드를 한 장 뽑는다. 내 모든 추종자에게 +1/+1 부여.
8장 이상이라면, 한 장 대신 두 장을 뽑는다. +1/+1 대신 +2/+2 부여.
(사용한 카드 수 증가 삭제 & 수호 부여 삭제)
야테란투
출격: 상대방 무작위 추종자 하나를 소멸시킨다. 상대방 리더에게 피해 3. 내 리더의 체력 3 회복. '이번 대전에서 파괴된 내 비숍 추종자'와 이름이 같은 추종자 하나를 소환.
이번 대전에서 파괴된 내 마법진의 수가 7 이상이라면, 하나 대신 둘을 소멸시킨다. 피해 3 대신 피해 6. 3 회복 대신 6 회복. 하나 대신 둘 소환.
(조건을 7 이상으로 고정, 최대치를 6딜 6힐 2 소멸 2 소환으로 제한)
저격수
비용 3으로 너프.
- dc official App
념글로
올라가라
아니 언리 야테까지 건드려버리네 - dc App
ㅋㅋ야테 저렇게 바꾸면 언리아티는 누가 억제해
저거 너프하는건 좋으니까 기계해방 제한두라고
쓰레기장을 왜 신경씀
ㄹㅇㅋㅋㅋㅋㅋ 이제 갤에 초월욕만 존나올라올예정 - dc App
ㅅㅂ 쓰레기장이라 해도 정도를 지켜야지 상위권가면 vs초월도 아티가 근소우위인데 야테뒤지면 대체 아티 누가 잡음?
언리 탈출은 능지순
밸런스 못맞춰서 만든 모드에 밸런스를 왜 따짐ㅋㅋㅋㅋ
이새끼 좆월씀 ㅗ
딱보니 모든게 초월탓인 무지성 아티충이노
6딜 6힐만하는거 넘 좋다 - dc App
엘프 망했네 - dc App
야테는 시발 그러려니 하는데 좆격수 시발년속이 다 시원하네
왠일로 꽤나 적절하게 너프먹였네
저격수에 야테 둘다 뒤졋네
좋아 7일부터 겜해야지
응애 나 아기로켓단 나쁜 귀쟁이 종교쟁이들... 그동안의 수모를 갚아주겠다는거야
드디어 로얄이 브라만이 되었다는거야 응애
좀 쎄게 먹이는거 같은데
그럭저럭 납득할만한 너프네
야테 너프 너무 쎄게 먹이는거 아니냐? 나테라만 좀 어캐하지 무슨 야테란투의 미래랑 가능성 자체를 다 죽여버리노
이게 너프냐?? 개웃긴겜이네
이륜차 두개탄 거대한매 진화시키고 11스택에 저격수 두번이면 otk인데 뭐
야테란투 파괴된 마법진 수 0~2에서는 버프니까 가루는 주지말자
연회 그냥 두는건 뭔 심본데
형식상으로 15장 뽀개면 3개소멸 9/9딜 회복 이런거라도 넣어두지
이러면 법진숍은 무지성 드로우법진으로 스택쌓는거보다 전팩 프리그같이 필드전개로 가려나?
9딜까지만 남겨뒀으면 프리그쓰는 법진숍은 기존처럼 쓸텐데 그것만 좀 아쉽네
이러면 기계넼 ㅈㄴ무서운데 씹ㅋㅋㅋ
영웅의 각오 +1도 없애버렸네 이제 반디 의존도가 높아지겠군...
라티카 깐프 그냥 못쓰게 너프 먹이면 안 됐나 불안헌데
뱀파 관뚜껑 열리겠네
이럼 또 네메가 씹덱되는거 아님?
9턴에 벨포 막을거 있냐? 당장 떠오르는게 사지타리우스랑 연계20박은 병단장... 용먹금...
저격수 저 밸류면 4코 줘야되는거 아니냐..? ///TWNO1