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7월10일에 그마등반했는데 바빠서 틈틈히 써서 지금에서야 올린다는거야 응애

너프전
~5000 어그로로얄 12연승

~7000 연계OTK로얄 7연승
10연승을 안넘어서 스샷은 없다는거야



너프후
~그마 연계로얄 11연승

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로 등반했고

이 글에서는
연계로얄과 현메타에 대해서 중점적으로 다루고

자연OTK로얄
어그로로얄
연계OTK로얄
연계진화로얄ㅡ그랑횽아지타눈나, 그림니르횽아
연계진화로얄ㅡ수호시에테횽아
자연연계로얄ㅡ세계의 오마니

에 대해서 간단하게 짚고 넘어갈거라는거야 응애

영상은 정리할 시간이 부족해서서 이번에는 없다는거야 응애......






1. 이번 팩 로얄의 로테카드풀인거야

메타에 대해서 얘기하기전에 먼저 로얄이 가진 카드들을 보겠다는거야 응애



고블린
좋은 교환비로 필드를 잡아주는 카드로 어그로덱에만 넣는다는거야



1코 제압기
가르반횽아 위풍있는 단결
저코돌진추종자의 비중이 적은 지금의 로얄에게 정리해야만 하는 추종자를 정리할 수 있는 유일한 수단이고 1코로 2코이상의 플레이를 막아내서 상대의 템포를 무마시킬 수 있는 한편 패가 마르는걸 가속화시키는 양날의 검이라는거야



2코커스텀

모험가눈나
최강의 2코템포에 청부업자눈나의 효과가 있으면 연계스택도 채워주고 후에는 이륜차로 타점도 높여주는 완소카드인거야

이오눈나
상대가 위니전개를 했을 때 필드템포를 뺏어올 수 있는 카드인거야

추억눈나
뼈애호가를 가장 효과적으로 정리할 수 있는 수단이고 진화효과로 덱압축도 노려볼 수 있다는거야

방패고블린
체력이 3이라서 바로 정리하기 힘들고 유언버프로 이득을 보기 좋고 선공4코에 낼게 생기고 6코에 강화효과로 사륜차와의 연계나 5턴리오드아조씨와의 연계도 좋다는거야

이르미스나눈나
진화효과로 필드역전을 노려볼 수 있고 고효율연계추종자가 많이 생겨서 6,7턴이면 15스택이라 진포를 회복하는 턴이 빨라진거야

아서횽아
13스탯에 별다른 효과가 없어서 2코에 내면 템포로스가 심한데 진화로 나오는 모드레드횽아의 광역1딜의 효율이 좋고 연계10의 리더쉴드로 고타점피니셔를 막을 수 있지만 짤딜로 지속적으로 명치를 압박할 수 있는 메타라면 이득을 보기힘든거야

도적횽아
진포소모없이 진화1스택을 쌓는게 강한데 2코스탯이 안좋은게 크다는거야

왕성눈나
이번에 좋은 1코주문이 많아져서 효과를 활용하기 좋아졌다는거야



연계

블레이드라이츠횽아
기본적으로 위니전개를 통해서 연계스택을 쌓기 좋고 효과진화를 통해서 필드개입이 가능한데 잠복ㅡ은신의 기억이나 이르미스나눈나, 세계의 오마니로 진포를 회복하면 더 쉽게 효과를 활용할 수 있지만 후공이 아니면 효과를 활용하기 힘들어서 진화덱에서 스택을 쌓는 역할을 해주기는 힘들다는거야

지키는 자들
방패병아조씨를 소환해서 명치를 보호할 수 있고 연계스택을 쌓기도 좋고 주문이라 서치에도 안걸리고 연계스택이 빨리 쌓여서 든든맨아조씨도 꺼낼 수 있다는거야

박멸눈나
가속화는 딱3코에는 좋지만 이후에는 추가효과가 없는 바닐라가 되서 나갈 타이밍이 애매해져도 직소가 빠르면 6턴에도 되고 3코성능을 대체할 수 있는 카드가 없고 본체로 한턴 넘기는것도 좋다는거야



3코 템포

리저드
탈것을 타점을 올리는데 활용해야하기 때문에 저코질주추종자를 채용한 어그로덱에 들어간다는거야

오르온횽아
초반을 로얄이 주도하는 메타에서 최강의 템포를 자랑하고 때에 따라서 강화로 킬각을 노려볼수도 있다는거야



진화

(연계)

고양이눈나
진화효과로 나오는 토큰들이 좋고 연계7스택이 차면 명치2딜을 넣기 때문에 진화를 해도 템포로스가 적다는거야

세라눈나
연계스택을 채우기 가장 좋은 추종자이고 쏠쏠한 힐과 까다로운 지정불가수호를 세우는데 광역기, 돌진, 무작위딜에 취약하고 필드를 4칸이나 차지해서 다른 카드와 연계하기 힘들고 딱3코에 약한게 치명적이라는거야

(필드역전)

청부업자눈나
1코에 냈는데 정리되지 않았다면 2코이상의 카드와 교환되고 리더부여효과로 연계스택을 노려볼 수 있고 진화효과로 불리한 필드역전을 노려볼수도 있지만 체력이 1이라 위니전개에 취약하다는거야

이르미스나눈나

발로나눈나
신목을 확보하면 3코드로우카드중에 템포로스가 가장 적고 신목이 없다면 필요없는 카드를 버릴수도 있고 진화딜이 무려 5딜이나 되는데 다른 카드와 연계하기는 조금 무겁고 미스눈나베이아조씨에 들어갈 신목이 부족할수도 있다는거야

버니눈나
가속화를 통해서 진포를 소모하고 필드를 밀어낼 수도 있고 본체를 통해서 진포소모없이 정리해서 진포를 아끼거나 남은 필드에 진포를 투자해서 템포를 올릴 수 있고 다음턴에 나오는 사륜차로 필드를 굳힐 수 있는데 사륜차로 인해서 미스눈나베이아조씨를 못낼수도 있는걸 페이란눈나직소로 무마시킬 수 있다는거야

나흐트눈나
상대가 풀필드를 전개했다면 한번에 추종자4개를 정리할 수 있는데 다른 카드들보다 무거워서 템포를 잡아야할때는 좋지 않을수도 있지만 토큰을 미리 가져와두는것도 좋을 때가 많고 나흐트눈나만이 정리할 수 있는 필드도 있다는거야

연옥악마
소멸이 메인이고 진화효과와 강화효과로 필드를 밀어내면서 진화2스택을 쌓을 수 있는게 강점이라는거야



드로우

만남
신목을 수급하는게 메인이고 0코서치가 서브라는거야

호출
1코2드로우로 효율이 굉장히 좋은데 초반에 잡히면 패에서 노는게 단점이라는거야

안아줘요
13스탯으로 템포를 잡아야할 때는 약하지만 위니추종자들과의 교환비가 좋고 나중에는 2드로우가 되서 뒷심을 책임져준다는거야

집사할부지
광역1딜로 위니전개를 잘 억제하지만 필드전개를 적게 하거나 큰걸 꺼내는 덱을 상대로는 힘을 못쓰고 에밀리아눈나의 부재로 중반부에는 나가기 힘들다는거야
노련한 지도로 광역3딜로 써도 되는데 병사를 집사할부지만 넣어야해서 잃는것도 크다는거야

도적횽아
상대가 위니전개를 했거나 전턴에 모험가눈나가 준마를 깔아줬다면 필드에 개입하면서 1~2드로우를 확보해주지만 상대가 필드전개를 하지 않았거나 번딜위주로 초반을 넘기면 드로우를 보기 힘들다는거야

심사숙고
2드로우를 보면서 돌격병횽아나 청부업자눈나를 꺼내서 템포로스를 줄일 수 있다는거야

발로나눈나

시에테횽아
(알베르횽아확정서치)
(암월의 잔당 이오눈나 도적횽아 오르온횽아X)
한장만 넣으면 강화카드를 확정서치할 수 있는데 선공4턴이 아니면 무거워서 나갈 타이밍이 없는게 단점이라는거야



질주

제노아조씨
선공4턴에 질주5타점이 나오는게 강하고 리오드아조씨를 정리할 수 있는 유일한 수단이고 진화한 추종자를 자르고 내 필드를 소모해서 질주로 나갈 때 강하다는거야

알베르횽아
상당히 강력한  타점을 끌어올릴 수 있지만 추종자를 하나 소모해서 이후에 필드전이 밀릴수도 있는 단점이 있고 피니셔로서는 9코강화는 좀 늦고 가르반횽아가 더 강한 타점을 가지고 있다는거야

버니눈나

미스눈나베이아조씨
신목만 수급된다면 최강의 질주추종자이고 회복되는 3코로 다양한 플레이를 할 수 있다는거야

오딘아조씨
추종자를 소멸하면서 3타점을 확보하고 죽을 때 잠복을 까는데 거기에도 소멸이 붙어있는데다 장기적으로 봤을 때 6타점을 확보할 수 있다는거야



병사질주(노련한 지도)
(제노아조씨, 버니눈나 청부업자눈나 안아줘요X)

타지눈나
1턴에 나갔을 때 정리되지 않으면 상당한 데미지를 누적시킬 수 있고 지도와의 연계로 3코33질주로 쓸 수 있어서 병사추종자를 다 빼고 어그로덱을 만들만한 가치가 있다는거야

날강도횽아
유언으로 나오는 이륜차를 타점을 끌어올리는데 활용할 수 있다면 3코로 4타점을 확보할 수 있는데 스탯이 약한것과 소멸되었을 때의 단점이 크다는거야



직소

페이란눈나
패에 잡혔을 때 쓰기 애매한 단점이 있는데 사륜차를 공짜로 쓰거나 버프로 필드를 구축하는게 좋다는거야

박멸눈나



자연

(신목수급)
나테라의 미래 단결 만남
흠잡을데 없이 좋은 카드들이고 안좋았어도 미스눈나베이아조씨를 쓰기 위해서 써야한다는거야

(신목소모)
발로나눈나

세계의 오마니
신목만 확보된다면 최강의 5코템포를 잡을 수 있는데 신목을 확보하지 못했을 때 패에서 놀고 미스눈나베이아조씨한테 갈 신목을 소모하는 단점이 있다는거야

미스눈나베이아조씨



탈것연계

무법자눈나 요리사횽아
탈것을 까는게 모험가눈나와 리저드횽아, 청부업자눈나뿐인데 버프를 받으면 굉장히 강하지만 그렇지 않을 경우 패에서 놀기 좋다는거야



잠복

암월의 잔당
제압기와 돌진추종자에 정리당하지 않아서 안전하게 2딜을 확보할 수 있지만 연계를 쌓아주지도 않고 추가효과도 없어서 어그로덱에서만 쓴다는거야


리오드아조씨
진화턴전에 위니전개를 억제하고 다음턴에 본체로 2체까지 정리할 수 있고 상대필드를 무시하고 진화를 하면 명치를 맞더라도 두턴치필드를 억제하면서 다음턴플레이로 주도권을 완전히 빼앗아오면서 6타점을 확보할 수 있다는거야

오딘아조씨

은신의 추억
힐, 드로우, 진포회복으로 장기전을 보는 로얄에게 필요한 모든게 뭉쳐있다는거야



소멸
추억눈나 연옥악마 오딘아조씨



피니셔

알베르횽아

가르반횽아
수호무시단일고타점피니셔로 자연 레비온 병사 지휘관으로 10딜을 넣을 수 있는데 타입조건이 충족되지 않으면 타점이 낮아져서 불안전한게 단점이라는거야



주문

미려한 눈나
사륜차, 리오드아조씨, 미스눈나베이아조씨까지 연계할 카드가 많고 필드를 쉬원하게 밀어낼 수 있다는거야

무장강화
3코4타점 설명끝이라는거야



그림니르횽아
4코10딜은 굉장히 강력하지만 로얄은 진화5스택을 쌓는게 비교적 느리고 OTK급 타점이 나오는것도 아니라서 애매하다는거야

비상
연계진화로얄에서 시에테횽아를 세라눈나와 연계해서 폭발적으로 진화스택을 쌓으면 10딜피니셔가 되는데 전제조건에 비해서 타점이 낮다는거야



슈발리에눈나
고타점피니셔를 모조리 카운터칠 수 있고 효과무력화로 유언뼛가루를 괴롭힐 수 있지만 융합카드이고 무거운게 단점이라는거야





로얄의 카드는 메타에 따라 좋을 수 있는 카드가 무지무지 많아서 메타에 맞게 커스텀하면 된다는거야 응애







2. 메타덱들의 특징

자세한 상대법은 4번에서 얘기하겠다는거야 응애


유언뼛가루
꺼림찍한 부활과 2코결정화로 초중반부 강력한 필드스윙과 어떤 필드라도 밀어내는 불길한 폭군, 이후에는 크리스횽아로 떡수호를 세우는게 강점이라는거야

그레모리눈나의 부재로 후반부필드스윙이 약해졌지만 사슬지팡이눈나와 사충파, 세레스눈나, 말세사화장까지 강력한 피니셔를 가지고 있고 불길한 폭군때문에 리오드아조씨가 힘을 못쓴다는거야

전팩메타와 마찬가지로 수호를 뚫고 딜을 넣어줄 가르반횽아가 필수적이라는거야 응애



기계뼛가루
초중반에 니콜라횽아, 엔네아눈나ㅡ소생, 동글이횽아로 강력하게 필드를 전개하고 금절의 일격, 니오눈나, 사충파로 킬을 내는 덱이라는거야 응애

리오드아조씨가 중요하다는거야 응애



기계SOS단
상대의 템포를 늦추기 좋은 구성에 일단 버티면 벨포아조씨가 든든하게 기다리고 있고 언제 갑자기 나올지 모르는 톨러아조씨와 10턴메이시아눈나피니셔까지 있다는거야

커스텀이 다양해서 나온 카드를 보고 커스텀을 예측해야 하고 로얄의 정직한 전개를 쉽게 막아낼 수 있어서 다른 방법을 찾아야한다는거야 응애



진화마녀
초중반에 다양한 번딜과 진화추종자로 필드를 제압하고 타락의 결의, 길드회의로 패를 보충하면서 버티고 소닉포, 빈센트아조씨의 효과딜, 래피드파이어의 효과딜, 그리고 그림니르횽아로 킬각을 잡는 덱이라는거야

심판의 한마디로 버니눈나가 바보가 되고 로얄이 전개를 해도 번딜을 버티지 못한다는거야 응애





여기서부터는 4번에서 안적을거라는거야

20마녀
앤눈나, 글레어눈나 콰강인거야 응애



자연페이스 진화파충류
커스텀이 다양하고 많이 못봐서 어떤 덱인지 잘 모르겠다는거안 응애



라티카눈나는 트럭이고
종교쟁이는 꼴좋은거야 응애 응애
흡혈귀는 불쌍한거야 응애.....






3. 메타를 고려한 덱인거야

특정 직업을 저격한 덱이 아닌 메타3직업과 다른 모든 직업을 상대로 대응이 가능한 등반용 덱을 만들었다는거야 응애



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3ㅡ1 1코제압기인거야

진화마녀, 기계뼛가루의 초반에 정리하지 않으면 큰일나는 추종자들을 잘라낼 수 있다는거야



3ㅡ2 연계카드의 풀투입과 청부업자눈나, 세라눈나, 박멸눈나, 모험가눈나인거야

세라눈나를 넣지 않았는데

지금 메타에서 로얄의 진화포인트는
청부업자눈나진화, 버니눈나가속화로 필드역전
고양이눈나나 리오드아조씨진화로 필드굳히기
질주추종자나 남은 추종자를 진화해서 템포상승

이렇게 세가지로 쓰이고 있는데 세라눈나의 체력회복은 어그로메타가 아니라서 유의미한 성과를 내지 못하고 지정불가수호도 메타3직업모두 어렵지 않게 밀어낼 수 있어서 연계를 채우거나 리오드아조씨나 사륜차를 보호하는 역할이 다인데 딱 3코에 약한것과 필드를 3~4칸이나 차지하는게 큰 단점이 되서 메타에 맞지 않다는거야 응애

세라눈나의 부재를 채우기 위해서 모험가눈나를 포기하고 블레이드라이츠횽아, 지키는 자들, 박멸눈나를 풀투입했다는거야 응애



3ㅡ3 제노아조씨, 알베르횽아, 가르반횽아인거야

알베르횽아는 5코5타점질주, 9코6~14타점질주로 강한 모습을 보여주지만 우선 5코에는 필드가 만만치 않아서 나가기가 힘들고 이후에는 단일피니셔로서 가르반횽아한테 밀려서 뺐다는거야

제노아조씨는 레비온타입을 충족시켜주고
선공4코에 타점확보
미러전에서 리오드아조씨암살
진화한 추종자를 자르고 남은 추종자로 정리를 한뒤 질주
7턴 미스눈나베이아조씨와 연계해서 13딜
으로 더 넓게 활용할 수 있다는거야

가르반횽아는 단일 6~10타점피니셔로 핸드를 확보하기 힘든 덱에서 최강의 피니셔가 되어주고 제압기로서의 범용성도 좋다는거야 응애



3ㅡ4 페이란눈나, 버니눈나인거야
페이란눈나는 광역버프로 이득을 볼수도 있지만 사륜차에 페이란눈나가 탑승하게 해서 공짜로 쓰거나 미스눈나베이아조씨와 연계할 수 있게 하는게 핵심이라는거야 응애



3ㅡ5  덱의 특징
초반필드를 억제하기 좋은 구성에
중반부에 다음턴필드를 미리 구축할 수 있는 리오드아조씨, 버니눈나로 강한 필드를 만들어내면서 묵직하게 명치를 때리고 가르반횽아로 피니셔를 내는 미드덱이라는거야

드로우카드가 안아줘요, 만남밖에 없어서 패가 마르기 쉬운게 단점이라는거야 응애




4. 운영법이라는거야



4ㅡ1 공통

초반에 로얄은 플레이가 정직하기 때문에 주도권을 잡기 힘들어서 1코제압기를 활용하면서 깔아둔 필드로 이득교환을 해서 상대의 템포를 무마시키는데 주력하는 버티는 운영을 해야한다는거야

중반부에는 정직하게 전개해서는 이길 수가 없으니까 교환비가 좋은 리오드아조씨,버니눈나로 필드이득을 취하고 다음턴에 강한 필드를 구축하면서 명치를 압박해서 조금씩 주도권을 뺏어와야한다는거야

후반부에는 미스눈나베이아조씨로 타점을 꾸준히 높이면서 킬각을 보고 박멸눈나직소로 필드를 구축해서 압박하고 더 길어지기전에 가르반횽아로 게임을 끝내야한다는거야

드로우카드를 상당수포기하고 순간순간의 템포에 집중을 하는 덱이라 패를 효율적으로 써야한다는거야

만남은 신목을 수급하는게 핵심이니까 신목을 수급할 수 없다면 쓰지 말고 나중에 0코로 쓰고 사륜차와 미스눈나베이아조씨의 관계를 잘 고려해서 템포로스가 적은 플랜을 만들어야한다는거야



4ㅡ2 유언뼛가루인거야

상대가 2코에 깐 불길한 폭군결정화가 선공5코, 후공4코에 터지는것과 본체광역딜때문에 리오드아조씨를 진화시킬 수 없고 리오드아조씨는 딱3턴이나 결정화가 안나왔을 때 상대의 6턴전에만 쓸 수 있다는거야

시간을 주면 크리스횽아가 떡수호를 세우는데 힐카드가 적다는 단점을 파고들어서 최대한 타점을 확보해두고 킬각을 잡거나 가르반횽아로 피니셔를 내야한다는거야

유언스택을 쌓는걸 견제할 수단이 없어서 약간 불리한 상성이라는거야 응애



4ㅡ3 기계뼛가루

ㅡ선공ㅡ
무조건 1턴뼈애호가, 3턴엔네아눈나가 나온다고 생각해야 한다는거야

뼈애호가는 3턴전에 정리할 수 있다면 정리해서 엔네아눈 나와의 사령술연계를 막고 어떤 필드가 나와도 엔네아눈나를 정리할 수 있는 필드를 상황에 맞게 만들어야 한다는거야

기계뼛가루가 진짜 무서운건 후공4턴엔네아눈나인데 버니눈나나 청부업자눈나를 써서 필드를 밀어내도 다음턴에 더 강한 필드가 나와서 주도권을 완전히 뺏기기 때문에 명치딜을 맞더라도 필드를 무시하고 리오드아조씨를 진화시켜서 필드역전을 노려야 승산이 있다는거야

그래서 리오드아조씨가 없을 때 승률이 급감한다는거야 응애

ㅡ후공ㅡ
2코에 정직하게 전개해서는 뼈애호가ㅡ엔네아눈나연계를 막을 수 없어서 멀리건으로 1코제압기를 꼭 찾아서 뼈애호가를 미리 한번 죽여놔야한다는거야

뼈애호가가 안나와도 엔네아눈나나 니콜라횽아를 잡아내는데 쓰면 된다는거야

이후에는 후공카드나 리오드아조씨진화로 주도권을 가져오면 어렵지 않게 이길 수 있다는거야

기계뼛가루는 초반에 강한 전개를 해서 이를 1코제압기로 대응할 수 있는 후공을 잡아야 유리하다는거야 응애



4ㅡ4기계SOS단

깜짝톨러아조씨는 한장은 어떻게 해도 두장은 대응할 방법이 없으니까 애초에 크게 고려하지 않고 하는게 정신건강에 좋다는거야

기계SOS단은 버티기 좋은 구성이라서 정직한 필드는 다 밀려서 게임을 길게 봐야하기 때문에 진포를 물쓰듯이 쓰지 말고 리오드아조씨나 사륜차탑승페이란눈나와 미스눈나베이아조씨를 연계해서 기계SOS단도 밀어내기 힘든 정직하지 않은 필드를 만들었을 때 확실하게 필드를 굳혀서 주도권을 뺏어오는데 진포를 써야한다는거야

급할수록 돌아가야한다는거야

이후에는 벨포아조씨보다 빠른 가르반횽아로 혼내주는거야 응애 응애



4ㅡ5진화마녀

초반에 마이저횽아나 마리눈나의 필드스윙에 아무것도 못하고 지지 않도록 1코제압기와 청부업자눈나를 멀리건에서 찾고 2코마음기계ㅡ3코결실을 막을 수 있도록 위니전개를 해서 수리모드를 확보하지 못하게 막는게 좋다는거야

이후에는 필드번딜을 견딜수가 없으니 리오드아조씨와 버니눈나로 필드를 적금해야하는데 후공4턴,선공5턴에 빈센트아조씨가 나온게 아니라면 버니눈나는 본체로 나가도 침묵당하지 않는다는거야

중반부터는 길드회의5힐을 고려해서 게임을 길게 보고 그림니르횽아에 죽지 않도록 매턴 강한 필드를 구축하면서 킬각을 잡으면 되는데 마녀가 로켓단의 타점을 견디지 못하면 이기고 로켓단이 필드템포에 공백이 생겨서 그림니르횽아를 막지 못하면 진다는거야 응애




5. 그 외에 연구중인 덱들인거야

지금 올리는 덱들은 시간이 부족해서 연구와 정제가 덜 된 초안들이 대부분이고 덱의 매커니즘만 간략하게 짚어볼거니까 메타가 변할 때 참고하고 덱을 구성하라는거야 응애



연계로얄은 드로우카드를 상당수 포기하고 매턴 템포를 잡는데에 주력하는 덱이라서 키카드를 못찾을 때도 있고 특히 신목수급카드와 미스눈나베이아조씨를 같이 찾지 못해서 불안정적인 면모가 있다는거야

이를 보완하려면 드로우카드와 나테라의 미래를 넣으면 되고 견본덱은 아래와 같다는거야



5ㅡ1 자연연계로얄

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신목이 차고 넘치니까 세계의 오마니와 발로나눈나도 투입하고 자연추종자가 5장이고 제노아조씨를 찾을 확률도 높아서 가르반횽아의 타점도 보장이 되고 키카드를 찾기 더 쉬워진거야

단점은 신목을 발로나눈나, 세계의 오마니가 먹어서 정작 미스눈나베이아조씨가 먹을 신목이 없을수도 있고 청부업자눈나와 페이란눈나의 부재가 크다는거야 응애

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신목을 세계의 오마니와 미스눈나베이아조씨에 집중하고 돌격병횽아로 위니필드를 저지하면서 초반을 넘기는거야

돌격병횽아는 후에 제노아조씨의 트리거가 되고 진포를 쓰지 않아도 필드에 개입할 수 있어서 리오드아조씨가 나가는 턴에 낼수도 있는거야

구상한 다른 커스텀은 여기서 돌격병횽아, 심사숙고를 빼고 도적횽아의 기습, 가르반횽아를 넣은 덱타입과 자연파츠를 빼고 박멸눈나와 가르반횽아를 넣은 연계덱타입이라는거야 응애



5ㅡ2 자연OTK로얄, 연계OTK로얄

연계OTK로얄


자연OTK로얄

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너프전에 했던 덱이라서 아직 정제되지는 않았다는거야

메타가 변해서 조정할 부분이 많다는거야

기본적으로 템포가 느리고 게임을 길게 보는 모든 덱에게 유리하고 템포가 빠른 덱을 상대로도 할만하다는거야

단점은 에밀리아눈나의 부재로 파츠를 찾기 힘들어졌다는거야 응애



5ㅡ3 어그로로얄

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너프전에 했던 덱이라는거야

연계로얄과 비슷한 베이스에 3코 33질주가 덱의 핵심이라는거야

지금은 승률이 안나올거라는거야 응애



5ㅡ4 연계진화로얄

ㅡ그랑횽아지타눈나, 그림니르횽아ㅡ

진화마녀가 상위호환이라서 할 이유가 없다는거야 응애



ㅡ수호시에테횽아ㅡ

덱리가 어디갔는지 안보인다는거야 응애.......

세계의 오마니나 잠복ㅡ은신의 추억과 섞어서 진포를 확보하고 7턴세라눈나ㅡ시에테횽아로 오의를 채운 뒤 8턴에 장갑차해방오의시에테횽아로 끝낸다는거야

진화마녀에게 지는것과 번딜피니셔에 죽는것만 빼면 괜찮은데 SOS단은 아이시횽아말고는 이길 방법이 없다는거야

메타가 길어지면 언제든지 티어덱이 될 수 있다는거야 응애






여기까지 긴 글 읽어줘서 고맙다는거야 응애

덱을 그대로 카피하는 나쁜 로켓단이 되지 말고 입맛에 맞게, 메타에 맞게 덱을 조정하는 착한 로켓단이 되라는거야 응애 응애 응애