샤이닝발키리
돌진
공격시 [자신의 필드의 요정의 수]만큼 +1,0한다.
출격 요정 1장을 손패에 추가하고, 그 코스트를 0으로 한다. 직전 상대 턴에 자신의 리더가 받은 합계 대미지가 5 이상이라면, 1장이 아니라 3장 추가
진화시 질주, 공격시 [자신의 필드의 요정의 수]만큼 +1,0한다.
레전드소드커멘더 지휘관
돌진
자신의 필드에 [전설의 검]이 있는 한, 이 추종자가 받는 대미지는 0이 되고, 능력으로 파괴되지 않는다.
출격 자신의 필드에 [전설의 검]가 없다면, 전설의 검 하나를 소환
전설의 검 마법진
자신의 추종자가 공격할 때, 상대 리더에게 1대미지. 그것이 레전드소드커멘더라면, 1댐이 아니라 3댐
세즌즈포즈소서러
자신이 주문을 플레이할 때, 그것이 이 턴에 사용한 7번째라면, 상대 리더에게 20대미지.
진화후
진화시 자신의 손패의 원래 코스트가 3 이하인 주문 전부의 코스트를 0으로 한다
자신이 주문을 플레이할 때, 그것이 이 턴에 사용한 7번째라면, 상대 리더에게 20대미지
인피니트플레임드래곤
출격 상대 리더에게 5댐.
공격시 추종자에 공격했다면, 상대 리더에게 [이 추종자의 공격력 수치]만큼 대미지.
진화후
진화시 상대 리더에게 [체력 5이하의 다른 추종자의 수]만큼 대미지. 체력 5 이하의 추종자 전부를 파괴한다
공격시 추종자에 공격했다면, 상대 리더에게 [이 추종자의 공격력 수치]만큼 대미지.
데드소울테이커 네크
상대 턴마다 1번, 자신의 다른 추종자가 파괴됐을 때, 그것과 이름이 같은 추종자 하나를 소환.
출격 사령술10: 저마다 코스트가 다른 [이 배틀 중 파괴된 자신의 추종자]와 이름이 같은 추종자를 무작위로 하나씩, 필드 상한까지 소환
어비스둠로드 뱀파
질주
공격시 자신의 패가 0장이라면, +3,0한다. 출격 다른 추종자 전부에게 [자신의 리더의 체력]만큼 대미지. 자신의 리더의 체력이 1이 되도록 대미지를 준다.
진화시 다음 자신의 턴 시작까지, 자신의 리더와 다른 추종자는 [받는 대미지가 0이 된다]를 갖는다
임페리얼 세인트
이 추종자는 ep에 의한 진화가 불가능(능력에 의한 진화는 가능) 자신의 턴 시작시, 자신의 다른 추종자 전부를 파괴하고, 자신의 손패를 전부 버리고, 이 추종자는 진화한다.
출격 자신의 리더를 10회복. 상대 턴 종료까지, 잠복을 갖는다.
진화후
공격시 이번 턴이 끝나고 내 추가 턴을 얻는다. 이 추종자는 능력 전부를 잃는다. (스탯은 그대로 )
대충 해서 좀 틀릴 수도 있음
인피니트 플레임 저거 돌진부여 골드 발라주면 10코 원턴킬 아님?
얘로 원턴킬 내는 식으로 쓰긴 했을 거야 아마
추종자 공격시 발동아님?
ㅇㅇ 그래서 돌진부여 해주면 상대 필드 있을때 원턴킬 가능아님? 출격 5, 추종자 공격시 공만큼 명치 10, 돌진부여 카드 공/2 명치딜 5
아 난 접근말하는줄 알았어
10코 드래곤 그대로 나와도 사긴데
드래곤 말고는 죄다 별로네
슈퍼 초딩용을 키무라가 안낼 위인이 아니지 ㅋㅋㅋ
드래곤 말고는 다들 좀 구리네
드래곤 그래도 최대 19딜이네
얘네들 강화돼서 나오면 어질어질하겠는데