자신이 기대하거나, 우려하는 그 상황이
대략 몇% 확률로 일어나는 일인지에 대한 감이 없음
예를들어
상대는 아무튼 다있고
자기는 아무튼 다 망한 경우만 생각하거나
상대는 놀고만있고
자기는 기적을 일으키는걸 전제로 생각을 함
그러다보니 자연스럽게도
결론은 '이 게임은 운이다'로 귀결됨
당연한 얘기지만
경기에서 진사람이
이긴사람보다 반드시 못하는건 아닐지라도
승률 60%짜리 플레이를 선택한 사람은
승률 70%짜리 플레이를 선택한 사람보다 명백하게 못하는거임
하지만 이런 사람들이 생각하는 실력의 척도는
기본적으로 지금 벌어진 바로 이 판, 이 경기를 이겼느냐지
더 승률높은 선택을 했냐가 아님
애초에 자기가부터가 확률을 염두하지 않으니까
대략 몇% 확률로 일어나는 일인지에 대한 감이 없음
예를들어
상대는 아무튼 다있고
자기는 아무튼 다 망한 경우만 생각하거나
상대는 놀고만있고
자기는 기적을 일으키는걸 전제로 생각을 함
그러다보니 자연스럽게도
결론은 '이 게임은 운이다'로 귀결됨
당연한 얘기지만
경기에서 진사람이
이긴사람보다 반드시 못하는건 아닐지라도
승률 60%짜리 플레이를 선택한 사람은
승률 70%짜리 플레이를 선택한 사람보다 명백하게 못하는거임
하지만 이런 사람들이 생각하는 실력의 척도는
기본적으로 지금 벌어진 바로 이 판, 이 경기를 이겼느냐지
더 승률높은 선택을 했냐가 아님
애초에 자기가부터가 확률을 염두하지 않으니까
그렇게 극단적으로 생각하는 사람이 있나
100퍼 질 판을 50퍼 운빨이라도 기대볼수있게 플레이하는거에 50퍼 운빨로 사는 운빨좆망겜이라는 식으로 받아치는 애들 얼마나 많은데 여기
유희왕하면 로망이랍시고 저지랄하는 빌런새끼들 ㅈ나 많음 - dc App
이 겜 못하는 사람은 진작에 다 접음
서치부터 하고 드로땡기는 거랑 무지성 드로부터 쓰는거 차이부터 시작해서 많긴함
꼭 실력이 못한 사람은 아닌데 카드게임은 너무 운이 전부다 라고 극단적으로 말하는 사람 많음 가령 예전 에일라덱 12시는 무조건 칼에일라다 이러는데 후공4턴이 4턴동안 보는 카드 + 멀리건 합치면 뽑을 확률이 상당히 높고 애초에 에일라를 뽑으려고 멀리건 같은 걸 조절하니까 많이 나오는 건데 그저 운이 좋다고만 말함
그냥 스트레스나 풀려고 하는거지 진지하게 본문대로 하는사람도있나
한판에 큰 의미 안두는 그런사람도 있고 높은 점수로 자기 나름의 업적?을 세우든 대회 우승을 노리든 한판 한판을 개빡세게 분석하고 복기하는 사람도 있고 그런거지
근데 큰 의미도 안두면서 복기하는 사람들이 판단중요하다고할때 응~운빨좆망 ㅇㅈㄹ하니까 역겨운거지
내말은 "아무튼 운때문에 망함 ㅡㅡ" 이렇게 말하는 사람들이 그냥 연패한 거 스트레스나 풀려고 장난으로 말하는거지 진지하게 본문 의도를 배제하고 그렇게 믿는 사람이 어딨겠냐는 그런소리임
내가 하는 생각도 비슷함 의미 안두는게 잘못하는건 아닌데 의미 두는거를 단순 운으로 깎아내리는건 글쎄
플레이의 가짓수를 늘린다는것도 이해못하는 사람들도 많음
뭔 말인지는 알겠는데 솔직히 그냥 무지성으로 하는게 제일 재밌음
뭔 말하는지는 아는데 이 게임은 rog이후로 카드파워가 복기의 영역을 넘어섬
일단 쓰니가 ㅄ이란건 알겠오
쓰니가 ㅂㅅ임(반박은 못 함)
메시지를 반박못하니까 메신저를 공격ㅋ
니가 확률을 알어? 학부야 석사야 박사야? 이런 당연한 글을 고졸이면서 쓸리는 없겠고
그래서 머리쓰면서 한다는게 섀버ㅋㅋ
솔직히 섀버는 덱빌딩 단계 아니면...
요새겜에는 딱히 수긍못하겟음 - dc App
로그인하고 써 ㅂㅅ아 서로 같은 조건에서 드로우땡기는데 한쪽은 키카드 못 뽑는데 운 아니면 뭐노? 이게 아웃라이어도 아니고 일반적인 상황인데 ㅂㅅ이 겜한다는 극단적 상황두지말고 시발아 덱마다 서치 드로우 웬만하면 들어가는데 진짜 줘패고 싶네 시발련이
네다음 소설쓰는 에미뒤진벽덱겜~ - dc App
연속으로 포커치면서 선택지라는걸 받아보지 못하면 그런 소릴 못할텐데 - dc App
실력으로만 판결나는거 유희왕 밖에 없음
가속화 엘프로 덱10장 남을때까지 라티카 안나오는 경우같을땐 걍 육성으로 개씨발 운빨 좆망겜 이라는 소리가 나오더라
글쓴놈 문과임 ㅋㅋㅋ
대회 떨어지는 아그놈 논리 똑같이 하고 있네 ㅋ
섀버에 실력이 필요한가? = O
키카드 뽑으면 이기고 못뽑으면 지는겜에 뭔 ㅋㅋㅋㅋㅋ
섀버는 운빨이 심한가?=O
근뎌 섀버가 이런류 겜 중에선 운빨비중 높은편이긴함. 변수가 진화에 쏠려있어서
그냥 핵심턴에 개쎈카드 질주박힌거 뽑아서 박으면 이기는겜에 ㅇㅈㄹ이노
프로급들이나 수천 수만판 하는 사람들은 이 말이 맞음 근데 전체 섀버유저중에 몇이나 그렇게 치열하게 겜하겠어
그리고 언리는 이거 해당안됨
맨날 투페어 풀하우스 ㅇㅈㄹ하지말고 선택지란걸 줘보라고ㅋㅋㅋㅋ 나도 선택좀 하게
ㅋㅋ운빨ㅈ망겜이라는 말이 저게 선택가능한 상황에서 나오는 말인줄 아네
다 맞는데 섀버는 미소녀수집겜이라 해당 안됨
왜 12시새끼가 없을거라생각하지? 븅신인가?
애초에 3장씩처박는 카드겜에서 코스트 맞춰서못내면 실력이지 ㅋㅋ
존나 당연한 말만 적어놨는데 이렇게 반향이 심하단게 유저 수준 씹창났다는증거 ㅋㅋ
?
30퍼 배제했는데 12시가 딱 30퍼 확률 꺼내면 운좆겜이라 느껴진다 ㅋㅋ
승률 70프로 플레이랑 승률 30프로 플레이중에 30프로짜리 플레이를 하면 이기고 70프로 짜리 플레이를 하면 질 수도 있는게 이 게임인데 뭘또 잘하고 못하고를 나누려고 하노 ㅋㅋ 걍 이런게임은 서순이나 명백한 플레이미스 말고 선택의 영역에서 잘잘못을 따지는건 생각보다 의미 없다고봄
언리는 해당이 안됨 카드 한장한장의 파워가 양쪽다 애미가 뒤져서 대충 선공인 놈이 이김 선공인놈 패말리면 후공인 놈이 이김 - dc App