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그마달았음. 

내가 등반하는동안 삽질을 좀 많이해서

님들은 삽질하지 말라고 

나름대로 알아낸거 공유하려구





근데 문제가, 지금 좀 산만한 상태임

등반 막판 매칭을 로얄 로얄 위치 로얄 위치 위치 위치 상대로 그마 달아서 

내내 빡집중 하다가 지금 집중력을 다 소진했음





상당히 의식의 흐름대로 쓰게될거같은데

이해안되거나 궁금한거 있으시면 댓글로 달면 나중에 보고 답글 달아드림





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승격전만 걍 재미로 후퇴굴렸고

나머지는 싹 광란뱀


이덱 저덱 집어먹으면서, 정작 몇 판 안해봤으면서 이러쿵 저러쿵 선입견 갖는게 싫어서

매시즌 등반할때 가장 핫한 덱 하나만 주구장창 쓰기때문에

0~ 10000  순수하게 광란뱀파만 계속했음






지난 3일동안 광란덱의 메타 바뀌는거 실시간으로 봤는데, 

카드는 몇장 안바뀌었지만, 덱의 플레이는 좀 많이 바뀐거같음









1. 엠페러와 디아볼로스


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덱은 첫날 엠페러3 백면3 메타부터 시작해서

최종적으로 엠페러0 백면1 제노2 까지 왔고

마지막 2600점 정도를 이덱으로 고정해서 돌림




개인적으로 굉장히 아쉬웠던게, 내가 엠페러를 셋째날 초반에 가서야 완전히 빼버렸음

아마 빨리 버렸으면 훨씬 적은 승수로 그마를 달 수 있었을텐데

약간 약하면 약한대로 어디까지가 한계고, 어떤점이 장점인지 확실히 하고 싶어서 

계속 굴렸다가 괜히 시간만 더 걸린거같아.




내가 최종적으로 내린 결론은 엠페러 전혀 필요없음

오히려 방해된다고 생각함.




버티는데는 좋을수있지만, 버티는건 이기는게 아니야.

상대를 확실히 죽이는게 이기는거지.

대부분의 경우, 엠페러는 상대를 곧바로 죽일수있는 카드가 아님





제노 메인플랜의 장단점을 간단하게 요약하면


상대에게 쉐도우복싱을 강요

7~9턴 킬 플랜으로 상대적으로 느렸던 피니시를 앞당김

끝내지 못해도 수비적인 행동을 강요할수있는 강력한 누적딜


유리아스나 디아블로스에게 EP를 몰아주려는 플레이가 필요

드러누우면 땡이던 어먹박에 비해 빌드업이 훨씬 더 중요해짐


개인적으론 상성의 문제가 아닌 명확한 상위호환이라고 생각함.

아마 시간이 흐름에 따라 점점 더 제노베이스만 가득해질거라 생각함.








멀리건

모든 템포덱이 그렇듯

승패의 99%는 멀리건이 결정함


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으뜸패


립스틱 뱀파이어

 - 어그로 템포의 시작임. 이 플랜이 풀리면 유리아스고 뭐고 필요없이 킬각이 나와서 기본적으론 이걸 노림


투지의 늑대인간/악마 아가씨

 - 2코 2/2 추종자. 상대의 전개를 막거나, 내 필드를 쌓거나, 어느쪽으로도 도움됨


다크오더

 - 상대가 로얄만 아니면 항상 좋음. 로얄상대로 집었다가 상대가 어그로면 낼틈도없이 박살나니까 조심


밤하늘의 흡혈귀

 - 공격면에서도 수비면에서도 이만한 카드가 없음. 추종자 1-2-3 플레이에 성공하면 게임이 박살남








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상황별 멀리건


선혈의 목걸이/유린의 악마

 - 립스틱 뱀파이어 안잡혔는데 들어왔다면 들고감. 다만 1코 드로우 / 2코 다크오더는 템포가 너무 약할수있으니 조심


라미엘

 - 후공일때 집고 4턴을 노리는 카드. 그 애매한 활약상이 성에 안찬다면 솔직히 덱에서 빼버려도 무방하다고 생각함.


데코레이션 데빌

 - 선공이면 늑대인간/악마 아가씨만큼 좋음. 싹다 들고가서 2턴엔 데코내고 3턴엔 늑대로 정리하고 이러면 편리함


유리아스

 - 내 손패가 적당히 답이 있어보이면 무조건 들고감. 제노플랜은 유리아스 잡은 숫자에 비례해서 강해짐. 노답일땐 갈아야함. 맞아뒤짐.


현혹의 마랑

 - 다른 매치업에선 1코만 3장 잡혔다던지 할때 들고, 드래곤을 상대로 나왔다면 한장은 상황무관 무조건 들고감. 


드래곤을 상대로 마랑을 무조건 잡고가는 이유는 간단한데, 

뱀파가 드래곤을 상대하는데 있어, 거의 극복불가능할 정도로 유리하기 때문임

어떤 커스텀, 어떤 플랜으로 상대해도 광란뱀은 헬창을 갖고 놈.

단, 유일하게 게임이 박살나버리는 각을 꼽으라 한다면

1턴 헬스, 2턴 헬스, 3턴 오른손 청어

마랑은 바로 이 단 하나의 각을 차단해주는 카드기 때문에

마랑을 집었다면 사실상 헬창용 상대로 패배하는 그림 자체가 사라짐

나는 이 사실을 등반하다 5500점 언저리에서 깨달았음













고승률을 위한 팁

여기서부터는 진짜 의식의 흐름

이야기가 이리 튀었다 저리 튀었다 함






초필살기 = 3스택 제노 + 두번째 두려움의 밤 + 투지의 늑대인간 진화.   (9턴 20딜)

 - 딜 모자르다고 포기하지말고 상대 필드도 체크해보셈. 유리아스 손톱 발려있다면 제노가 다 박살내서 마리당 1딜 추가

 - 아무 준비없이 유리아스만 발린 상태에서 그냥 진화하고 상대필드에 꼴박해도 9딜. 간다고우자 좆밥쉑





미러전 고승률의 핵심은 중반 이후, 필드를 계속 비워놓는거임

 - 상대의 데몬디바 5힐도 차단할수있고, 필연적으로 쌓이는 상대 추종자를 정리해주면 마리당 1딜 누적됨.

 - 힐밴만 되면 필승하는 순간이 오면, 상대 5체력 짜리 몹에 데몬 두장 + 악마아가씨 진화까지 개 억지로 꼬라박는일도 부지기수임.

 - 첫날엔 그와중에 엠페러를 대비해서 디바와 진포를 챙겨놔야하는 이중고가 있었는데, 제노를 넣고나서 그런 소모적인 고민에서 벗어났습니다.




마랑과 오우거는 상호보완관계

 - 오우거의 가장 큰 장점은 대충 가속화로 덤핑이 된다는거임.

 - 이건 어쩌다보니 10턴 어먹박싸움으로 치닫을때 엄청난 차이점이 되는데, 이 덱 생각보다 광란이 켜지면 자해할 수단이 별로 없어서 마랑을 털기 애매함.

 - 억지로 털려면 털 수 있겠지만, 위에 적혀있는 필드를 계속 비워야한다는 절대원칙을 동시에 지켜야해서 매우 까다로워짐

 - 대신 마랑은 초반 2~4턴에 필드에 깔수도있고, 교환능력만큼은 비교가 안될만큼 좋음




유린의 악마 (가속화 1코 1드로) 생각보다 킬각잡을때 용이함

 - 유리아스 손톱 발려있으면 5딜임. 뭣보다 좋은건 얘가 4/5라는점. 

 - 요즘 메타에 5공 이상은 대부분 5/5임 (디바, 유리아스, 이자벨 등등) 

 - 즉, 유린을 정리를 하려면 필연적으로 5/5를 박아야하고, 7턴에 제노진화꼴박으로 추가딜 가능. 거의 가불기수준




달려라

 - 하다보면 유리아스고 백면이고 다 필요없이 그냥 패죽일때가 있음.

 - 심지어 상당히 많음. 대략 전체 승리의 30~40% 이상

 - 그래서 멀리건을 딱 봤을때, 내 손패가 참으로 어여쁘다. 립스틱도 있고 밤하늘흡혈귀도 있네? 

 - 이럴땐 걍 유리아스같은 카드 갈아버려서라도 2코 찾기도 함.

 - 다른 매치업에선 미친척하고 하는 일이지만, 위치전에선 이게 정답같음. 어차피 뒤로갈수록 불리해.




미러전은 게이가 승리한다

 - 별일없이 중반까지 지나갔다면, 7턴 이후엔 누적딜 백날천날 박아봐야 촉촉하게 힐하고 없던일 될 가능성이 크다.

 - 크게 한방 먹일때까지 존버하는놈이 유리한데,

 - 큰거 한탕 하려고 일부러 상대 엠페러한테 한대 쳐맞은적도 부지기수





유리아스 토큰중에 가장 우선시해야하는건 자해면역이 아니라 지속드로우

 - 절대적이진 않지만, 광역1딜이 필요없는 타이밍에, 둘중하나 선택해야한다면 무조건 드로우 먼저

 - 손패에 할게 넘쳐날때는 드로우를 뒤로 밀기도 하는데, 진포도 주니까 생각 잘하세요

 - 나는보통 5턴에 유리아스 냈는데 두번째 유리아스가 생기면 그럴때만 드로우를 나중에 씀





어그로플랜의 꽃은 유리아스로 손톱부터 박는것이다. (성공시 매우 상남자스러움)

 - 예를들어 상대 필드에 4/3  한마리랑  5/1  한마리가 있음.

 - 보통 손톱을 쓰고싶어도 유리아스로 4/3 잡고 손톱하잖아

 - 어그로플랜이 괜찮게 먹히겠다 싶으면 걍 손톱부터 박으셈

 - 100% 확률로 1딜 더 먹일수있고, 50%확률로 유리아스도 살아 

 - 유리아스가 죽었다한들, 필드는 일시적이여도 누적딜은 영원하다





광란뱀은 정해진 킬각이 아니면 생각보다 물주먹이다.

 - '어후 3딜 아퍼' '어우 5딜 아퍼' 하는 일은 있어도, '이런니미 아무 준비도없이 14딜 급발진하네' 이런각은 거의 안나옴

 - 유일한 가능성은 늑대늑대늑대인간 진화 6코 11딜. 근데 늑대인간 초반필드에 막 던지잖아.

 - 기본적으로 지딜을 잘넣는덱이지, 폭딜최적화 덱이 아님. 거기에 제한적인 폭딜능력을 주입한게 제노-디아볼로스 플랜

 - 아무튼 그래서 특히 미러전할 때, 생각보다 적극적으로 배 째도 됨.

 - 내체력 9라 너무 무서워 ㅠㅠ... → 보통 안죽음

 - 개인적인 생각인데, 메타가 진행되다보면 버스트딜을 위해 2코 3딜 손톱이 채용될수도 있어보임





마랑 쓰지 마랑

 - 나는 마랑 좋아하긴하는데 이것도 지금메타에서나지, 위치 로얄 점점 많아지면 그딴거 없을듯

 - 미러전에서 본체 내면 필살때문에 억지로 한마리에 싹다 꼴박하는게 안되는것도 좀 비호감

 - 다시 스텟위주의 메타가 된다면 미친 사기카드겠지만, 지금처럼 속도와 유틸이 우선시되는 메타가 지속된다면 영




백면은 참 애매해요

 -

https://www.youtube.com/watch?v=Xhg3NlnU294
 - 세상 사람들이 모두가 뱀파 하면 백면은 필요없겠지~ (빰빰빰빰)

 - 백면 빼버리고 제노나 3꽉하면 얼마나 재미있을까~ (빰빰빰빰)

 - 하튼간에 미러전이 아닌 매치업에서만 매우 강력함 (느린걸 감안하더라도)




나는 다크오더가 얼마나 사기카드인지 몰랐다

 - 이걸 9000점 넘어서 깨달았다.

 - 초반에 땀내나는 필드싸움을 악으로 깡으로 해야하는 상황이 아니라면, 다크오더는 너무나 좋다

 - 미러전에서 선공이 2턴에 다크오더 쓰면서 러브콜 하면, 나는 대체로 받아주는편

 - 극적인 2턴 평화협정이 타결되었습니다.




선혈의 목걸이는 개똥이다. 약에 쓰려면 없으니까.

 - 두려움의 밤으로 최우선으로 버려지는 TOP3 주제에, 필요할땐 없음

 - 유리아스가 실종됐다면 갈망을 켤 수단은 사실상 이놈뿐이다. 6턴에 세팅해놔라




어먹박 사실 거품아님?

 - 애들이 점점 잘하게되면서 갈수록 어먹박까지 안감

 - 어먹박 자체가 거의 미러전에서나 볼수있는 카드인데, 이젠 그마저도 어먹박엔딩은 15%가 채 안되는듯 

 - 그에따라 후공의 불리함도 첫날에 비해선 어느정도 줄어들었다고 생각함

 - 물론 서로가 어딘가 어긋나서, 둘다 빌빌대면서 시간만 끈다면 결국은 어먹박 먼저친놈이 이기는 망겜으로 수렴함

 - 이것때문에 데몬디바가 미친년이고, 디바각 안주려고 필드 지우는거임.

 - 쓰고보니 피니셔로서의 비중은 줄어들었어도, 게임에 끼치는 영향은 여전하네

 - 거품아닌듯




후공 4턴에 유리아스 던지지좀 마요

 - 이걸 4천점때 깨달았음

 - 광역1딜 안치면 게임 터지는 그런 각이 아니라면, 무조건 두장 이상의 밤토큰과 함께 나가주는게 좋고

 - 가능하다면 광란까지 켠다음 1드로 받으면서 나가서, 손패 마름을 최소화 해주는게 좋다.




두려움의 밤은 2장째도 3장째도 사기다

 - 특히 제노플랜에선 상대 필드가 비어있어도 제노를 터쳐주는 카드라 비중이 더 올라감




후공이면 제노를 결정화로 내는것도 나쁘지않을때가 있지만, 비숍한텐 하지마라

 - 그... 아브디엘 이라는 카드가 있어요.

 - 저도 알긴하는데 까먹고있었는데

 - 1타강사 비숍센세가 6턴에 리멤버 시켜주시더라구요





데몬디바 깡진화는 생각보다 나쁘지않다

 - 오히려 이걸로 후공4턴에 광란켜고 연옥 직소 받아오는게, 라미엘보다 나았던적도 많음

 - 그냥 한장으로 3스택을 채워주는거 자체가, 광란 켜지기 전엔 괜찮은 선택지인듯





2턴에 악마아가씨랑 늑대인간 둘다잡히면 뭐부터내요

 - 이거는 정말 눈치껏인거같음. 상황/손패/상성 다 고려해야함

 - 둘 중 하나가 두장이상이면 많은쪽 던지고, 힐이 필요할거같으면 아가씨 남기고, 딜이 필요할거같으면 늑대 남기고...





지금 무슨덱이 제일쎄요

 - 후퇴로얄. 구라안치고 후퇴로얄

 - 이번팩 전체에선 모르겠는데 지금처럼 뱀파와 위치가 부비적거리는 상황에선 최고존엄

 - 그마찍고 몇판 했는데, 이번에 수호뚫는카드 나온거가 진짜 상식을 벗어남

 - 7턴에 베이+가호 하면 진포없이 확정 9딜임 미친

 - 하지만 광란뱀도 정말 강함. 파면팔수록 재밌는덱같음





광란뱀 상성 어케돼요

 - 어그로 로얄이 매우 힘듬. 상대가 뭔가 어긋나야 막고 이기는게 가능

 - 후퇴로얄, 스부위치는 어그로플랜 성공하면 이길수있는데, 질질끌리면 기적의 제노각 제외하곤 미래가없음

 - 나머진 싹다 줘팸.







엥간한건 진짜 다 적은거같은데

더 궁금한거 있으면 댓글로 달아주셈