첫번째 복음이라 덱의 카드를 하나만 남긴다
두번째 복음 리셰나는 리더 회복 / 데미지 효과가 2다. 2가 2개 있으면 2의 제곱이다.
두번째 복음 리셰나는 리더 회복 / 데미지 효과가 2다. 2가 2개 있으면 2의 제곱이다.
세번째 복음 루르나이의 코스트는 3이고 주는 데미지도 3이고 토큰 사령술도 3이다. 본인 공/체 합도 3이다.
네번째 복음 마윈은 네마리를 부수면 토큰을 가져온다. 코스트 능력치도 4다.
다섯번째 복음 가르미유는 코스트 능력치가 5다.
에즈디아는 상대 공격력을 6 깎는다.
바나레이크는 자기 자신을 7장 넣는다.
옥토리스는 연계 8일때 무료 진화를 받는다. 토큰의 융합조건을 맞추면 8뎀을 준다.
라이오는 코스트 능력치가 9다. 진화시 데미지도 9다.
기르네리제는 pp최대치가 10일때 직소된다. 리더 5뎀 / 5힐 / 5 드로우 / 5디스카드는 연관되는 것끼리 합하면 10 / 10이다
타로랑 똑같이 능력치 체력 설정했음 정신나간 키무라 ㅋㅋ
컨셉에 미친 키무라
그저 컨셉질에 미친놈...
카드나 잘만드라고!!!!
그저 컨셉에 미친놈
타로때도 컨셉 지킨다고 하다가 젤가 결국 너프했는데 ㅋㅋ
진짜 설정놀음 하나는 좆되긴함 이새끼들 ㅋㅋㅋㅋ
진짜 컨셉 하나는 기가 막히네
1~10은 원본재앙도 그랬던거라 다 알고있던거아니었나?
원본도 그랬나?
원본 리셰나 2는 어디서 알 수 있노 딴건 대충 알겠는데
아티팩트 2개잖음
원본부터 무기 개수가 1~10개였을걸
바나레이크 광란도 자해7회네 시발 ㅋㅋㅋ
바나가 광란 원조다
바나로 먼저 실험해보고 나온 컨셉이 광란임 - dc App
애초에 7회 자해가 바나한테서 나온 거임 - dc App
컨셉질하지말고 밸런스를 맞추라고 시발
원본 이어서 컨셉질 또 하네 - dc App
지랄멈춰....!!!!
컨셉애미친새끼..
바나레이크 개쓸데없는 유언 7장이 어디서 왔나했더니 ㅅㅂㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
컨셉질하느라고 밸런스가...
미쳐버린것이냐
옥토리스 가져오는 효과 종류도 8개임 ㅋㅋㅋ 유언 공격시 교전시 수호 질주 흡혈 돌진 필살
와