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지휘관, 안락 타입


출격 토큰 하나를 손패에 넣는다. 연계10 자신의 ep를 1회복


진화시 자신의 손패의 무작위 토큰(얘가 출격으로 손에 넣는 거) 하나의 코스트를 -2


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안락 타입

상대 추종자 하나에게 5댐

연계10 상대 턴 종료까지, 자신의 리더와 자신의 추종자 전부는 [능력에 의해 받는 대미지를 -1한다(공격에 의한 대미지는 그대로)]를 갖는다



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중립 주문


안락 카드(이 주문 제외)를 무작위로 2종류를 한 장씩, 자신의 덱에서 손패에 추가

자신의 남은 ep가 상대보다많다면, 자신의 pp를 1회복



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드래곤 실버


돌진

출격 자신의 덱의 드래곤 추종자 전부를 +0,+1한다. 이 추종자의 체력이 4 이상이라면, [ep를 소비하지 않고 진화 가능]을 갖는다


진화시 자신의 덱의 드래곤 추종자 전부를 +0,+1한다. 카드를 1장 뽑는다


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엘프


가속화1: 자신의 추종자 하나나 자신의 마법진 하나를 손패로 되돌린다. 엘프 추종자를 무작위로 한 장, 자신의 덱에서 손패에 추가



질주

공격시 상대 추종자 전부에게 2댐



대충한 거라 틀릴 수도 있음