https://www.youtube.com/watch?v=Lx3M_ZOFKrk

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이전 덱이랑 덱이 좀 바뀌었는데 제일 큰 변화는 케르베로스 투입


미미코코는 질주는커녕 돌진조차 하지 않는다


멀리건은 1코 장송, ㅋㄹㅅㅋ, 케르베로스, 루나. 루나 가져갈 때만 크람푸스랑 영혼통솔도 같이 가져감



-1시합째 드래곤전


덱의 기본적은 움직임은 장송해서 묘지를 확보하고, 사령술을 써서 케르눈레이더 할 수 있게 하는 느낌


분할 킬각이나 OTK로 움직일지 2가지 패턴 중 어느 쪽을 쓸 건지 판단하는 게 중요한 덱


미미코코의 운용법은 3개. 그 중 이 시합에선 그냥 내서 어그로처럼 움직임. 드래곤전에서 어그로로 움직이는 건 고사기에도 적혀있다.


횡전개 및 번댐에 의한 회복의 저해가 케르베로스 단독으로 완결한다. 그러나 라칸드라 직소가 어렵거나 손패 관리가 어려워지는 게 주의점. 주로 드래곤, 비술, 모노뱀파 상대로 하고 싶은 움직임


앤서쥬는 이 덱의 주요 타점. 실질적으로 묘지4로 기동해서 사령6 소비하는 4댐 질주 추종자. 기본적으로 앤서쥬를 쓰면서 레이더로 이어나가는 느낌이지만 앤서쥬만으로 이길 때도 있다



-2시합째 광란뱀파전


다음 운용법은 미미를 갖고 있다가 중반 크람푸스나 통솔과 같이 사용해서 단숨에 명치댐을 주는 사용법. 상대 필드를 케어하면서 내 필드를 내고 싶지 않은 광란이나 네크 미러전서 유효


라칸드라 직소가 가능하면 역시 핸드 유지가 편하다


미미 크람푸스 3댐, 미미 통솔 6댐으로 킬



-3시합째 회복비숍전


3번째 운용법은 미미코코를 단순히 장송으로 버리는 것. 이건 특별히 말할 거 없어서 생략하지만, 굳이 말하자면 오르트로스를 위해 라칸드라를 유지하는 것


수호숍이라면 레이더의 밥이지만 회복비숍은 어려운 상대. 한 번에 큰 타점을 낼 필요가 있으니 유구의 절망 있을 때 원혼의 침입 안 씀


라칸드라는 장송용으로 항상 하나 손패에 갖고 있고 싶다. 다만 드로우로 들어오진 마라


유구 끝날 때라 앤서쥬로 상태 보기. 앤서쥬는 묘지4로 기동하므로 사령12 도달에 침입이면 9, 루나라면 10의 묘지로 끝나는 게 포인트


크람푸스 1장과 침입은 최종국면을 위해 가능한 온존하고 싶다. 홀세 전에 끝내는 게 이상적이지만 여유가 있으면 한 번에 때려박는다


홀세 나오면 귀찮으니 횡전개하면서 명치댐



-4시합째 비술위치


초반 필드를 터는 것, 중반 필드를 비우고 공중전, 내 턴 종료시 나오는 노노의 골렘을 확실히 터는 것. 이걸 주의하면 승률이 올라간다


마력 충전 나올 거 예상하고 케르눈 플레이. 필드 먹을 수 있을 때 먹고 대미지도 주고 싶음


내 턴 종료시 나오는 노노골렘 털라곤 말했지만 유일하게 할 수 있는 게 라칸드라 직소(내 턴 종료하면 상대 필드에 노노 나오고, 그 후 라칸드라 직소되면서 골렘 디짐)


상대 남은 체력이랑 내 손패에 킬각이 보이니 욕심 안 부리고 필드 비우고 상대 추종자 제거한 뒤 담 턴에 킬



-5시합째 공명네메


필드를 깔아주니 분할 킬각도 되고 레이더 2장 otk도 되지만 시온을 쓰니 가급적 분할 킬각 플랜하고 싶은 상대


켈베의 약점은 드로우를 하지 않는다는 거. 지금은 이걸 오르트로스로 대체하고 있다


루나는 단독으로 수지 직소 사령도 채워주니 역시 할 수 있는 유녀다


상대 링곤 덕분에 유언5 돼서 켈베 2번째 능력 발동. 일단 루나의 인형이랑 앤서쥬도 있으니 돌진 정도라면 될 때도 있다


침입 세다



-6시합째 버려뱀


회복이 부족한 덱이라 천적이지만 그나마 있는 회복기를 쓰면 망한 버려뱀은 어찌어찌 상대 가능


라칸 직소했으니 컨트롤 잘했다치자. 인형이랑 루나랑놀자로 회복 최대한 준비하고 레이더 장송해놨으니 레이더 둘로 킬각 대기


사령 20 했으니 케르눈수지로 레이더 코스트 낮춰서 명치댐 주려고 했으나 루나랑놀자로 뺏어오고 뒤진 파라세리제가 소생돼서 실패


암튼 담턴에 승리



-7시합째 바하엘


이전 영상에도 해설했지만 바하엘 상대론 유리하다. 너네들도 확실히 사냥해서 mp 벌어라


라칸드라 직소 후 오르트로스는 덱 압축 잘 돼서 좋다. 다만 사령술이 늦게 차니까 주의해라


어차피 킬각 안 나오지만 바운스 온존하게 하는 건 패배에 직결하므로 일단 분할킬각 노림


어느 정도 타점 넣어보려 했지만 역시 안 되고 있다


여기서 수지 대비 필드 비우는 건 사령18이라 곤란했다


전턴 직소된 수지로 사령20 못 채워서 화력 떨어졌지만 21댐 정도라면 킬각




걍 요약하려다가 자막 나온 데 대충 다 번역함