
유희왕(파오엘 이전까지)
카드간의 연계성이 강함, 서치에 후하고 드로우에 박함. 3~4턴 내로 승부가 나고 한장의 파워카드가 게임을 뒤집을 수 있는 대신 멀리건이 없고 덱에 호감파츠를 잔뜩 넣어야됨. 선공이 압도적으로 유리하지만 패트랩으로 이걸 억제 가능. 서로 턴을 주고받는다기보단 한 합에 보통 승부가 남. 오프라인 기반이라 그런지 게임플레이에 변수가 별로 없음. 반대로 운만 좋으면 고점 높은 딕이 티어덱 압살해버릴수도 있음
=서로 기계해방 6장 넣고 게임하는 대신 없으면 안되는 레네 8장 넣고 덱을 짜야됨. 멀리건을 안줘서 억까당하는 경우가 많음.
일러스트가 씹덕픽 초딩픽 힙스터픽 으로 다양함
(오프라인)-후공이면 은총 메타트론 침식 3꽉할 수 있음. 대신 선공은 10장으로 시작함
(마스터듀얼)-단판전이라 선공이 곧 후공대비임. 3연패만 안하면 몇판을 지든 상관없음. 밸런스 ㅈ망이라 랭겜에 4~5개 덱만 보임
레전드 오브 룬테라(그웬 이전까지)
챔피언 중심의 덱 구성=챔피언 레벨업에 초점을 둔 덱 구성=서로 스택쌓기 바쁨
이새끼들은 2년넘게 광란뱀 비술위치 미러전하고있음.
물론 탈산드라(언리 군주넼)같은 덱도 있지만 대부분은
비에고 잠복 침몰 렐지르 등등 지역과 컨셉과 무관하게 죄다 스택쌓기 놀이임.
반대로 한장으로 게임이 터지는 미친 파워카드는 없음. 모든 카드겜 중 선후공 밸런스가 가장 잘 맞는 게임임. 동시턴제에 가까운 구성이고 공격권만 번갈아 쓰는데 주문마나 시스템덕에 1~2턴은 날려도 크게 손해 안봄.
초창기 하스스톤처럼 필드싸움이 스탯과 개체수가 모두 중요하고 광역기와 번뎀에 매우 박함. 자유공격이지안 수비가 교전대상을 고르는 구조라서 어그로덱은 무조건 손해교환을 감수해야됨-템포가 빠른덱이 있을지언정 극단적인 어그로덱은 잘 없음.
사기치는 방식이 워낙 다양하고 대처가능한 방식이 한정적이라 다양한 덱이 보이는거지 실질적인 덱파워는 자연드래곤 대 비술위치급 차이가 있음
하스스톤(가라앉은 도시 기준)
걍 진화없는 필드락 안걸리는 섀버임
질주(하스기준 돌진)에 매우 박한데 최대체력이 모든겜중 가장 높음. 어그로덱도 6코스트,7코스트 카드를 자연스럽게 투입함.
필드싸움? 명치보호만 잘하면 광역기랑 뒷심카드가 알아서 해줌. 얼바하가 없지만 개나소나 사타나엘을 쓰기에 중후반은 생성카드 밸류싸움임 ㅋㅋ
패트랩이 없지만 밀고자 무타누스 등등 벽덱억제카드가 몇장 있어서 비슷한 기능을 해줌.
야생은 섀버랑 똑같음 초월위치도 있고 버려뱀도 있음 3강탄3휘황3종말 비숍도 있음 2턴킬각도 있고 3턴 8마나도 있음 티어구분이 긴데 라이트유저가 많아서 저티어 딕싸움은 정말 잼씀. 단 고티어부터는 보는놈 아는덱만 보임
고코스트 카드밸류가 상대적으로 낮음. 거수시리즈 보다가 밸포메트 형님 보면 가슴이 웅장해진다.
궨트 뱅가드 포켓몬은 설명해줘도 모르겠지...
카드간의 연계성이 강함, 서치에 후하고 드로우에 박함. 3~4턴 내로 승부가 나고 한장의 파워카드가 게임을 뒤집을 수 있는 대신 멀리건이 없고 덱에 호감파츠를 잔뜩 넣어야됨. 선공이 압도적으로 유리하지만 패트랩으로 이걸 억제 가능. 서로 턴을 주고받는다기보단 한 합에 보통 승부가 남. 오프라인 기반이라 그런지 게임플레이에 변수가 별로 없음. 반대로 운만 좋으면 고점 높은 딕이 티어덱 압살해버릴수도 있음
=서로 기계해방 6장 넣고 게임하는 대신 없으면 안되는 레네 8장 넣고 덱을 짜야됨. 멀리건을 안줘서 억까당하는 경우가 많음.
일러스트가 씹덕픽 초딩픽 힙스터픽 으로 다양함
(오프라인)-후공이면 은총 메타트론 침식 3꽉할 수 있음. 대신 선공은 10장으로 시작함
(마스터듀얼)-단판전이라 선공이 곧 후공대비임. 3연패만 안하면 몇판을 지든 상관없음. 밸런스 ㅈ망이라 랭겜에 4~5개 덱만 보임
레전드 오브 룬테라(그웬 이전까지)
챔피언 중심의 덱 구성=챔피언 레벨업에 초점을 둔 덱 구성=서로 스택쌓기 바쁨
이새끼들은 2년넘게 광란뱀 비술위치 미러전하고있음.
물론 탈산드라(언리 군주넼)같은 덱도 있지만 대부분은
비에고 잠복 침몰 렐지르 등등 지역과 컨셉과 무관하게 죄다 스택쌓기 놀이임.
반대로 한장으로 게임이 터지는 미친 파워카드는 없음. 모든 카드겜 중 선후공 밸런스가 가장 잘 맞는 게임임. 동시턴제에 가까운 구성이고 공격권만 번갈아 쓰는데 주문마나 시스템덕에 1~2턴은 날려도 크게 손해 안봄.
초창기 하스스톤처럼 필드싸움이 스탯과 개체수가 모두 중요하고 광역기와 번뎀에 매우 박함. 자유공격이지안 수비가 교전대상을 고르는 구조라서 어그로덱은 무조건 손해교환을 감수해야됨-템포가 빠른덱이 있을지언정 극단적인 어그로덱은 잘 없음.
사기치는 방식이 워낙 다양하고 대처가능한 방식이 한정적이라 다양한 덱이 보이는거지 실질적인 덱파워는 자연드래곤 대 비술위치급 차이가 있음
하스스톤(가라앉은 도시 기준)
걍 진화없는 필드락 안걸리는 섀버임
질주(하스기준 돌진)에 매우 박한데 최대체력이 모든겜중 가장 높음. 어그로덱도 6코스트,7코스트 카드를 자연스럽게 투입함.
필드싸움? 명치보호만 잘하면 광역기랑 뒷심카드가 알아서 해줌. 얼바하가 없지만 개나소나 사타나엘을 쓰기에 중후반은 생성카드 밸류싸움임 ㅋㅋ
패트랩이 없지만 밀고자 무타누스 등등 벽덱억제카드가 몇장 있어서 비슷한 기능을 해줌.
야생은 섀버랑 똑같음 초월위치도 있고 버려뱀도 있음 3강탄3휘황3종말 비숍도 있음 2턴킬각도 있고 3턴 8마나도 있음 티어구분이 긴데 라이트유저가 많아서 저티어 딕싸움은 정말 잼씀. 단 고티어부터는 보는놈 아는덱만 보임
고코스트 카드밸류가 상대적으로 낮음. 거수시리즈 보다가 밸포메트 형님 보면 가슴이 웅장해진다.
궨트 뱅가드 포켓몬은 설명해줘도 모르겠지...
궨트 재밌는데 뭔가 손이안감ㅋㅋ
쓰론브레이커 묘수풀이만 해
쓰브는 궨트 특전때문에 다깻지 아 ㅋㅋ
뱅딱 초월 시즌 얘기 '해줘'
그것도 재밌을듯 언제한번 해볼까
첫줄보고 생각난건데 파오엘 정발됨? 마르파 사야하는데 이번달에 나온다는거까지만봄
ㅇㅇ 나옴
나옴 카드샵에는 있음 난 파오엘 기점으로 유희왕 접기로 했음 카드밸류가 하나같이 애미없음 정떨어짐 그냥 마듀도 7개월정도하고 접을거임
ㄹㅇ 거수 시리즈 보다가 벨포 형님 보면 참 불쌍함 돌겜으로 갔으면 온갖 욕 쳐먹었을 거 같으신 분이 하필 나오는 곳이 섀버라
느조스라고 비슷한 카드가 있긴한데 벨포형님이랑 비교안됨
벨포도 솔직히 또라이카든데 현실은 ㅋㅋㅋ
mtg는 안했노
매더게는 주변에 하는놈이 없음... 규칙이랑 카드풀 정도만 알고 실전은 모름
솔직히 아레나 보급된뒤로는 유입 쉬워지긴했는데 굳이 찾아서 하진않지 ㅋㅋ...
죽기 사제님 보면 선녀 아닌가? 한턴에 100딜 박아버리는데
빛날배는 조건을 많이 타잖아 초반이 취약하기도 하고 빛날배가 딱 도로시 포지션임 존나쎘다고 말만 들리는
그러고보니 멧돼지 사제도 얼바하랑 비슷한 느낌임 ㅋㅋㅋ
멧돼지는 정말 설계를 잘한 카드인게 칼차고 필드정리 못하면 지는데 작정하고 덱 안짜면 못씀.. 할거 다하는데 확실한 뒷심을 보장하고 스탯도 좋은 얼바하랑 비교하면 안되지
벵가드 애니에서 주인공 변신하는거말고 몰루
라이브온 카드리버를 아십니까? 카드겜은 차고 넘친답니다...
그거 애니에서 강아지가 말하고다니는거 아닌가 주인공이 늑대로 변신하고 여주가 새로 변신했던가
맞음 나중에 주인공 늑대손절하고 용키움 라이프가 없고 덱사만 있는게 신기해서 해봤는데 노잼임 역전이 불가능한 구조더라
포켓몬궁금하노 ㅋㅋ
모든덱이 쉐이미를 넣고 쉐이미를 저격하던 시절