위치
주문증폭 테마
[젠틀맨, 오토사카 시온]
매지컬 폰
1코스트 2/1 토큰
이 추종자가 공격을 했다면, 이 추종자의 공격력을 1로 만든다
X가 8이상이라면, 자신에게 질주 부여
(X는 이번 대전 동안 파괴된 내 매지컬 폰의 갯수)
매지컬 스트레티지
2코스트 주문
매지컬 폰 둘을 전장에 소환
강화6 대신 매지컬 나이트 하나와 매지컬 비숍 하나를 전장에 소환
매지컬 나이트
3코스트 3/1
돌진
공격시 매지컬 폰 하나를 전장에 소환
매지컬 비숍
4코스트 2/4
공격불가
내가 주문을 사용할 때마다 매지컬 폰 하나를 전장에 소환
내 턴마다 1회에 한해, 내 전장에 매지컬 폰이 소환되었을 때, 상대방 추종자 모두에게 피해 2
매지컬 루크
4코스트 1/2 → 3/4
내 매지컬 폰이 파괴될 때마다 내 손에 있는 비용이 가장 높은 카드의 비용 -1
출격 매지컬 폰 둘을 소환하고, 내 모든 매지컬 폰에게 수호 부여
가속화 : 1
내 전장에 있는 모든 매지컬 폰을 손으로 되돌린다
내 모든 추종자에게 +0/+X 및 수호를 부여
(X는 손으로 되돌린 매지컬 폰의 수의 2배)
미스틱 퀸 메이티
2코스트 1/1 → 3/3
출격 비용이 1인 카드 1장을 무작위로 내 덱에서 손으로 가져온다
내가 주문을 사용할 때마다 매지컬 폰 하나를 전장에 소환
미스틱 킹 (에이스 카드)
20코스트 13/13 → 13/13
내 매지컬 폰이 파괴될 때마다 이 카드의 비용 -1
이 카드를 뽑았다면, 이 카드의 비용 -X
(X는 이번 대전 동안 파괴된 내 매지컬 폰의 갯수)
※나중에 덱에서 뽑아도 비용이 줄어든다는 것
상대방 능력의 대상으로 선택되지 않는다
능력에 의해서는 파괴되지 않는다
내 턴의 시작에 매지컬 폰 둘을 전장에 소환
출격 매지컬 폰 둘을 전장에 소환
유언 내 리더는 이번 게임에서 패배한다
진화후 13/13 (변화 없음)
진화시 매지컬 폰 둘을 전장에 소환
진화 전과 같음
비술
[미키 시노부]
= 애니메이션에선 대지의 마석과 스택 개념이 없고, 필드에 고스란히 깔리는 클래식한 대지의 정수를 사용하는 카드들이 등장하지만
신 카드팩에 나오는 카드들은 마석과 스택의 개념으로 강화될 확률이 매우 높음
아스트로지컬 소서러 (에이스 카드)
2코 2/2 → 4/4
출격 내 손에 대지의 인장 타입의 마법진 카드가 있다면, 상대방의 턴 종료까지 상대방 추종자 모두에게 -2/-0 부여
내 턴의 시작에 내 손에 대지의 인장 타입의 마법진 카드가 있다면, 상대방의 턴 종료까지 상대방 추종자 모두에게 -2/-0 부여
내 턴의 종료에 대지의 비술 : 카드를 2장 뽑는다
크리스탈 위치
4코 4/3
내 전장에 대지의 인장 타입의 마법진이 소환될 때마다, 상대방 리더에게 피해 1
출격 대지의 마석(정수) 하나를 손에 넣고, 그 비용을 0으로 만든다
[강화 ?] 강화 능력도 존재하지만, 공개되지 않음
드래곤
[무장 테마]
텐류 라이토
해머 드래고뉴트
1코스트 1/2
출격 각성 상태라면, 드래곤 스매시를 손에 넣고 그 비용을 0으로 만든다
유언 드래곤 스매시를 손에 넣는다
드래곤 스매시
2코스트 주문
상대방 추종자 하나에게 피해 3, 내 전장에 드래고 웨폰 하나를 소환한다
랜스 리자드
4코스트 5/3
돌진
공격시 내 전장에 드래고 웨폰이 없다면 드래고 웨폰 하나를 전장에 소환, 드래고 웨폰이 있다면 자신에게 +0/+2를 부여하고, 상대랑 리더에게 피해 2
재빠른 칼날의 드래고뉴트 (순인의 드래고뉴트)
4코스트 3/4 5/6
출격 내 남은 EP가 1 이상이고, 내 전장에 드래고 웨폰이 있다면, 진화한다
공격시 추종자를 공격했다면, 피해를 주고받기 전에 그 추종자에게 자신의 공격력만큼 피해를 입힌다
네크로맨서
유령 테마
[마카베 스바루]
미스치프 좀비
1코스트 1/1
출격 내 유령 하나에게 필살 부여
트릭 듀라한
3코스트 2/1
전장에 소환되었을 때, 유령 하나를 소환
유언 내 리더에게 아래의 능력을 부여 (중복부여 X)
'내 다음 턴의 시작에 유언 능력이 없는 트릭 듀라한 하나를 전장에 소환하고, 이 능력을 잃는다'
퍼레이드 레이븐
7코스트 4/6
돌진
출격 내 추종자 하나를 파괴하고, 소생 5
사령술 테마
[하제우라 하루마]
클로 스켈레톤
2코스트 2/2 → 4/4
내 능력에 의해 내 다른 추종자가 파괴될 때마다 카드를 1장 뽑는다
진화시 내 추종자 하나를 파괴하고, 상대방 추종자 모두에게 피해 X
(X는 파괴된 추종자의 비용)
스컬 프레데터
2코스트 2/1
내 턴의 시작에 내 손의 스켈레턴 하나를 버리고 카드를 1장 뽑는다
출격 스켈레톤 하나를 손에 넣는다
데스사이즈 하운드 (에이스 카드)
5코스트 4/4 → 6/6
잠복
출격 체력이 1인 추종자 모두를 파괴한다
내 턴의 시작에 사령술 10 : 이 추종자는 진화한다
공격시 사령술 10 : 상대방 리더와 상대방 추종자 모두에게 피해 6
(※공격시 효과가 진화전인지 진화후인지 잘 모르겠음)
[소생 테마]
안드레아 론도
사혼의 사수
3코스트 3/2 → 5/4
공격시 상대방 리더와 상대방 추종자 모두에게 피해 1
유언 내 묘지 +1
진화시 내 PP를 1회복
원념의 맹습
5코스트 주문
소생 3, 그 추종자에게 돌진 부여
이 효과를 2번 발동
원망의 외침
1코스트 주문
상대방 추종자 하나에게 피해 2
내 리더의 체력 X 회복, 카드를 X장 뽑는다
(X는 이번 턴 동안 발동시킨 소생의 횟수)
리저렉션 로드 (에이스 카드)
7코스트 3/7 → 5/9
출격 상대방 턴 종료까지 자신에게 잠복 부여
출격 사령술 4 소생 3, 그 추종자에게 질주 부여
내 턴의 시작에 사령술 4 소생 3, 그 추종자에게 질주 부여
공격시 사령술 4 소생 3, 그 추종자에게 질주 부여
뱀파이어
[핸드리스, 광란 테마]
쟈세이 료우가
사악한 지휘
1코스트 주문
내 리더에게 피해 2
내 손에서 카드를 2장 버리고, 내 추종자 하나를 진화시킨다
광란 상태라면, 내 모든 추종자를 진화시킨다
악마 피리 연주가
2코스트 2/2
출격 내 손에서 카드 1장을 버리고, 상대방 리더에게 피해 2
강화5 자신에게 +2/+2 및 흡혈 부여
악마 지휘자
2코스트 1/1 → 3/3
출격 내 리더에게 아래의 능력 부여
내 턴의 시작에 내 리더에게 피해 1
내 턴의 시작에 손에 있는 카드가 4장 이하라면, 카드를 1장 뽑는다
내 턴의 시작에 손에 있는 카드가 1장이라면, 카드를 2장 뽑는다
트럼본 데빌
4코스트 4/4
내 리더가 피해를 받을 때마다. 상대방 리더와 상대방 추종자 모두에게 피해 1
출격 내 리더에게 피해 1
(※디테일하게 말하자면 내 턴에 내 리더가 피해를 받을 때마다일 확률이 높음)
악마 드러머 (데몬 비터)
5코스트 1/2 → 3/4
출격 악마 드러머 둘을 소환
광란 상태라면, 둘 대신 넷을 소환
유언 내 리더의 체력을 1 회복
진화후 3/4
진화 전과 같음
자신이 입는 4이상의 피해를 3으로 만든다
하울링 데몬 (에이스 카드)
5코스트 5/5 → 8/6
이 추종자는 EP로 진화할 수 없다
출격 상대방 추종자 모두에게 피해 3
광란 상태라면 진화한다
진화후
8/6 질주
비숍
결정화 테마 (수호질주 테마)
타카나시 츠바사
주얼 슈라인
1코스트 마법진
전장에 소환되었을 때 카드를 1장 뽑는다
내 턴의 종료에, 수호와 질주, 두 능력을 가지고 있는 추종자 모두에게 +3/+3 부여
아주라이트 메이든
2코스트 1/3
수호
출격 내 무작위 추종자 하나에게 수호를 부여
내 턴의 종료에 이번 대전에서 수호와 질주를 가지고 파괴된 내 무작위 추종자 하나를 손으로 가져오고, 그 카드에게 +3/+3 및 수호와 질주를 부여
에메랄드 메이든
3코스트 2/3
수호
내 턴의 종료에 내 무작위 추종자 하나에게 수호 부여
사파이어 프리스트
4코스트 3/4 → 5/6
이번 턴에 내 추종자가 3회 이상 공격했다면, 내 턴의 종료에 카드를 3장 뽑는다
진화시
내 손에 있는 결정화 비용 1이하인 카드 1장을 결정화 능력으로 전장에 소환
터쿼이즈 시스터
5코스트 2/4 → 3/5
수호
내 추종자가 질주와 수호를 가진 상태로 공격했다면, 상대방 리더와 상대방 추종자 모두에게 피해 3
진화후 3/5
수호
질주
진화 전과 같음
루비 팔콘
6코스트 3/3
질주
내 턴에 내 추종자가 상대방 리더를 공격할 때마다, 내 무작위 추종자 하나에게 질주 부여
결정화 : 1
내 턴에 내 추종자가 상대방 리더를 공격할 때마다, 내 무작위 추종자 하나에게 질주 부여
선개추 후감상
데몬비터에 진화시 수호있을꺼임
진화전과 같음으로 해놨음ㅇㅇ - dc App
체스 컨셉 카드 나온다면 킹 효과는 좀 버프해줘야겠다야... 아니면 내성을 지금보다 더 빵빵하게 챙겨주든가
번딜면역도 있어야함 - dc App
번딜도 번딜인데 네크 상대로 저거 꺼내다가 루르나이한테 개같이 쳐맞고 그대로 뒤질 각이 너무 잘 보여
버려뱀지원 ㄷㄷㄷㄷ