엘프

바운스, 락 테마[이츠타가와 이츠키]

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거베라 베어

1코스트 1/1 → 3/3

출격 플라워 브리즈를 손에 넣는다, X가 3이상이라면, 내 EP를 1로 만든다

(X는 이번 게임 동안 내가 사용한 플라워 브리즈의 횟수)

※올리비에처럼 진포를 만드는 것, 회복의 개념이 아니라는 점에 주의 (한 턴에 여러 장을 써도 EP가 1임)

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플라워 브리즈

1코 주문 토큰

내 추종자 또는 마법진 하나를 손으로 돌려보낸다, 내 리더의 체력을 1 회복

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샐비어 팬서

2코스트 3/1

돌진

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블로섬 울프 슬레이드

2코스트 1/2

출격 이번 턴의 종료까지 내 손에 있는 비용이 5 이상인 추종자 카드 1장의 비용을 -2, '상대방 턴 종료까지 자신에게 잠복을 부여'를 부여

진화시 X가 3이상이라면, 상대방 추종자 모두의 공격력과 체력을 1이 될 때까지 내린다

(X는 이번 대전 동안 전장의 카드를 손으로 돌려보낸 능력의 횟수)

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로즈 디어

5코스트 3/6 → 5/8

출격 장미의 일격을 손에 넣는다

(*2코스트 레전드 주문, 상대방 추종자 또는 상대방 리더에게 피해 3)

돌진

상대방의 추종자를 공격하여 파괴하고, 이 추종자가 파괴되지 않았다면, 내 PP를 2 회복하고, 비용이 1인 카드 2장을 무작위로 내 덱에서 손으로 가져온다

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코스모스 팽 (에이스 카드)

6코스트 5/6 → 7/8

내 턴의 종료에 내 무작위 다른 추종자 하나를 손으로 돌려보내고, 돌려보낸 추종자의 비용만큼 내 리더의 체력을 회복

진화후

진화시 체력이 3이하인 추종자 모두를 손으로 돌려보낸다

공격시 자신에게 +X/+0부여

(이번 턴 동안 손으로 돌려보내진 카드의 수)


힐 테마

[하하지마 후와리]

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가이아 페어리

2코스트 2/2

출격 내 리더의 체력을 X만큼 회복, 카드를 3장 이상 사용했다면 카드를 1장 뽑는다

(X는 이 카드를 포함하여 이번 턴동안 내가 사용한 카드의 수)

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베네딕션 엘프 (에이스 카드)

5코스트 3/6

내 턴의 종료에 상대방 추종자 모두에게 피해 2

내 턴의 종료에 내 리더의 체력이 20이라면, 상대방 리더와 상대방 추종자 모두에게 피해 6



요정 테마

[아마미야 미모리]


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루나르 메이든

3코스트 1/4

이 추종자의 공격력이 능력에 의해서 증가되었다면, 내 무작위 요정 하나에게 +X/+0을 부여
카드를 3장 이상 사용했다면, 내 요정 모두에게 +X/+0을 부여

(X는 능력에 의해서 증가된 공격력)


로얄

[연계 테마]

라이도 타츠미

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어드밴스 로드

4코스트 3/4 → 5/6 (지휘관)

전장에 있는 동안, 내 병사 타입 추종자들에게 질주 부여

진화시 기사 둘을 전장에 소환

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맥시멈 제너럴 (에이스 카드)

5코스트 2/4 → 4/6 (지휘관)

출격 비용이 1,2,3인 로얄 추종자 카드를 1장씩 무작위로 내 덱에서 전장으로 소환하고, 수호 부여

진화시 내 전장의 다른 로얄 추종자 모두에게 +1/+1 부여


[히어로 테마]

카자마츠리 렌

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스피어 나이트 아미로스

1코스트 1/2

공격시 내 전장에 히어로 타입 추종자가 있다면, 턴 종료까지 자신에게 +1/+0 부여

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프레임 솔져

2코스트 2/2 4/4 (히어로)

출격 내 전장에 피해를 입은 상태의 추종자가 있다면, 상대방 추종자 하나에게 피해 4

진화후 4/4

진화시 내 손에 있는 히어로 타입 추종자 하나의 비용을 -2

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마하 나이트

4코스트 3/3 (히어로)

출격 내 전장에 피해를 입은 상태의 추종자가 있다면, 내 PP를 2 회복

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철벽의 수호자

5코스트 3/6 → 5/8 (히어로)

수호

출격 내 전장에 피해를 입은 상태의 추종자가 있다면, 자신에게 '이 다음 입는 피해를 0으로 만든다'를 부여

유언 내 리더의 체력을 3회복

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영웅의 등장 (*히로익 엔트리)

6코스트 주문 (히어로)

마하 나이트 하나를 전장에 소환

카드를 2장 뽑는다

내 전장보다 상대방 전장에 추종자가 많다면, 내 PP를 5 회복

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발리언트 펜서(에이스 카드)

4코스트 4/4 → 6/6(히어로)


강화 8 자신에게 EP를 소비하지 않고 진화할 수 있다를 부여

내 손에 있는 카드가 7장이 될 때까지 카드를 뽑는다

내 손에 있는 모든 히어로 타입 추종자 카드에게 +1/+1 부여

턴 종료까지 내 손에 있는 모든 히어로 타입 추종자 카드의 비용을 0으로 만든다


진화후 6/6

자신이 입는 4이상의 피해를 3으로 만든다

진화시 내 리더에게 아래의 능력 부여 (중복불가)

내 턴마다 1회에 한해, 내가 히어로 타입 추종자를 사용했을 때, 그 추종자에게 +0/+3 및 돌진 부여