엘프
바운스, 락 테마[이츠타가와 이츠키]
거베라 베어
1코스트 1/1 → 3/3
출격 플라워 브리즈를 손에 넣는다, X가 3이상이라면, 내 EP를 1로 만든다
(X는 이번 게임 동안 내가 사용한 플라워 브리즈의 횟수)
※올리비에처럼 진포를 만드는 것, 회복의 개념이 아니라는 점에 주의 (한 턴에 여러 장을 써도 EP가 1임)
플라워 브리즈
1코 주문 토큰
내 추종자 또는 마법진 하나를 손으로 돌려보낸다, 내 리더의 체력을 1 회복
샐비어 팬서
2코스트 3/1
돌진
블로섬 울프 슬레이드
2코스트 1/2
출격 이번 턴의 종료까지 내 손에 있는 비용이 5 이상인 추종자 카드 1장의 비용을 -2, '상대방 턴 종료까지 자신에게 잠복을 부여'를 부여
진화시 X가 3이상이라면, 상대방 추종자 모두의 공격력과 체력을 1이 될 때까지 내린다
(X는 이번 대전 동안 전장의 카드를 손으로 돌려보낸 능력의 횟수)
로즈 디어
5코스트 3/6 → 5/8
출격 장미의 일격을 손에 넣는다
(*2코스트 레전드 주문, 상대방 추종자 또는 상대방 리더에게 피해 3)
돌진
상대방의 추종자를 공격하여 파괴하고, 이 추종자가 파괴되지 않았다면, 내 PP를 2 회복하고, 비용이 1인 카드 2장을 무작위로 내 덱에서 손으로 가져온다
코스모스 팽 (에이스 카드)
6코스트 5/6 → 7/8
내 턴의 종료에 내 무작위 다른 추종자 하나를 손으로 돌려보내고, 돌려보낸 추종자의 비용만큼 내 리더의 체력을 회복
진화후
진화시 체력이 3이하인 추종자 모두를 손으로 돌려보낸다
공격시 자신에게 +X/+0부여
(이번 턴 동안 손으로 돌려보내진 카드의 수)
힐 테마
[하하지마 후와리]
가이아 페어리
2코스트 2/2
출격 내 리더의 체력을 X만큼 회복, 카드를 3장 이상 사용했다면 카드를 1장 뽑는다
(X는 이 카드를 포함하여 이번 턴동안 내가 사용한 카드의 수)
베네딕션 엘프 (에이스 카드)
5코스트 3/6
내 턴의 종료에 상대방 추종자 모두에게 피해 2
내 턴의 종료에 내 리더의 체력이 20이라면, 상대방 리더와 상대방 추종자 모두에게 피해 6
요정 테마
[아마미야 미모리]
루나르 메이든
3코스트 1/4
이 추종자의 공격력이 능력에 의해서 증가되었다면, 내 무작위 요정 하나에게 +X/+0을 부여
카드를 3장 이상 사용했다면, 내 요정 모두에게 +X/+0을 부여
(X는 능력에 의해서 증가된 공격력)
로얄
[연계 테마]
라이도 타츠미
어드밴스 로드
4코스트 3/4 → 5/6 (지휘관)
전장에 있는 동안, 내 병사 타입 추종자들에게 질주 부여
진화시 기사 둘을 전장에 소환
맥시멈 제너럴 (에이스 카드)
5코스트 2/4 → 4/6 (지휘관)
출격 비용이 1,2,3인 로얄 추종자 카드를 1장씩 무작위로 내 덱에서 전장으로 소환하고, 수호 부여
진화시 내 전장의 다른 로얄 추종자 모두에게 +1/+1 부여
[히어로 테마]
카자마츠리 렌
스피어 나이트 아미로스
1코스트 1/2
공격시 내 전장에 히어로 타입 추종자가 있다면, 턴 종료까지 자신에게 +1/+0 부여
프레임 솔져
2코스트 2/2 4/4 (히어로)
출격 내 전장에 피해를 입은 상태의 추종자가 있다면, 상대방 추종자 하나에게 피해 4
진화후 4/4
진화시 내 손에 있는 히어로 타입 추종자 하나의 비용을 -2
마하 나이트
4코스트 3/3 (히어로)
질주
출격 내 전장에 피해를 입은 상태의 추종자가 있다면, 내 PP를 2 회복
철벽의 수호자
5코스트 3/6 → 5/8 (히어로)
수호
출격 내 전장에 피해를 입은 상태의 추종자가 있다면, 자신에게 '이 다음 입는 피해를 0으로 만든다'를 부여
유언 내 리더의 체력을 3회복
영웅의 등장 (*히로익 엔트리)
6코스트 주문 (히어로)
마하 나이트 하나를 전장에 소환
카드를 2장 뽑는다
내 전장보다 상대방 전장에 추종자가 많다면, 내 PP를 5 회복
발리언트 펜서(에이스 카드)
4코스트 4/4 → 6/6(히어로)
강화 8 자신에게 EP를 소비하지 않고 진화할 수 있다를 부여
내 손에 있는 카드가 7장이 될 때까지 카드를 뽑는다
내 손에 있는 모든 히어로 타입 추종자 카드에게 +1/+1 부여
턴 종료까지 내 손에 있는 모든 히어로 타입 추종자 카드의 비용을 0으로 만든다
진화후 6/6
자신이 입는 4이상의 피해를 3으로 만든다
진화시 내 리더에게 아래의 능력 부여 (중복불가)
내 턴마다 1회에 한해, 내가 히어로 타입 추종자를 사용했을 때, 그 추종자에게 +0/+3 및 돌진 부여
베네딕션 엘프 이쁘네
ㄹㅇ
지금카드대로나오면 헨드뱀파가 ㅈ사기인데 미친힐로 엘프가 이길수도..
핑크게이 취향 한결같노 - dc App
깐프 왜 퍼리라하는지 이제알겠네 시발
맥시먼 제너럴 저거 완전 아힘전...?
매그놀리아 개같이 패배
꽤 재밌는 효과많네
루나르 메이든 1기 아리사전에도 나왔음 - dc App
1기를 누가 보냐고 ㅋㅋㅋㅋ 몰랐누 - dc App
루나르 메이든 능력피해 안받음도 달려있었을걸 - dc App
그냥 히어로 말고 맥시멈 내줘.. - dc App