7fed8274b48269f03cee83e246831b6c800ee28f37ef4da76d8dc6375ea374c6


몇 시간전에 언리그마 찍고 점수를 조금 올렸음


7fed8274b48269f03fe782e342891b6caf0e80a35ae1228b920b0647497b747f


승급전까지 군주덱으로 연승한 기록이고


7fed8274b48269f03eeb84e643881b6c839a5b4d3c8505ea3d006b11011b910e


이건 내가 쓴 덱.


윈즈에 있는 덱 배껴서 돌린거라 덱구성은 내가 한게 아니지만


이걸 어떻게 돌렸는지 한번 써볼려고 함

 

7fed8274b48269f03cee83ec42851b6c343010642a27c61a711afc2efcf8f553


우선적으로 집으려고 한 카드임


백귀야행은 핸드로 들어온 공체1짜리를 소모해서 군주를 서치해올 수도 있는 카드이기에 반드시 집어감


망령의 관은 군주가 출격했을 때 +a 를 늘려주는 요소로서 고점을 상승시키는 카드. 장송시 1드로도 있기 때문에 쏠쏠함.


군주는 말이 필요한가? 이 덱의 핵심카드다


7fed8274b48269f03ced86e247831b6ce543866cc987b798f32abcecf5402f64


단, 뱀파를 상대로 만났을 때 영탐자를 반드시 우선적으로 들고가야함


현재 언리에 있는 대부분의 뱀파는 광란이 많고 버려뱀이 소수인데


두 덱 모두 초반에 딜누적을 시키면서 필드를 깔아대는 덱이라 마음놓고 군주필드 빌드업을 할 수 있는 상대가 아니라는거임


상대는 영탐자 결정화가 필드에 깔려있어도 자기가 할 것(3턴 2직소, 패비우기 등)을 하지 않으면 지는 덱이기에


무조건 전개를 하게 될테니 군주로 얘를 터뜨려서 반격하면 상대는 걍 끝났다고 봐도 무방함


7fed8274b48269f03eec83e342891b6c867f513c9541af81b94a43f8359294b7


본인이 생각하는 가장 이상적인 핸드.


영혼을 탐하는 자의 결정화는 턴종시 묘지를 +1하는 효과가 있음 2턴에 깔고 턴종.


그 후 3턴에 망령의 관으로 연주자를 장송시켜서 묘지를 2로 만든 후


백골 광신자의 출격효과로 사령술 2 소모해서 토큰 소환 후 해골 군주가 출격할 수 있는 필드가 만들어짐


물론 백골 광신자는 내가 처음부터 들고 가려던건 아니라서 우연히 만들어진 핸드이기에 자주 나오지는 않음


7fed8274b48269f03ced87e147811b6c437c97b479876b06a03d8e8ecb1aeba5


하다보면 어떻게 멀리건을 했는데 얘네가 1턴에 동시에 잡히는 경우가 있음


1턴에 고블린으로 1드로를 볼까 백귀야행으로 2서치를 할까 고민을 할 수도 있는데


나같은 경우는 후공일땐 무조건 백귀야행을 썼고


선공일땐 영혼전환술, 영혼통솔 등의 필드죽이고 드로우 시키는 카드가 핸드에 있을 시 고블린을 내고 아니면 백귀야행을 썼음


후공은 상대가 고블린을 어떤 식으로든 대응할 수 있는 카드의 범위가 2마나이기에 안정적으로 핃드에 유지시키기 어렵다고 판단했기 때문이고


반대로 선공일 땐 상대는 1마나 이기에 대응할 수 있는 카드의 종류가 한정적이라는 거임. 단, 상대가 뱀파면 그냥 백귀야행을 썼음 버려뱀일 수도 있으니까


7fed8274b48269f03ced84e044821b6cd13b69c6070f6a42ae1398c3b860189f


위치를 만났을 때 이 둘을 2턴에 낼 수 있다면 영탐자로 먼저 간을 봐서 상대의 무지개빛을 빼보는 플레이도 할 수 있음


7fed8274b48269f03ced85e645831b6cc7da927e9e6616d9684ef1a59b346732


혹여나 미러전이라면?


되도록 영탐자를 먼저 내놓지 말고 드로우보면서 유령으로 짤딜 넣다가


킬각보이면 먼저 깔아놓은 망령의 관들 터뜨려서 한방에 몰아치는 수법이 가장 이상적임


괜히 내가 먼저 군주 냈다가 상대가 영탐자 터뜨려서 내 필드 삭제당하면 그 판은 조진거니까


물론 핸드모으거나 짤딜 못 넣겠다고 판단되면 배제하고 걍 내야지 원래 카드겜이 다 그럼


---------------------------------------------------------------------------------


미러전같은 특정 상황을 제외하고는 군주는 빨리 터뜨리는게 가장 이상적임.


괜히 턴 늦어졌다간 질주아닌 추종자는 하나씩 짤리면서 딜딸리고 꼴아박을 수 있으니까


군주낼 각을 잘 만들어야한다 이말이야


4