하제우라 하루마의 에이스 카드의 정보가 갱신됨
꽤 오래 전에 공개된
하제우라 하루마의 에이스 카드
데스사이즈 하운드
5코 4/4 → 6/6
출격 체력이 1인 추종자 모두를 파괴한다, 상대방 턴 종료까지 자신에게 잠복 부여
내 턴의 시작에 사령술 10 : 진화한다
진화후
→ 6/6
공격시 상대방 리더와 상대방 추종자 모두에게 피해 2
사령술 10 : 대신 피해 6
사령술을 미친 듯이 퍼먹는 에이스 카드, 코스모스 팽과 마찬가지로 역겨운 잠복을 가지고 있음
가불기 잠복으로 몸을 숨기고, 그 다음 턴에 사령술 20을 소모해서 필드를 산산조각낼 수 있는 능력을 가지고 있는데
사령술 소모가 심해서 하루마는 '사령들의 연회' 카드도 커스텀해서 썼음
급할 땐 본체를 꺼내서 다음 턴까지 기다리는 게 아니라 진화를 박아서 사령술 10만 소모해서 광역 6뎀을 뿌릴 수 있는 활용법이 등장
첫 공개 때는 진화후의 기본 공격시 효과가 있는 줄 몰랐는데, 사령술 10이 없어도 광역 2딜은 가능하다는 정보가 공개되었다는 점이 핵심
이때 환경에서 5코스트로 광역 2뎀 뿌리는 게 굉장히 좋은 효과였음 (5~6년 전 환경)
사령들의 연회
3코 골드 레어 마법진
카운트다운 2
출격 내 묘지 +13
유언 내 묘지를 0으로 만든다
이번 화에서 공개된 공포의 대낫
5코스트 주문 카드
공개된 정보는 없음
데스사이즈 하운드와 관련된 카드로 보임
한턴 쉬고 명치 12뎀에 필드 광역 6뎀? ㄷㄷㄷ
저때 환경에선 말이 안 되는 능력인데 만약 게임판으로 나오면 많이 수정되서 나올듯
묘지를 좀 심하게 파먹기는 하는데 그걸 감안해도 애니 카드 중엔 어나더 레벨이네. 그냥 게임에 그대로 나와도 쓸듯?
사령술 겁나 퍼먹는 컨셉이 케르눈노스가 있는데, 다음 카드팩 때 가니까 좀 아쉽긴 함 미니팩 때 혹시라도 나오면 써먹을 수 있으니까 괜찮긴 할듯
오히려 케르 있으면 케르 스택 쌓겟다고 억지로 묘지 태우는데 케르 없이 얘만보고 묘지 쌓으면 되니까 더 좋을거 같은데?
미니팩으로 갑자기 저런거 던져주면ㅋㅋ - dc App
지금나와도 개씹창벨런스인데요
민트도 없는데 20묘지 어케채움..
이카드 보고 비숍 2코 그카드 보니까 얘가 얼마나 양심적인지 알겠다 ㅋㅋㅋ - dc App
팩트ㅡ지금 유령넥은 엔네아쓸 묘지도없다
윙기 다이아보단양심인데 - dc App