[흙을 퍼먹는 소녀, 비술 위치]
2022년 11월 21일 오후 5시, 흙을 퍼먹으며 행복한 웃음을 짓고 있는 소녀이다.
과연 무슨 카드가 이 소녀에게 흙을 먹는 즐거움을 가르쳐준 것일까?
위치 | 마법진 | 4코스트
융합: 위치 클래스 추종자 또는 위치 클래스 마법진.
이 카드에 융합했을 때, 단검 묘기 (1코스트 | 주문 | 상대방 리더나 상대방 추종자 하나에게 피해 1. 이 카드의 주문증폭이 5회 이상이라면, 단검 묘기 1장을 내 손에 넣고 「내 턴의 종료에 내 손의 이 카드를 버린다」를 부여.), 사슬의 부름 (2코스트 | 주문 | 위치 클래스 추종자 카드 1장을 무작위로 내 덱에서 손으로 가져온다.), 존재의 무산 (5코스트 | 주문 | 상대방 추종자 하나를 소멸시킨다. 내 덱에 남은 카드가 20장 이하라면, 내 PP를 4 회복.)중 이 카드의 능력으로 손에 넣지 않은 추종자 카드 1장을 무작위로 내 손에 넣는다.
카운트다운 1
출격 상대방 추종자 하나를 소멸시킨다.
유언 상대방 전장에 진흙 골렘 (2코스트 | 추종자 | 2/2 -> 4/4) 하나를 소환한다.
한줄평
도대체 왜 섀버에서까지 가챠를 해야 함?
애초에 어느 덱에서 써야 하며, 무엇을 주로 먹여야 하며, 언제 무슨 카드를 가져오면 좋을지
정말 하나도 모르겠음. 지금 덱에서는 절대 안쓰는게 낫다고 봄.
세븐스같은 헛소리 하지마셈 얘한테 먹이려고 세븐스덱에 추종자 마법진 넣는건 말도 안되고
그냥 4코스트 1소멸 상대에게 골렘소환 효과만 바라고 써야 하는데
4코스트로 겨우 추종자 1마리 소멸시켰다간 맞아죽기 십상이고
골렘 소환해서 상대 필드에 타겟팅 소환한다는데, 지금 메타에 필드 안까는 덱이 거의 없어서 별로 필요 없음
위치 | 추종자 | 2코스트 | 2/2 -> 4/4
진화 전
출격 대지의 마석 하나를 소환. 천체망원경 (1코스트 | 마법진(대지의 인장) | 출격 대지의 비술 카드를 1장 뽑는다. 내 PP를 1 회복. (이 카드를 사용하기 전에 다른 대지의 인장 타입의 마법진이 내 전장에 있어야 대지의 비술 능력이 발동)) 1장을 내 손에 넣는다.
출격 대지의 마석 하나를 소환. 천체망원경 (1코스트 | 마법진(대지의 인장) | 출격 대지의 비술 카드를 1장 뽑는다. 내 PP를 1 회복. (이 카드를 사용하기 전에 다른 대지의 인장 타입의 마법진이 내 전장에 있어야 대지의 비술 능력이 발동)) 1장을 내 손에 넣는다.
X가 7 이상이라면, 상대방 턴 종료까지 내 리더에게 「상대방 추종자가 내 리더를 공격할 때, 그 추종자에게 -2/-0 부여」를 부여. X는 이번 대전 동안 내가 소비한 스택 수. (중첩 부여 불가)
진화 후
진화 전과 동일. (출격 능력 제외)
한줄평
정말 비술 마려워지게 하는 카드.
언리 비술이 정말 사랑하는 카드 중 하나인 천체망원경을 가져온다는게 일단 너무 좋고
7스택 이상 먹으면 명치 보호도 정말 잘 해주는 카드.
이 카드도 지금 언리에서 매우 핫하지만 일단 로테 입장에서만 봐도 나쁘지 않음.
잘만 활용한다면 7스택 채우는 속도가 비약적으로 빨라지고, 손패 순환도 잘 되므로
킬각이 1~2턴 가까이 당겨지지 않을까 하는 생각도 듦
지금 멸종에 가까운 비술을 다시금 할만한 수준으로 올려줄 것으로 생각됨
배심원 판결
스부 지원이나 해라
아스트로지컬 하나로 비술 다시 티어될만한 똥파워
천체망원경 최고 그저 비술
골드는 솔직히 쓸 자리가 안보이고, 레전드는 비술 지원인데 이게 막 강한 카드인가 물어보면 잘 모르겠음 그래도 성능은 좋아보여서 일단 B 줬음
위치 골카는 어케 써야할지 감도 안잡히고 위치 레전은 성능은 나쁘지 않은데 꼭두같은 갉아먹기식 명치덱인 로테 비술이랑 너무 안어울려서 애매해보임
과연 비술이 부활할 것인가?
소서러는 고차원 간다고 준 거 같은데 뭐 제압도 안되고...7스택 쓰라 준 건 아닌 거 같음. 그냥 천체 망원경 쓰라 준 거. 마술상자는 뭐 저런 거 쓰겠나? 비술에도 주증에도 쓰기 애매함
미아시타병신
컨트롤 위치의 가능성과 비술 3장 꽉 할 만한 카드
언리 비술이 좆으로 보이냐
마술상자는 주증이나 소서러쪽에서 노노같은 카드라고 생각하면 될듯함, 비술도 아스트로지컬 소서러 받아서 괜찮긴한데 곧 그 비술의 중요카드들이 다 언리갈 예정 ㄷ
비술카드좆사기
마술상자는 그냥 주증에서 무난히 쓰기 좋다고 생각합니다. 융합 3스택을 전부 사용했다면 일생을 바친 탐구를 통해 패교환 코스트로 사용해도 좋고 상대방의 파워추종자를 정리하는 카드로 사용하여도 좋다고봅니다. 그렇다고 이게 메타를 뒤집을 정돈 아닌거같네요.
아스트로지컬은 비술에게 새로운 날개를 달아준것 같네요 출격효과도 천체망원경을 가져다 준다는것 자체가 이미 좋은 부분이라 생각하고 7스택을 채웠을때의 명치뎀감은 정말 탁월한 효과가 아닌가 싶습니다.
비술지원
골드는 랜덤성때문에 애매해보이고
레전은 현메타가 대부분의 경우 질주명달로
대가리가 깨지는걸 생각하면 매우 고밸류
골드는 별론데 레전이 좋음
마술상자 개좋음
키무라 대가리 원더랜드
위치 스킨은 다이아랑 루비가 최고인듯
비술 돌려야지
비술은 괜찮게 받은거 같은데 위는 ㅁ?ㄹ
비술은 이제 공격과 방어 모두 있다
또 흙마법이 세질것 같은 예감이....
나는 비술을 못때리는데 비술은 나를 때리네 너프좀
비술 담팩에 가는뎁쇼
골드는 주증에서 당장 필요없는 추종자카드나 다른 동일카드를 갈아서 재활용 가능->신조 중복쿠온 메르티나 등
다만 주문과 중립추종자는 결합이 되지않기때문에 많은 주문/우라노스/바하(커스텀) 등을 채용하는 주문위치에서 쓸 의미는 당장 없을듯함
레전드는 비술위치 사기적인 성능 스택없는 초반에 던질경우 1개의 흙과 드로우와 스택소모 1을 그냥 얻으며
빠르게 흙을 퍼먹고 던지면 -2 영구부여라 상대방은 필드 추종자/질주 추종자/2중공격 추종자로 명치 때리기 매우곤란해짐
2공깎 시발 어떤새끼 아이디어냐
결정숍 참교육 하겠노
담팩에 고차원 그다음팩에 라일리가 가서 유통기한이 짧은게 흠이네
마술상자도 하나소멸하고 상대필드에 돌 하나 주는거니까 프골이나 거울상 느낌으로 비수리에 하나쯤은 쓸 지도 모름. 미라끄르노빵이랑 포지션이 겹쳐서 정작 스부에는 안쓸거 같긴한데
컨셉은 좋네 상자마술 고증 ㅆㅅㅌㅊ
마법진 저거 안 쓸 듯
아스트로지컬이 나름대로 괜찮긴 하지만 핵심은 마술 상자라고 생각함. 주증, 비술, 드로우, 세븐즈 위치가 부족했던 모든 부분을 각각 어느 정도 메꿔줄 수 있는 미친 카드.
마술 상자는 고벨류 주문들을 쉽게 가져올 수 있는 좋은 카드임. 출격 효과도 상대방의 필드 벨류를 떨어뜨리면서 락을 유발 할 수 있기에 발군의 성능. 세븐스 위치, 드로우 위치 같은 핸드에 하수인이 적으면 적을 수 록 좋은 덱이 잘 활용할 수 있을 것. 특히 세븐스 위치는 초반 패사고의 확률을 낮추면서 세븐스의 턴을 안정적으로 받도록 도와주기에 이 카드로 덱의 파워를 훨씬 강력하게 끌어 올려 줄수 있는 카드.
아스크로지컬은 그냥 좋던 비술에 좋은 윤활제 역할을 해줄것. 늘 봐왔던 비술이기에 그냥 덱이 더 부드럽고 단단하게 되었다 말고는 생각이 안남. 비술 위치라면 3꽉은 몰라도 2장은 넣는 것이 좋을 카드.
비술의 마지막 불꽃?
마술상자:안씀
아스트로:비술은 공격적인 덱임 방어적인 카드는 라일리면 충분 커스텀의 영역임
비술이 로테 마지막 불꽃을 태울 준비는 됬을지도?
비술붐은 다시온다
법진 효과 읽기 귀찮아서 c등급
키무라 할애비
이츠루기와 입맞춤하며 애절한 눈빛 바라보고 싶다.
골드는 솔직히 랭크에서 쓰기보다는 투픽같은곳에서나 쓸듯?
레전은 다음팩 비술카드 언리가기전 마지막 불꽃인듯 막 엄청 사기까지는 아닌데 그냥 좋음
아스크로지컬 소서러가 특정 덱 상대로는 확실하게 승기를 잡을 느낌. 로얄은 비술 상대로는 많이 불리해지지 않을까?
마술상자는 주증덱 쓰라고 융합할 때 주증카드 주는 거 같은데, 요즘 주증 덱에 들어가는 추종자는 가속화건 출격이던 유언이던 자체적으로 주증 효과를 하나씩은 달고 있어서 안 쓸거 같음. 비술카드는 그냥 성능이 2코 2/2 흙 하나 깔고 스택+1이긴 한데 로테는 그 1스택도 소중해서 쓸듯? 아마 탐욕의 마녀나 빗자루 마녀, 빙괴골렘 자리 중 하나를 대체하거나 1~2장만 들어가는 프레데터골렘/주먹/2코 4드로 중 하나를 대체하고 커스텀으로 들어갈 것 같음.
골드는 모르겠고 레전은 천체망원경을 준다는거 하나만으로도 채용가치가 있는것같음 후반의 공격력 2 깍는건 좋은 부가효과이기도 하고
ㅈ사기 같은데 저거
비술원턴이 돌아올지는 의문
아스트로지컬 소서러 : 이번 메타에서 비술 위치가 많이 힘을 못 쓰고 있는 상황인데, 이 카드 덕분에 떡상할 수 있으리라 생각한다. 스택 쌓기에 유용한 천체망원경을 가지고 오고, 중후반엔 상대방 추종자들을 억제할 수 있는 좋은 효과도 가지고 있기 때문이다. 라일라와 다르게 쎈 카드 하나를 제압하는 게 아니라 전체적인 추종자 밸류를 한 턴 동안 낮추기 때문에 한 턴을 효율적으로 벌 수 있다는 점이 매력적이다.
공격적인 덱 상대로 버틸 수 있는 힘이 생긴다는 것은 역으로 킬각을 잡을 수 있는 기회도 늘어나기 때문에 공격적인 미니팩 메타에선 충분히 활약할 수 있으리라 생각된다. 꼭두 네메, 위광 로얄 상대로도 효과를 볼 수 있고, 유언 유령 네크도 한 턴을 거의 쉬어야할 정도로 막강한 억제력을 가지게 되는 것이다. 이 카드를 통해서 한 타이밍 버티고 역으로 숨통을 노리는 비술이 메타의 새로운 강자로 떠오르는 것을 기대하는 바이다.
마법상자는 랜덤성이랑 패소모가 너무 심함
소서러7파과 능력이 글케 구미가 당기지않음 망원경은 진짜 좋긴한데 7파괴능력이 라일리보다 좋은가? 글쎄 하수인파괴에 힐 수호떡대깔수있는 라일리가 경쟁력 떨어지진않고 뭣보다 비술이란 덱은 패죽이는편에 속해서 차라리 떡대라도있는 라일리쪽이 좋아보임
비술붐은 계속된다
마술상자는 핸드꼬임을 풀어줄 수 있는 카드이지만 반대로 핸드가 말릴 수도 있는 카드일지도 모름. 그래도 충분히 좋은 카드라고 생각해서 A
소서러는 흙이 강한지부터 봐야겠지만 흙위치에는 거의 반필수로 쓸듯? 천체망원경 벨류도 씹상타치이고 자체적으로 1스택 확보도 가능해서 충분히 좋다고봄
새미는 나가있어 죽기 싫으면
갓경은 다 좋은데 왜 2드로우 없앴냐
마술상자는 굳이 주문증폭 위치가 사용할 이유가 없고, 아스트로지컬은 비술의 안정성을 더욱 높여주기에 로테이션이던 언리미티드건 높은 평가를 받을 수 밖에 없는 카드입니다.
섹스
비술은 완벽한 카드를 받았다
체스는?체스는?체스는?마나리아는?
능력으로 논문쓰냐
비술 1티어
비술 입지가 좋아질듯
이자벨 궁마같은 카드가 또 나오지 않는 이상 법진은 구려보임
흙지원은 훌륭한데 다음팩에 1코 성괴가 가는데 과연?
비술을 왜 또 쳐미는거야
골드는 융합 조건이 쉽고 가져오는 카드도 나쁘지 않다고 생각됨. 또한, 추종자 소멸은 언제나 좋은 효과이다. 골램을 상대한테 주긴 하지만 위치한테 크게 골칫거리가 되지 않을거라 생각됨. 레전드의 경우 비술위치에서는 무조건 채용할 카드지만 이 카드 하나로 현재 비술이 치고 올라올지는 잘 모르겠다.
비술 조와질듯 ㄷ.ㄷ
마술 상자는 1장 정도 채용할 수도 있을 것 같습니다.
천문학 마법사는 비술에서 무난히 3장 넣을 성능 같습니다.
아스트로지컬은 무겁지가 않아서 비술이 킬파츠 모으는동안 버티기용으로 엄청 많이 쓸듯
마술상자는 들어가면 주증위치에 들어갈거같은데 소멸은 좋은데 이미 주증위치에는 의지 매료 카운터마법같은 버티기카드는 많아서 미라클돗팡 있는만큼 많이 채용하진 않을듯
천체망원경 보니깐 손발이 벌벌 떨림
골드는 굳이 덱에 넣어야하는지 의문이고 레전드는 비술의 유연한 플레이를 매우 강화시켜 주는 파워카드
쓰긴 쓸듯
마술상자는 세븐포스, 소서러는 비술용이다. 비술의 버티기 능력이 올라가며 (완전 결정숍 저격이다) 티어가 상승할 것 같다.
여러모로 좋은카드고 풀 투입할거 같지만 크게 달라지는 건 없을 듯
엄마 재 흙또먹어
위치는 한팩더 먹게되었지만
고차원이 가는데 쓸까
소서러 결정숍이랑 할만할듯 아님말고
상자 위치추종자들 코감시켜내기도 하고 드로우도 없는데 굳이 안쓸듯
소서러 달리다가 한턴버티는 용도
마술 상자는 걍 장난감.
아스트로지컬 소서러는 1코스트로 2드로우, 7스택이면 리더부여까지 하는 미친 카드. 대신 천체망원경 소환 이후 마석 카드 못 찾으면 필드락 걸릴 수도 있을 것 같음
비술 네버다이
메타가 힐 많은 메타일거같은데 비술이 이카드로 버틸수있으려나
소서러 ㅅㅂ 저게 카드냐? 엘프 살려
비술은 컨덱으로 밀 생각인가
마술상자는 융합으로 먹이는데 순서도 아니고 랜덤이면 핸드아까울수도 가져오는 카드들도 강한카드는 무산하나뿐인데 얘도 조건부라 비술레전은 라일리랑 같이세우면 명치는 잘 지킬듯 비술에만 써야하니 B
마술 상자- 이자벨을 생각하면 많이 아쉽다 카드 자체 성능에 하자가 있는 편이라 융합 효과만 보고 채용해야 되는데 그럼 말림패가 될 가능성도 크다
아스트로지컬- 기존 비술덱 탐구 빙괴골렘 같은걸 약간 빼고 그 자리에 이 카드를 넣을 가능성이 높아보인다 7스택을 좀더 빠르게 채울 수 있게 되는점과 자체적으로 달린 드로우 공깍 덕분에 비술의 안정성이 올라갈 것이다
상자: 주증에서 쓰라고 준거 같은데 지금 추종자 주로 쓰는건 신조, 메르티나, 차크람, 쿠온인데 융합을 잘 쓸수가 없을거 같아서 애매하네요. 비술에서 필요한 주문도 아니라서.
소서러: 덱 압축이 중요한 비술에서 만원경으로 압축하면서 버티면 딱 적당할지도
마술 상자에 융합했을때 나오는 카드가 나쁘진 않지만 안그래도 얼마 안들어가는 위치의 추종자와 마법진을 갈아넣어야 한다는게 모순임. 사슬의 부름으로 키카드를 찾아오기에도, 융합 결과물이 랜덤이라 많이 융합해야 되는데 또 그걸 위해 키카드 외에 추종자를 덱에 넣어야되서 확정 서치가 안됨... 쓴다면 현재 터저나가는 주증위치의 손패를 위해 한 장 정도인데 굳이 필요하진 않아보임. 아스트로지컬 소서러는 초반에 비술에게 가장 중요한 2코라인을 채워주는 핵심 역할을 함. 심지어 다른 2코 카드와는 달리 1코 결정화가 깔려있지 않은 상태에서도 스스로 마석을 깔고, 1스택 소모하며 드로우까지 다 함. 가져온 천체망원경은 3턴에 내야하지만 사실상 0코라 바로 마력충전까지 쓸 수 있음. 이 장점은 운빨이 꽤 필요했던 비술의 멀리건 부담을 상당히 줄여줌. 7스택을 쌓은 후에 능력도 상대 킬각턴을 한 턴 늦추면서 2코를 제외한 나머지로 스택쌓기나 드로우를 충분히 할 수 있기에 꼭두네메나 위광로얄처럼 추종자로 킬각을 보는 덱들 상대로 상당한 우위를 점할 수 있음. 비술위치가 강력했던 때의 카드들은 아직 다 남아있기에 다시 티어가 오를 가능성을 마련해주는 카드임.
위는 스부 테크 카드로 쓸 수 있겠네
손패 안터지게 조절 가능한거에서 점수 더 줬고
상대 필드 강제로 만들 수 있다는 부분도 나중에 좋게 작용할 수도 있음
요즘 비술 잘쓰나 모르겠는데 비술 카드 그대로 있으니까 덱리 거의 안바뀌고 2코 저거 넣을듯
총평
소서러는 비술이 하고 싶었던 유저들에게는 정말로 단비와 같은 카드.
마술 상자는 그냥 웃음벨 그 자체
저도 프레데터 골렘 만들자마자 비술이 썩어버려서 기분 나빴는데 이거 넣고 다시 굴려보고싶음
비술이 버티는거 좀 기분나쁜데
아니 논문 뭔데ㅋㅋ
지금 로테 흙 새끼한텐 버티는 카드 주면 안되는데
비수리는 작정하면 otk하는덱이라 버티기 함부로 주면 안되는데
섀버에 진심인 얘들 많노 든든하다
마술상자 세븐스에 쓴단새낀 ㄹㅇ 제정신인가 돌려봤으면 절대 그런말 못하는데