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잘 안보이겠지만

우측 하단에 보면 'Switch expression'이라는 항목이 있음


저기서 default부터 skin_09까지 바꿀 수 있는데

이게 전부 다 표정임


애니메이션 내부에서 표정까지 바꿀 수 있는건 처음 보는 케이스임



<default>

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<skin_01>

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<skin_02>

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<skin_03>

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<skin_04>

7ceb9e36ebd518986abce8954088706a3827




<skin_05>

7cea9e36ebd518986abce8954181726c1739




<skin_06>

7ce59e36ebd518986abce89540897d692a09




<skin_07,08>

7ce49e36ebd518986abce8954180756ae29a




<skin_09>

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그런데 이 표정 별로

감정 표현들이 전부 구현되어 있더라고




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예를 들어 이거는

skin_04(표정)을 적용한 상태로 진화 모션을 재생해본거고



a04021ad2613782daf435a4eda91a8fa27fcb8348440686845949fdb2f2e76a594c4e821e25772631d876607b3bd



이거는

default(표정) + 진화 모션을 재생해본거임


달걀귀신 로웬 실화냐??




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그래서 내 생각인데, 홀리 세이버로 치면

표정을 '투구 벗기 전'이랑 '투구 벗은 후' 따로 구현한다면


충분히 섀붕이들이 원하는 결과물이 나올 수 있지 않을까?

일해라 사이게

할 수 있는데 안하는게 제일 나쁜거다

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