로테는 열심히 안하고 짬날때 돌계사서 투픽만 하는 변태새끼다


솔직히 투픽이란게 뭐 원하는 만큼 덱이 잘 나오는 것도 아니고

5승을 하려면 상당한 운이 필요한데다 제한적인 상황이 많이 나와서 그닥 선호도가 높은 겜 방식은 아니다


그래도 맨날 쪽바리놈들 노트 가서 투픽관련 기사 읽어보고 

투픽 프리매칭 서버 가보고 이러다가 한국어 정보가 너무 없어서 여기 누군가는 보라고 올려보고 싶었다.


들어가기에 앞서 이야기할것은,

투픽은 운빨좆망겜 맞다. 카드픽도 운빨이지만 어떤 상대를 만나서 어떻게 드로우 하느냐도 다 운빨이다.

그렇지만 엄연히 이 룰에도 메타는 존재하고, '최대한 5승을 노려볼 수 있는가'를 전제로 쓰는 글이라는 것.



투픽 룰

- 로테이션 카드팩 5개 중, 가장 마지막 카드팩을 빼고 4팩만 사용된다. (현재 EOP, RGW, CDB, EAA)

- 덱은 30장으로 구성된다.

- 직업 골드/레전드 카드는 첫픽, 중간픽, 끝픽으로 총 6장을 얻을 수 있다.

- 가장 최신팩의 카드들의 등장 확률이 높아진다. (EAA)



EAA 각 클래스 간단히

추천 직업은 드래곤, 네크, 네메, 뱀파

사실상 이 네가지 직업이 현재 주류. 뭐 직업 순위를 적거나 하진 않겠음. 이건 개인에 따라 편차가 심하기에


드래곤은 전형적인 컨트롤덱이며 각성 이후 급격하게 강해짐. 7pp 도달 이전 초중반 명치 보호가 관건.

네크는 거의 항상 상대의 명치를 위협해 킬각을 잡을 수 있는 어그로~미드레인지 성향의 플랜.

네메시스는 골레전 픽에 따라 성향이 크게 바뀌는 미드레인지~컨덱.

뱀파는 초중후반 가릴 것 없이 필드전이 가능하며 파쿠르, 하울링을 통한 명치털기 또는 컨트롤 양쪽 모두 가능한 밸런스 직업군.


이렇게 이해하면 좋을 듯 하다.

나머지 비추 직업들은 아래에서 간단히 설명하고 넘어가겠음


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직업별 상세 설명


드래곤

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킹 황 짱 게


단순히 정리하면 초중반 잘 버티고 펌핑하면 이김


현재 고코스트 카드가 상당히 흉악한 직업에 속한다. 골레전이 버릴만한게 잘 없다. 각성에 안전하게 도달하면 승기가 확 잡힌다.

광역기가 매우 좋다. 얘보다 필드를 잘 치우는 직업은 없을 정도. 도룡일섬, 쇄석룡, 빙식의용, 우박룡, 드라즈엘 등등


약점은 초중반이며, 특히 후공일 경우 명치가 10 내외로 거덜나있는 경우가 많은데 저코 수호가 귀하고 힐이 별로없다. 

약점을 커버하기 위해서는 빠른 펌핑 혹은 무장/팔옥 및 추종자 시너지로 버티는 것이 좋다.

신탁, 쓰룽, 드래그우드는 보이면 집는 것을 추천. (메타트론은 조금 에바)

힐이 너무 귀한직업이라 헌신의 수룡이나 쓰룽, 머메이드 싱어말곤 리더 힐이 없다. 고밸류는 챙겼지만 초반에 템포 뺏길거같으면 머메이드 싱어라도 픽하자.

초반에 필드 템포 따라가려다 손패 다 털리고 허덕이는 경우가 많은데, 특히 각성시 조건 붙거나 강화로 써야하는 카드들을 저밸류로 막 던지면 위험하다.


무장 카드군은 드래곤 웨폰을 통해 송영의 주룡, 드래고스네이크 등과 기적의 시너지를 보인다. 초반 템포 따라가게 해줌

무장 카드들은 다다익선이며 초반 14장 픽에 무장이 상당히 많이 잡혔다면 레바테인 드래곤 / 랜스 리저드 쪽으로 메인 플랜을 짜도 됨


팔옥 카드군은 전부 다 좋다. 특히 5코 4/4 초토의 무뢰한은 치트키급 카드이며 3코 3/2 도괴의 습격자는 팔옥 조건부 만족 시 3/2돌진 + pp펌핑.

이 두가지와 드라즈엘을 집었다면 팔옥 카드군을 모으자. 안테마리아도 그렇게 선호되진 않지만 팔옥이 꽤 모이면 상당히 강한 편


디스카드 계열의 픽은 웬만하면 피하자.


초토의 무뢰한

팔옥은 대부분 쓸만한데 이새끼는 그 중에도 정신나간 카드.

각성이 아닌 상태에서도 필드 정리에 번딜 누적까지 가능하다.

상대가 5, 6턴에 이거 두번 내면 명치 8남는다 앰씹 이건 알아도 주의할 방법이 없다 걍 쳐맞자


드라즈엘

맞으면 정신이 혼미해지는 거의 최흉의 레전드

높은 체력의 수호, 파괴면역, 필드클리어, 명치힐까지 그냥 레게노

이거 쓸땐 아 내가 다음턴에 죽을수도 있겠구나 싶으면 그냥 꺼내라 아끼지말고.

미로엘, 춤게, 아름다운 악마, 키르자엘 등등 상대의 핵심 카드에 대응해서 나가면 베스트지만 너무 각아끼면 죽는다.


춤이나 추는 게

현재 투픽 메타카드다. 심지어 브론즈고 이게 좋다는거 다 알아서 안나오는 판이 없다.

이넘이 안전하게 8턴 인핸스로 필드에 나오면 막을 수 있는 직업이 손에 꼽는다. (중립 웨폰 오거 정도를 제외하면 5딜 광역기가 존나 귀함)

그나마 방법은 8턴 전에 5공 이상 수호를 까는 방법 정도밖에 없음. 아니면 방어의 아티팩트 같은거..

아니면 걍 이거 뜨기전에 패죽이는 수 밖에.


인플드

그리 좋은 픽은 아니라 생각한다. 더 가볍고 좋은 카드가 많아서.

참고로 체감상 10pp에 진포 아끼면 100% 이새끼 나온다ㅋㅋ

느낌 싸하면 절대 6체력 이상 남기지마라. 


도마뱀 기병

질주 달린 유수의 창술사다. 강화 8기준 깔끔하게 리더 6딜, 2/4 추종자 3체 전개, 상대 필드에 광역 3딜 준다.

8턴 도마뱀 강화, 9턴 쇄석룡으로 브론즈 2장이 리더 12딜 들어오니 참고.



네크로맨서

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필드전을 꾸준히 하면서 유령등으로 명치를 때리면서 계속 상대에게 킬압박을 넣는 어그로~미드레인지 성향의 클래스다.

저번팩이 워낙 사기였어서 신팩 보너스가 사라지는 바람에 조금 아쉬운 점은 있다.


광역기가 굉장히 빈약하다. 특히 9턴 이후부터는 후반까지 도달했는데 명치는 거의 못깎았다면 진포없이 상대 필드를 정말 막기 힘들다.

필드 뒷심이 매우 부족하기 때문에 유령으로 어떻게든 명치를 까놓든 템포잡고 때리든 초중반에 승기를 좀 잡는 게 필수적이다.


현재 투픽에서 사령술을 잘 활용하는 카드는 사룡의 폭식 / 시체 히드라 2개가 있다.

둘다 매우 강력한 카드긴한데 폭식같은 경우는 골레전 픽이고 매우 느린 카드라서 진짜 이길수단 없는 거 아닌 이상 한번 더 생각하고 집자.


팔옥 카드군은 다행히 좋은 편이다. 특히 미로엘을 집었다면 2코 2/2 중사는 서칭을 해주므로 꼭 픽하자. 템포로스 없이 서치가 가능하다.


장송 카드는 미로엘과의 시너지를 위해서도 필요하고, 시체 히드라를 묻을때도 필요하다. 

다만 장송 카드를 너무 많이 집지도 말고, 주문도 최소한으로 집자.


참고로 리더 힐은 장송힐, 미스치프, 피자욜로 정도 뿐이다. 힐하면서 드러눕겠다는 생각보단 패죽이겠다는 생각을 하자.

소생3으로 피자욜로를 부르면 폭힐을 할 수 있지만 루르나이와 침묵의 은신자가 퇴출되면서 소생3의 가치가 많이 떨어졌다.


핵심 무브는 시체히드라, 충견유령, 스켈레톤브레이커, 고스트 배니시, 미로엘, 라칸드라, 마스커레이드

딱 이정도이며 골레전이 없다면 앞의 브실로 승부를 봐야한다.



스켈레톤 브레이커

짭다고우자로 불리는 피니셔. 강화7로 수호무시 리더번딜 7딜을 넣는다.

브론즈 카드라서 사실상 네크 투픽 핵심 카드 중 하나. 3승 이상 네크를 만나면 이 카드가 거의 반드시 있다.

네크 상대로는 명치 10 이하로 내려가면 꼭 긴장하자. 특히 이놈은 내가 필드를 깔아줘야만 딜을 넣을 수 있는 놈이라 얘한테 맞고 죽을 명치라면 걍 전개를 안하는 것도 답,


충견 유령

이번팩에 추가된 서브 피니셔. 강화8로 악령 둘을 꺼내는데 스켈레톤 브레이커랑 이지선다를 건다.

수호 한개로는 거의 6딜 악령은 명치를 때리고 스켈브레이커 무섭다고 필드 비우면 쌩으로 때린다. 암튼 이새끼도 좆같은 놈이다.


고스트 배니시

강화7로 소멸된 유령 수만큼 리더포함 광역딜을 박는다. 유령선 2번만 나와도 이카드 쳐맞고 죽기 십상이니 꼭 주의하자.

사실상 주요 피니셔는 위 3장이라 보면 된다.


시체 히드라

본 리본이라는 신카 때문에 5턴 소환이 가능해져 엄청나게 주가가 올라갔다. 여러장 집었을 경우 장송 탄환으로 쓰기도 좋으며, 장송이 또 미로엘이랑 시너지가 난다.

현재 사령술 써먹기가 힘든 메타여서 7턴 이후 3번씩 부활하며 후반 필드전을 담당한다. 이걸로 상대필드 치우면서 킬각을 잡아보자.


마스커레이드 고스트

설명이 필요없는 사기카드.


유령선

보이면 2장 정도는 꼭 집길 권장한다. 네크에게 정말 귀중한 다체 제거 능력을 갖고 있고 명치압박도 가능하고

로테 유령넼이 하듯이 4턴에 던지고 마스커를 내면 항복을 받을 수 있다. 참고로 이걸 픽하면 고스트 배니시가 더이상 안나오는 버그가 있다ㅎ;


미로엘

장송 시 리더포함 광역 2딜박는 효과를 리더부여하며, 진화하면 소생2 소생4를 하는데 필드 다지우고 애미없는 필드를 깐다

심지어 미로엘 진화하면 라칸드라가 직소된다 ^오^ 

5마스커 6미로엘 7라칸드라를 당하면 투픽의 신이와도 못이기니 얌전히 나가는게 좋다.


오르트로스

진화 시 장송 조건으로 광역 2딜.

요구하는 리소스가 매우 빡빡하지만 광역딜 병신 직업이라 가치가 있다. 유념할 것.


앤서주

서브 타점. 수호를 무시하므로 쏠쏠한 6점이 된다.


대령

서브타점.


이스텐데드

애지간하면 유언 10스택으로 쓰면 좋겠지만 각이 정말 잘 안나온다. 좋은 픽이 없어서 집었다면 진화효과로 쓰고 무덤이나 늘리자



네메시스


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초강력 골드/레전드 카드픽과 카심, 로자, 마리오네트 연인. 이것들에 엄청나게 의존하는 직업이다. 

특히 앰창 카드였던 제트팩 거너와 광선새 조합의 어그로 플랜이 퇴출되었고 드러눕는 리셰나도 퇴출되어서 플랜이 조금 좁아졌다.

물론 퇴출되었다해도 아직 쓸만한 레전드는 정말 많음. 결론은 골레전 픽운빨이 좀 많이 중요한 직업


아티팩트랑 꼭두가 있어서 필드가 쉽게 밀리는 직업은 아니지만 막 집다보면 손패가 잘 마르는 가벼운 덱이 되어버릴 가능성이 농후하다.

드로우가 좋은 직업이 아니라서 너무 가볍게 짜면 손패가 정말 잘 마르니 드로우를 꼭 신경써서 집어주는게 좋다.


중간까지의 골레전 픽을 보고 컨셉픽을 잘 조절해주자. 당연한 이야기지만 오르키스를 집었다면 꼭두를, 마그나 세이버나 그라이어스를 집었으면 기계/연악을 좀 찾아보는 식.


네크와 비슷하게 7턴 기준 약 7~8딜, 그리고 9턴기준 10딜 정도의 명치딜을 즉발로 넣을 수 있으니 상대할 때 명치 관리에 주의할 것.


오르키스

개사기카드 뜨면 그냥 집어라


시온

드러누울 때 쓰는 카드. 뒤에 확실한 플랜이 있으면 사기카드가 되고, 없더라도 일단 상대가 진포 다박고 꼴박하는 진풍경을 볼 수 있다. 아드를 많이 벌어준다.


마그나 세이버 / 그라이어스

기계 몇장만 있어도 상당히 해볼만한 덱이 된다.


컷스로트

강화7로 리더 5딜, 강화9로 리더 10딜.

강화7로 나오기엔 킬각이 잘 안잡히고 강화9는 효과는 좋으나 살짝 느린 감이 있다. 느리지만 일단 매우 강력한 피니시 수단.


키르자엘

7턴 필드 싹쓸이 + 진포 포함 7뎀 질주, 카드 2장 드로우, 리더힐, 수호 소환으로 템포잡는 걍 앰창사기카드

효과에 비해 나오는 턴수도 너무 빨라서 드래곤 아니면 너무 막기 힘들다.

걍 이거에다 카심로자로 사기쳐서 이기는게 제일 5승 쉽다.


카심, 로자

그냥 많으면 이긴다. 특히 카심 로자가 합 3~4장 들어간 덱이 만들어졌으면 2턴부터 진화턴까지 상대를 그냥 숨도못쉬게 만들 수 있다.

현재 네메가 진포 턴에 이득을 많이 주는 추종자가 잘 없는데 얘네가 그냥 무조건 좋다.


마리오네트 연인

타점을 상당히 제공하며, 수호에도 막히지 않는다. 전팩에서도 투픽 네메 밥줄이었음


장인의 일념

오르키스, 마리오네트 연인과 극한의 시너지가 있고 초반의 필드전에 도움을 주거나 무장강화 깜짝 킬각도 노릴 수 있는 사기카드.

브론즈니 보이면 많이 집자.


트리거 마리오네트

진포없이 네메에게 귀중한 드로우 2장을 준다. 기계장치 사수는 진포를 먹는데 얘는 안먹는다.

은근히 드로우가 모자라므로 고려해보자.



뱀파이어


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플랜이 2개로 나뉜다.

번딜 / 파쿠르 늑대인간 / 팽이 늑대인간 / 프로스트 오거 / 하울링 데몬을 위시로 한 빨리 명치를 터는 어그로적인 방법.

또는 광조의 악귀를 베이스로 고코스트 고밸류 카드(유린의 흉제, 루나엘, 게놈엘 등) 집은 컨트롤 뱀파.


둘 다 효과적인데 어느쪽이 좋은지는 픽의 운이 결정하는거고 일부는 취향이라고 본다.


뱀파를 상대할때는 당연한 말이지만 7턴 인핸스 진포포함 11딜을 넣는 미친 카드 '파쿠르 늑대인간'을 주의해야하고

생각보다 상당수의 광역기를 가지고 있어서 함부로 전개하면 코브라빔~ 쳐맞고 필드 씹창나니 주의.


참고로 뱀파를 플레이할때 광란에 꼭 목숨을 안걸어도 된다.

광란이 없어도 데몬비터같은 카드는 그냥 고밸류고, 덱 짜고 보면 광란 억지로 켜도 크게 리턴이 없는 경우도 많다.

오히려 내 명치 체력과 리더 힐 수단을 항상 생각해야한다. (투픽이다보니 생각보다 리더 힐이 빡빡하다) 

위에서 보면 알듯 메타가 7턴 쯤에 핵딜이 한번 들어오기 쉽다. 이때가 제일 위험한 타이밍이다.


뱀파 상대할 때 복수컨트롤을 하고 싶은 경우가 있는데 이건 내가 여유로울 때 하는거고 어지간하면 명치 오목하게 해놔라

그래도 어비스 둠로드나 밤피 나왔을때 위험하다고 판단되면 복수 안켜주는 게 맞긴하다.


핸드리스 뱀파 카드는 전부 거르는 걸 추천한다. 룸서비스 악마는 억지로 명치딜을 넣으니 고려할만하다.



파쿠르 늑대인간

덱 타입이 뭐건 무조건 뱀파가 들고 있다고 생각하고 게임해야하는 카드.

7턴에 3/3 질주를 3체 뽑아내는 노양심 브론즈다. 항상 조심할 것.

덱을 짤 때는 파쿠르 2장 초과로는 집지 않는 걸 추천한다. 각이 보이면 나가는 카드이기 때문에..


광조의 악귀

진포 기준 2체 파괴, 리더 6힐, 2드로우라는 정신나간 밸류를 갖고 있다. 이 카드를 넣으면 필시 느려진다. 자연스럽게 컨뱀쪽으로 가게 됨.

얘를 집었다면 진포를 모조리 이녀석에게 투자할만큼 가치가 있다. 이게 하나도 안나왔고 힐도 좀 모자라고 광란 밸류도 애매한것 같으면 그냥 어그로나 달려라


게놈엘

상대가 막을 수 없는 최대체력 깎기 옵션에다 필드 3턴간 클리어까지 그냥 컨뱀의 진수다. 상대는 죽었다 깨어나도 3게놈엘 효과받으면 파쿠르를 피할 수 없다.


하울링 데몬

광란 기준 질주 5딜, 5흡혈. 얘를 집었다면 광란을 켤만하다. 


아름다운 복장의 악마

어그로+광란에선 1코 자해로, 컨뱀에선 본체로 활용가능한 카드라 선픽을 해도 부담이 없는 좋은 브론즈.


치명적인 맹독 코브라

슈퍼 GOAT 광역기 카드. 이게 적 리더에게도 딜을 박는데 나는 광란까지 켜주는 말그대로 미친카드다. 

단, 인핸스 기준 내 명치에도 3딜이 들어오므로 명치 관리 주의


프로스트 오거

신 브론즈로 진포 포함 리더 4딜에 적 공격 불가 2회를 건다. 파쿠르 킬각까지 달릴 때 상당한 고밸류 진포카드로 쓸 수 있다.

너무 많으면 무겁기만하고 사실상 컨뱀에는 어울리지 않음.


데몬 비터

5수호에 리더 5힐을 까는것만해도 충분히 가치 있다. 


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프 

쓸모없는 카드들이 많이 빠져나가고, 팔옥 카드가 카드 사용횟수 +1을 달고 나와서 연계가 매우 좋아졌다.

그러나 엘프 특유의 강함을 보여주려면 전개+패순환을 동시에 해야하기에 코스트/밸류 분배 및 난이도가 상당한 클래스.

약한 클래스는 아니다.


잠복과 명치 짤딜을 위시로 한 어그로 플랜

다크엘프 아르바로 필드를 굳혀 아드를 벌어내는 미드레인지 플랜

사실상 이거 두개로 나뉜다고 보면 좋다.


어떤 플랜으로 가든 카드 사용횟수와 가벼운 카드 수급은 필수이므로 드로우와 토큰 수급 밸런스를 잘 맞춰야함은 주의.

유격대나 플라워 브리즈같은 바운스 카드로 고밸류 카드를 재활용하거나 잠복을 한 번 더하는게 핵심


참고로 뭘하든 패털엇는데 광역기 쳐맞으면 지는 건 똑같음 (특히 카심나오면 네메시스 반갈죽 마려움)

마가치요는 활용이 너무 까다롭지만 성공이 불가능한 것은 아니기에 평가 보류하겠음 뭣하면 공짜 진화로라도...



나무에 사는 하늘다람쥐

2코 정상스탯에 요정 2마리 수급, 8턴 이후엔 피니셔로 활용 가능한 매우 유연한 카드.

9턴에 엘프 상대할때 하늘다람쥐 + 1코 바운스로 질주 12딜이 나온다. 참고할 것


미로숲의 거대 부엉이, 비비드 부엉맨

씹게이같은 잠복 부엉이 듀오. 사용횟수 채워서 내보내면 상당히 위협적이다.


코스모스 팽

투픽에서는 잡기가 정말 어려워서 중반을 날먹하게 해주는 카드.

참고로 딱코 기준 무작위 제거 카드가 마체테엘프(엘프), 부메랑수녀(비숍), 순언(네크), 초토의 무뢰한(드래곤) 말고는 거의 없다.

위 잠복듀오랑 같이 바운스해서 또 써주는 플레이가 아주 맛있음


다크엘프 아르바

10/10 파괴면역 토큰을 소환. 7턴쯤에 보통 소환되며 손해교환을 강요한다. 못정리하면 날빌가능.


숲을 넘나드는 상인

손패 수급, 조건부 시 진포없이 필드개입. 투픽 효자카드


말벌을 다루는 자

엘프가 고체력 수호 뚫기 정말 어려운데 반드시 필요한 카드 중 하나. 보이면 1장이상 반드시 집어갈 것.


마체테 엘프

명치에 6번딜을 넣을 수 있는 타점 카드. 잠복 어그로를 노리지 않더라도 번딜형식 타점은 항상 옳기 때문에 이 카드는 가져가주면 좋다.


베네딕션 엘프

초반 템포가 약한 엘프가 손패 아끼다가 개쳐맞는거 뒤집어주는 진포타이밍 카드. 

명치 지키기 쉽지 않아서 후공 걸리면 상당히 겜하기 싫어지기 때문에 가치가 높다.


우라노스

상대가 바운스하면 우주에서 제일 빡침




로얄

온갖 컨셉의 짬뽕화가 이루어진 시즌. 연악(금화), 히어로, 지휘관, 연계, 진화, 이번팩 보물까지..

지에몬, 마르스, 변기통, 팬서 등 각 컨셉에 맞춘 병신 골레전이 많기에 덱이 특정 고밸류 카드에 크게 의존한다. (대참모, 부선장, 레소커, 바르바로사 등)

답이 아예 없진 않지만 비추. 

가끔 4~5승존 12시 로얄이 레소커+사지생환이나 나만의 보물덱을 들고오는 경우가 있으니 트럭에 주의할 것.



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이딴 덱 주면 나도 5승하것다 쉬벌련아



비숍

EAA 팩에서 가장 실패한 직업이라 투픽에서도 영향이 크다. 

심지어 퇴출된 OOS팩에서 유니콘 전사 / 안식의 은신자 / 벨레로폰 / 마윈 / 유구의 절망/ 쇄빙의 성수가 퇴출된것도 너무 크다

아뮬렛에서 나오는 한타이밍 미드 템포는 아직 강하기 때문에 못해먹을 직업은 아닌데 고점이 너무 낮음. 

갠적으론 비추.



위치

솔직히 명실상부 최약체 직업이다. 이번팩이 주증을 밀어주는 바람에 픽 단계에서 덱에 불순물이 너무 많이 들어가는 직업이다.

비술이 강할때는 그걸 감안해도 고점이 상당한 직업이었으나 저번팩부터 최약체를 못벗어나고있다. 

몰두는 좋은 편이지만 세피까지 뽑아도 로테만큼 위력은 안나온다.

로얄과 마찬가지로 4~5승존 위치를 만나면 긴장타자. 9턴 아몰랑 유키시마나 나만의 몰두덱을 주의할것


하지마라 그냥.