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2017년 6월 29일 혼돈의 TOG메타를 뒤로하고 WLD이 출시되었다.

TOG의 얼큰한 메타를 끝내고 유저들은 다시한번 희망을 가지는데

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절망이었다 이기

이번팩의 컨셉은 중립 그럼 이번팩 중립들을 살펴보자

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진화 후 : 진화시 내 다른 중립 클래스 추종자 모두에게 +1/+1 부여.

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내 턴의 종료에 고블린 하나를 전장에 소환.

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【출격】' 내 손에 있는 중립 클래스 추종자 카드와 내 다른 중립 클래스 추종자 모두에게 +1/+1부여.

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【잠복】
내 다른 추종자가 공격할 때, 턴 종료까지 그 추종자에게 +1/+0 부여.

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【돌진】
공격시 공격력이 5 이상인 추종자를 공격했다면, 턴 종료까지 이 추종자가 입는 피해가 0이 된다.

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【수호】
【출격】 이 카드를 제외하고 내 손에 있는 중립 클래스 카드가 3장 이상이면, 상대방 리더 혹은 상대방 추종자 하나에게 피해 3.

이것만 보면 풀 존나 작은거 아님? 하겠지만 당연히 클래식 부터 쌓여온 중립풀은 차고 넘치는 정도였다.

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중립 추종자만 해도 5페이지 당연히 원본 링곤 유니코 등등 고성능의 저코 추종자도 있었고

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진화 전 : 출격 내 손에 있는 비용이 5 이하인 마법진 카드 1장을 전장에 소환하고 그 마법진을 파괴한다.
내 전장에 중립 클래스 추종자가 소환될 때마다, 이 카드의 비용 -1.

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【출격】이 카드를 제외하고 내 손에 있는 카드가 5장 이상이면, 자신에게 +2/+2 부여. 이 카드를 제외하고 내 손에 있는 중립 클래스 카드가 3장 이상이면, 자신에게 "능력에 의해 입는 피해가 0이 되며 능력에 의해 파괴되지 않는다."를 부여.

팩컨셉이 중립이면 당연히 직업지원도 중립을 지원하였다.

이번 중립카드에서 큰 문제점을 보여준 카드는 2종

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1코 고블린 2코 중립 3코 우두머리 4코 앨리스를 성공하면 그판은 이겼다. 라고 해도 과언이 아니었다 4코에 출격으로 패필드 11버프는 그 당시 막을 수단이 없었을 정도

그렇다면 대 중립시대가 와서 모든 직업이 평등하게 중립싸게가 됬으면 밸런스는 맞는거 아니냐고 할 수 있는데

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【출격】체력 3 이하의 상대 추종자 하나를 파괴한다. 복수 상태가 아니라면, 자신의 리더에게 피해 2

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【필살】
【출격】 상대방 추종자 하나 또는 리더에게 피해 2. 내 리더의 체력을 2 회복.

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【출격】 상대방 추종자 혹은 상대방 마법진 하나를 파괴한다.
복수 상태라면, 자신에게 질주 부여.

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공격불가. 내 전장에 다른 중립 클래스기 소환되었을 때 돌진 및 공격가능 부여.

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진화 전 : 【잠복】
【공격시】 잠복 상태에서 공격했다면 상대방 리더에게 피해 6.
【유언】 잠복 상태에서 파괴되었다면 상대방 리더에게 피해 6.
진화 후 : 【잠복】
【공격시】 잠복 상태에서 공격했다면 상대방 리더에게 피해 8.
【유언】 잠복 상태에서 파괴되었다면 상대방 리더에게 피해 8.

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【출격】내 덱에서 공격력 5이상인 뱀파이어 클래스 추종자 카드 1장을 무작위로 선택해 내 손으로 가져온다.

불비에토+나락이라는 개쩌는 지원에 tog에 나온 나락 확정서치 바포메트까지 받아간 뱀파가 모든것을 때려부수고 단독 1티어 달성

각각의 카드를 뜯어봐도 말도 안되는 카드들인데 중립과 섞어 쓰는것에 전혀 문제가 없던것도 문제 오히려 2코 33이라는 그당시 말도 안되는 오버스펙의 토브를 굴리기 위해선 중립과 섞어 써야했다.

불주먹과 비색의 검사는 그냥 봐도 밸류가 높지만 메타가 중립이라는 것이 큰 장점중 하나였는데 2코 중립의 대다수가 표준 스텟인 22이기에 비색의 2딜에 짤리며 자기가 어그로 플랜을 성공했을경우 2딜 명치딜이 가능했다.

불주먹의 3체력 조건은 앨리스 버프를 받은 저코를 짜르는데 전혀 문제가 없었다.

에메라다 또한 기본적으로 5코 처형을 쓰면서 45를 남기고 복수라면 4질주까지 해주는 개사기 추종자였다.

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그 시절 확정 서치가 존재하는 16딜 피니셔
이게 게임이냐 키무라야
8턴에 치면 8딜 9코에 치면 16딜
8턴 쉬면 8딜 밖에 안박히는데 약한거 아님? 내고 8턴 쉬는거면 별로인데? 라는 말이 나올 수도 있겠으나 당연히 필드최강 힐에 딜누적까지 최강이었던 뱀파를 8턴킬 내는게 쉬운것도 아니었고 오히려 뱀파를 어중간하게 복수를 켜주면 딜누적 당하다 8턴 8딜을 맞고 죽었다.
테미스 맞아도 딜을 박을수 있게 잠복시 유언 8딜은 덤

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유저들의 반응은 당연히 이게 뭐노 ㅅㅂ

하지만 키무라는 범골인 우리로서는 상상도 못할 선택을 하는데

7월 31일까지 한달간 밸패없음

유저들은 개거품을 물기 시작하였고 좆망겜을 탈출하기 시작하엿다.

그꼴을 본 사이게는 허버허버 너프를 하는데....

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끼얏호우 드디어 레전너프 없음이라는 좆같은 방향성을 집어던졌다. 과한 성능을 보이던 중립과 뱀파카드들과 백설공주 그리고 tog에서 나온 무한밸류 울보가 너프됬다.

하지만 뭔가 이상한데

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앨리스가 너프없이 생존하였다.
이제 원탑인 나락이 없어지긴 했으나 아직 2달정도 더 앨리스메타를 봐야한다는건 좋은 소식은 아니었긴 했으나 일단 뱀파강점기가 끝났으니 밸패는 좋은 소식이긴 했다.

그럼 이제 뱀파 망함?

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【출격】내 리더에게 '내턴의 시작에 PP 최대치가 +1 되지 않는다'와 '내 턴의 종료에 상대방 리더에게 피해 1, 카드를 한 장뽑는다'를 부여. (사악한 요정 카라보스의 능력이 여러번 발동할 경우, 리더에게 그 능력을 중첩하여 부여)

애초에 카라보스도 사기이고 불주먹과 비색은 그대로였다는 점등의 장점을 가지고 뱀파는 카라보스 어그로와 복뱀으로 복귀 1티어를 탈환
그래도 원탑은 아니고 1티어인 정도

그럼 너프후 다른 직업들은 뭘했을까

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당연히 너도 나도 앨리스 중립이지 4코에 패까지 버프를 주는 현명을 어캐참음 ㅋㅋㅋㅋ


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【출격】 내 전장에 있는 중립 클래스 카드 수만큼 카드를 뽑는다.

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클로버 병사, 하트 수호자, 스페이드 척살자를 하나씩 전장에 소환.
각각 능력지 13 질주, 수호, 필살


로얄은 당연히도 필드 싸움이 강한 중립을 채용한 중립 로얄로 등장 이후 에메펠라를 중심으로 한 어그로 로얄이 등장하게 된다.

엘프 또한 떡대와 내성 피니셔가 되는 미녀와 야수를 중립으로 메타에 등장

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【출격】이 카드를 제외하고 내 손에 있는 카드가 5장 이상이면, 자신에게 +2/+2 부여. 이 카드를 제외하고 내 손에 있는 중립 클래스 카드가 3장 이상이면, 자신에게 "능력에 의해 입는 피해가 0이 되며 능력에 의해 파괴되지 않는다."를 부여.

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【카운트다운】 2
【출격】 요정 2장을 내 손에 넣는다.
이 마법진이 전장에 있는 동안, 내 모든 추종자와 새로 전장에 소환된 내 모든 추종자에게 「【교전시】 교전하는 상대 추종자에게 피해 1」 을 부여.

개사기 법진 가시나무 숲 또한 wld출신



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[출격] 내 손에 있는 카드가 5장이 되도록 카드를 뽑는다. 주문증폭을 가지고 있지 않은 내 손에 있는 주문 카드의 비용을 모두 1로 만든다.
[유언] 다음 내 턴의 시작에 내 손에 있는 모든 주문 카드를 소멸시킨다.

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진화 전 : [출격] 상대방 추종자 하나에게 내 손에 있는 중립 클래스 카드의 수만큼 피해를 입힌다.
[강화7] 그 다음 이 추종자는 진화한다.
진화 후 : 질주.

위치는 최대 5드로를 보장해주며 주문을 1코로 만드는 오즈와 프리즈를 중심으로한 중립위지로 떠올랐다.


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드래곤은 tog에서 받은 고밸류 카드들을 중심으로 램프 드래곤이 주류픽이 되었다.

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엌ㅋㅋㅋㅋㅋ 헥터 재등장 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 애초에 밸류는 나락의 제외한 wld카드에 밀리지 않았기 때문에 다시 헥터 미드네크가 등장하엿다.

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카운트다운 4
출격 유언 양철병정 하나를 전장에 소환.

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진화 후 : 【진화시】 상대 추종자 또는 리더에 피해 3.

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진화 전 : 수호
내 전장에 중립 클래스 추종자가 소환될 때마다, 이 카드의 비용 -1.

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진화 전 : 유언 : 백설공주 하나를 전장에 소환하고 진화

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출격 내 손에 있는 비용이 5 이하인 마법진 카드 1장을 전장에 소환하고 그 마법진을 파괴한다.
내 전장에 중립 클래스 추종자가 소환될 때마다, 이 카드의 비용 -1.

애조에 뱀파와 함께 1차 밸패에 너프를 먹었을 정도로 성능이 좋았기 때문에 그대로 중립비솝으로 등장 티파티는 나중에도 끊임없이 우려먹힌다.

와! 그럼 이제 황밸인가요?

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ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㄱㅋㅋㅋㅋ

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ㅋㅋㅋㅋㅋㄱㅋㅋ2차밸패 입갤이다 이기 ㅋㅋㅋ

7월 밸패 이후 상위 4개 덱 승률 53퍼 초과 8월 30일 너프확정  ㅋㅋㅋㄱㅋㅋㅋㅋㄱㅋㅋㅋㄱㅋ 사이게 앙망문이 입갤한다.

변경경위
7월 31일 점검 시에 카드 7장의 능력과 비용을 변경하였습니다.

주된 목적은 제5탄 카드팩 「Wonderland Dreams 동화 속 세상」이 추가되고부터 뱀파이어 클래스의 승률과 사용률이 높았던 랭킹전의 게임 환경을 적정한 상태로 조절하기 위함이었습니다.

섀도우버스 운영팀은 게임 환경의 개선을 위해 7월 말과 8월 말에 다 량의 카드를 변경하게 된 사태를 심각하게 받아들이고 있습니다.

우선 리더님들께 진심으로 사과의 말씀을 드립니다. 다음으로 7월 말에 실시한 카드 변경 이후의 게임 환경 개선 진척현황 을 보고드리겠습니다.

마지막으로 제6탄 카드팩 이후의 카드 능력 기획 방침의 변경과 이를 위해 필요한 8월 말에 진행할 카드 변경에 대해 설명하여 드리겠습니다.

9월 말에 출시를 예정 중인 제6탄 카드팩부터는 카드 능력의 기획 방침을 변경하여 개발하고 있습니다.

지금까지의 카드팩에서는 특정 클래스나 전술을 끌어올리는 것을 목적으로 한 강력한 카드를 기획하는 경우가 있었습니다. 결과적으로 이러한 카드가 예상보다도 강하면 특정 덱의 승률이나 사용률이 너무 높아져, 카드 변경이 필요하게 되었습니다.
제6탄 카드팩 이후에는 「신규 카드팩에 의해 새로운 덱 타입이 만들어진다」는 게임 기획의 방 침은 유지하고, 「특정 클래스나 전술을 끌어올리기 위해 강력한 카드를 기획한다」는 방침을 재검토합니다.

3줄요약
1.밸런스 터진다 또 이지랄 나서 미안하다
2.지금까지 방식으로 찍으면 좆된다.
3.다음팩부터는 카드 만드는 방식 갈아 치우겠다.

하지만 이러나 저러나 유저들은 이미 대량 폐사한지 오래고 유저수가 크게 반등하지는 못하였다.

이것으로 wld를 마치는데 정말 너무 크게 게임이 망가진 시기라 유저가 대량폐사후 망겜소리를 듣게 되었다.

사실 여기서 젊레비등등 소개해야 할 파워카드가 아직도 남아있는데 사진 50장을 다 써버렸다.

이팩에서는 마해, 젊레비, 에페멜라, 트럼프 기사,악먹자, 오딜 등등 그냥 넘어갈수 없을 카드들이 아직도 있다.

정말 대단한 팩이었다.

엔드카드는 사진 남은게 1장이라 딱 하나만 올리자

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