더 많은 아티를 집어넣게 해주던지
더 쉽게 아티를 서치할 수 있게 해주던지
더 강한 아티를 사용하게 해주든지
다해줬는데?
문제는 저 개씹사기 카드들을 처받으면서도 로테 아티는 병신이었다는거임
로테 네메 1티어덱 역사를 보면 꼭두 컨넴 아티넴 기넴 연계넴 공명넴 톨러넴 순이고
이년이 깔짝 날뛰던 시절 외엔 그닥 인상에도 안남는 덱이었음
중간에 리셰나 메이시아에 아티 낑겨서 쓰던 덱이 강하긴했는데 아는놈만 아는 덱이고
보통은 꼭두중심으로 짰으니까
그걸 시간이 지나
웰사팩 미리암을 시작으로
이런 놈들이 나오고서야 로테 티어덱에 안정적으로 얼굴을 들이밀게 된거임
그 전에도 아티 하던 새끼들은 당연히 있었지
근데 아티 츄라이해보라하면 아티하는 새끼는 다 약팔이한다 욕이나 처먹는게 일상이었음
그래도 지금 욕먹는거야 당연한거긴 함
키무라 시팔련이 이래도 안돼? 저래도 안돼? 그럼 이것도 해볼까? 이지랄하다가 그게 다 언리에서 만나서
개지랄염병이 나고 그게 지랄났으면 좀 빨리빨리 손대던가
몇 년동안 방치하면서 꿀빨놈들은 다 빨고 딴직업 하는 애들은 불쾌감 맥스 찍으니 당연히 욕먹을 일이라고 봄
언리똥 역류해서 로테까지 욕처먹고 지랄염병나는거 그러려니 함
너도나도 언리아티한테 다 처맞아봤고 개좆같았잖아
근데 까려면 좀 알고 까지 어디서 주섬주섬 얻어들은 것 같은 소리로
남들 까니까 편승해도 나도 갈 한번 해보잡시고 나오는 소리가 여태까지 했던거 1루프 더하자고?
장난하냐?
ㄹㅇㅋㅋ
그걸 다 받고도 구린거였눜ㅋㅋㅋ
넣고빼는건 손절한지 오래임 그래서나온게 지금이고 근데 문제는 넣고뺄때 지원한카드가 쌓여서 개지랄을 떨잔아
넣고빼야하니 밸류를 좋게줫는데 지금은 그밸류를 코파면서쓰는게 문제인건데
그러니까 넣고뺴는 아티랑 현재의 아티를 그냥 같은 아티로 둘게아니라 갈라야된다봄. 신아티 구아티 뭐 이런식으로 하든 씨발 이건 키무라가 생각해야지 왜 우리가 고민하냐
그냥 본문 처럼 넣다 뺏다하는 아티라는 컨셉은 버리고 새로운 이름으로 냈어야
그러니깐 쓰레기통정리하라고십퍼리새끼야
굳이 쓰레기통을 이쁘게 다듬고 정리할리가 있나 안에있는거 다 태워버리면 몰라도
기계해방은 아티를 찾으려고 쓰는게 아니라 찾고쓰는건데 이 글이 훨씬 선동같음
둘 다 하는건데? 아티넴이 기계해방으로 아티 안나오면 어쩔건데
그래서 첫 한장 없으면 돌아감? 덱에 존나게 많은 아티, 아티소환 카드를 깡으로 쳐넣을수있으니까 지금처럼 지랄하는거지 예전처럼 정직하게 2장 4장씩 쳐넣었어봐라 누가 기계해방에 태클검
이미 0코 자동장치 1코 카이저 1코 거너에 시온 상향먹어서 지랄났었는데 새삼스러운거 아니냐
생명양산 꺠알같이 뺴먹었네 시발 기억력 고자된거보소
난 잘 이해가 안가는게 멀리 안가고 초기에나온 사피라도 다음팩인가에 멀쩡히 굴러가고 프로들도 잘쓰고 했는데 무슨 아티네메가 모든걸 다 줘도 약해서 어쩔수없이 눈물의 손절 쳤다는거마냥 얘기하는게 심지어는 그 '모든걸 다줬다' 라고 제시하는 근거중엔 이미 존나게많은 아티를 거의 노패널티로 깔아제끼는게 전제가된 패러다임 시프트도 끼어있고 이 글이 무슨말을 하고싶은지 모르겠는데요 저는
예를들어 '헬창이 너무 약해서 눈물을 머금고 덱의 정체성을 번딜과 질주로 방향성을 틀어서 겨우 티어덱이 됐어요' 이런거면 납득이 가는데... 그냥 맥락도없이 매번 더 편하고 더 많이 사기칠수있게 지원해준거잖아 솔직히...
글은 그냥 감정에 맡겨서 써내리긴 했는데 다시 곰곰히 생각해보면서 덱목록 보니까 내 기억에 아티가 탑티어수준으로 강하고 남한테 추천해도 욕 안먹던 시기는 기넴하고 연계넴 시기의 FOH정도 아닌가 싶음. 헬창룡마냥 개쓰레기라기보단 쓸만한 덱 수준은 갔었으니 계속 츄라이충하는 사람이 있던거지만 대체적으로 외면받았던 시기가 길었다는건 인정할거라고 봄. 네메 메이저덱이라면 꼭두->꼭두리셰나->메이시아->기넴->연계->공명순이었지 아티가 메인덱으로 떠오른건 FOH 깔짝수준 아니였나 싶음. 초기 사피라 쓰던 아티가 강하다고 했는데 솔직히 말해서 난 그떄 막 마스터 겨우찍은 뉴비였던지라 반박하기에 내 식견이 짧아서 뭐라 못하겠네
그래도 맥락이 없는건 아니라 생각하는게 초기 아티는 그냥 컨셉 자체가 병신이었다고 봄. 아니 시발 셀프 덱오염하는 컨셉이 세상에 존재하다니 진짜
데엑마 사피라도 티어엿음 당시 1티어가 아서미드얄인데 이게 가속깔고 좆나게치면 그냥이김
아 데엑마를 잊고있었네. 그년이 있어서 굴러갔던 기억이 났다. 생각해보니 언리 생기고 데엑마 가서 굴러가라고 준게 해방아냐. 그냥 컨셉자체가 좆같은데 맞는듯 - dc App
맥락 무시하고 문장단위로 곡해해서 날조하는걸로밖엔 안보이는데
예전 아티와 지금 아티를 아예 나누란말에까지 반박한건 아니지. 나도 그 결론 자체는 동의함 근데 그 결론까지 가기 위해서 붙여놓은 전제 자체가 완전 틀려먹었는데 결과적으로 맞는 소리니 그러려니 하냐??
쓰레기통 호소인들 왤캐 많아
ㄹㅇ 알지도 못하면서 깐다니까 이거 언혐 넴혐이야
개추
밀어줬다고 보기엔 예시에 자동장치 하나, 패러다임 하나 있는 건 밀어줬다고 보기엔 애매하지 않나 사실상 아티 본체는 가속, 해방, 공장이었고 그런 pp 역류와 드로우 속에서 얼마나 킬각을 잘 내냐의 문제였다고 생각함 패러다임 막 밀어줘도 상대방 필드, 힐 따라가느라 핸드 마르기일 수 였으니까 결국엔 필드만 잘 먹으니까 라라미아에 아티 붙인 걸 시작으로 피니쉬를 점점 강하게 만들었고 충격파, 제티팩트로 터질 게 터졌다고 봄
뭣보다 이젠 개나소나 아티 붙이고 단점도 다 없애는 식으로 카드 내니까 다른 타입들에 비해 개성도 없고 재미도 없고 카드풀은 미친 듯이 쌓여서 초월 위치나 다를 바가 없는 케이스가 되어버린 거 같음
로테 패러다임 처음받고 기계아티할때도 트럭덱취급 받았던거같은데 로테에서는 저걸 나눠서주니까 티어를 못감ㅋㅋ
스브랑 아티는 언레기통때문에 로테손해많이보지
나붕팩 아티는 난이도가 높아서 그렇지 저점이 엄청 높아서 엄청 좋았던걸로 기억하는데 - dc App