[초기 아티]
초기 아티팩트의 컨셉은 고성능의 아티팩트 카드를 덱에 넣고
평균보다 딸리는 살짝 저성능의 아티팩트 서치 카드를 내서 고성능의 아티팩트들로 어드밴티지를 버는 덱이었음
그리고 그 때 같이 줬던 컨셉이
고성능 아티팩트, 쓸래? 아니면 버리고 다른 고성능 효과를 써볼래? 하는 컨셉이었음
근데 여기서 쓴건 허수밖에 없고
이 당시 제일 고평가 받은 카드는 아티팩트를 넣고 뽑는걸 카드 1장으로 해낼 수 있는 이카로스
이카로스랑 마법강철 사자는 가속해방이 나오고도 한동안 썼다
이 때도 가속 장치가 있었지만 그렇게 앰뒤 카드는 아니었음
이 때의 가속 장치는 번딜 대신 드로우로 바뀐 아리아 같은 느낌으로 필드가 밀릴 뿐이지 필드를 내면 뒤지고 이런건 아니었어
그래서 초기 아티네메는 가속 장치와 분석의 아티팩트로 상대 필드를 억제하면서 마지막에 사피라로 끝내는 덱 타입이었다
사피라 강화가 10코이다보니 상당히 느린 덱이었음
이 다음 팩 다다음 팩까진 기존 컨셉의 좆병신 지원을 받다가 3팩 후에 새로운 지원을 받음
0코스트로 원하는 아티팩트를 집어넣는 자동 장치
아티팩트를 서치할 일 없이 아예 내 덱을 전부 아티팩트로 바꿔버리는 이계의 섭리
섭리는 안쓴 똥카드였지만 기존 아티를 탈피한 새로운 시도였음
지금은 안쓰지만 자동 장치는 아티의 0코 인플레를 가속시킨 주범중 하나고
그 다음 팩에는 메이사아가 나옴
메이시아는 굳이 아티팩트와 연관 없는 카드지만 "가속장치가 중첩되면 굳이 10턴 아니어도 숙청의 검을 바를 수 있네?"라는 의견이 있었어
근데 이 당시에는 가속가속메이시아는 입섀버였지
이걸 하려면 상대가 헬창 마냥 떡대 필드를 전개해야 하니까
그리고 다음 팩
메이시아는 이제 7턴에 게임을 끝내는 카드가 됐다
시온은 가속화 5 병신 카드여서 안썼지만 가속화 3으로 대폭 상향을 받고 지금의 아티가 완성됨
반복되기 시작한 운명 -> 기계 해방
고대의 자동기계 -> 가속 장치
지금은 얘네가 제한 카드라 이렇게 대체함
당시 덱은 이런 느낌이었어
이제 가속해방의 등장으로 7턴까지 못끝내면 가속해방메이시아분티분티분티분티 개지랄 숙청의 검으로 숙청당하는 게임이 돼버렸어
메이시아 진화 늦게 하다가 숙청의 검 타는 것도 종종 봤다
근데 메이시아도 금방 거품이 빠졌어
거너로 아티 빨리 찾아서 깔아놓고 3턴 시온하거나 빛빛빛시온이 더 쎄네? 하고 바로 거품이 빠짐
그리고 또 트럭 콤보가 있었는데
1턴에 자동 장치로 분티, 고티를 덱에 넣는다
->
메카니컬 거너로 찾아온다
->
생명 양산으로 비용을 줄여서 아티팩트를 낸다
이게 요즘 1턴 섹뱀과 동급의 트럭 콤보였음
선공 상대가 이 지랄하면 세상 억울하고 존나 빡쳤어
그 뒤로는 1~2팩에 한번 꼴로 지원을 계속 받음
2코스트 2서치 아티팩트 콜
패가 말릴 일이 아예 없게 해주고 봉황 던지면 깜짝 킬각 내는 카이저 인사이트
제 2의 거너 장치 조율사
아예 덱에 넣었다 뺐다도 안하는 아티팩트 공명
0코스트로 아티 2개를 수급하는 아티팩트 스캔
초고성능 스피네의 아티팩트를 1코스트로 소환하는 스피네
이런 지원을 받아서 완전체 아티가 완성됨
이렇게 아티가 완성되면서 고성능의 아티팩트를 집어넣고 저성능의 서치카드로 찾아와서 아티팩트의 성능으로 어드밴티지를 벌린다는 옛말이 됐다
아티팩트콜 이딴것도 썼었는데 ㅋㅋ
콜 나올때는 하크라비도 썼었는데 이랬음 ㅋㅋ
해방 이전 아티는 덱이 아닌데 뭔소리임
그렇긴 해
그렇게 카심과 좆댕이가 나오기 시작하는데...
스피네를 기점으로 필드 내면 뒤짐 기준이 반으로 깎이더니 제네시스를 기점으로 아무튼 6스택 쌓으면 뒤짐으로 진화하고 카심 댕댕이 나오고는 해방으로 카드 뽑았으니까 너 뒤짐이 되는게 레전드
아무튼 해방과 카심을 냇으니 난 카드를 뽑을거고 넌 많이 아플거임 엌ㅋㅋ - dc App
덱에 넣엇다 다시 찾아오고 하던 시절로 돌아와 - dc App
예전 아티 재미있었는데.. 오랜만에 하고 싶다
맨위는 로태시절 ㅋㅋ
데엑마도 없던 시절의 네메가 있었지
데엑마가 네메 첫 레전인데?
어느 세계의 섀버를 하고 온거야..
이새끼 혹시 섀버애니 1기 출신임?
넥서스게이야 갤도하노
해방나오니까 5시온으로도 겜 박살낼수있어서 그걸로 언리그마갔는데 3코로 버프된거보고 이놈들미친건가 싶었음
그리고 rgw가 오고
진저위치 필드 허버허버 밀던 옛추억이 떠오르노
내 기억 상 해방 나오고도 그다지 강하지는 않았음 진짜 앰뒤 씨발개새끼가 된건 시온 3코 버프 부터임 그냥 시온 3코 쳐하고 3턴에 해방 아티 5개 깔고 역류 마나로 시온 쳐쓰면 3턴에 53 43 ㅇㅈㄹ 다섯개 깔리는데 그딴 필드를 정리 가능한 카드는 단 하나도 없었고 그 전에 필드를 깔면 오히려 상대 필드가 더 쎄지는 가블기 니미씨발 버프였음
ㅇㅇ 그래서 가속화 5 병신에서 3으로 상향받고 지금의 아티가 됐다고 썼어
가속이나 해방 합쳐서 3장 쓰면 5턴에 빛빛빛 시온 너무 쉽게 되는게 문제였음