1. 용의 공격시 능력인 “캇체 능력 무효화”가 처리스택에 들어감
2. 캇체 교전시 능력인 “상대 명치에 피해 1”이 처리스택에 들어감
3. 스택에 있는 효과들이 발동처리되기 시작함. 캇체 능력이 무효화되지만 이미 처리스택에 들어가서 처리가 확정된 효과를 어쩌지는 못함. 캇체 능력상실
4. 스택에 이미 있던 캇체의 효과 발동
익명(223.62)2023-04-07 12:44:00
답글
고수네 답변 ㄳㄳ
익명(222.109)2023-04-07 12:46:00
답글
https://m.dcinside.com/board/shadowverse/1942228
유사사례)
덧글에 있는 왜 율리우스(상대방 전장에 추종자 소환시 1뎀) 있는상황에 뮤니에(전장의 모든 추종자 능력상실) 내면 1뎀맞나
이거 공격시보다 교전시가 먼저 터지는 판정이었던가 그랬던거같은데
근데 로그보면 거대용 스탯깎는게 먼저 적용되는걸
내생각이지만 버프의주체가 캇체가아니라 마르스라 그런거아닐까
문의 넣어봐 그런거 매커니즘 자세하게 설명해줌
버그거나 위처럼 마르스의 버프는 무시한다거나 그런거면 그것도 설명해주겠지
1. 용의 공격시 능력인 “캇체 능력 무효화”가 처리스택에 들어감 2. 캇체 교전시 능력인 “상대 명치에 피해 1”이 처리스택에 들어감 3. 스택에 있는 효과들이 발동처리되기 시작함. 캇체 능력이 무효화되지만 이미 처리스택에 들어가서 처리가 확정된 효과를 어쩌지는 못함. 캇체 능력상실 4. 스택에 이미 있던 캇체의 효과 발동
고수네 답변 ㄳㄳ
https://m.dcinside.com/board/shadowverse/1942228 유사사례) 덧글에 있는 왜 율리우스(상대방 전장에 추종자 소환시 1뎀) 있는상황에 뮤니에(전장의 모든 추종자 능력상실) 내면 1뎀맞나