하드 멀리건 안했을때 뽑을확률이랑 비교해야지 그리고 해방 잡혔을때/안잡혔을때 승률도 고려해야하고
양모옷감(moyang)2023-04-10 06:23:00
하드 멀리건을 한다고 해방을 무조건 집는게 아니자너
상성이 불리하지 않는 매치업에서
하드 멀리건했다가 초동 말려서 6종파괴 템포 늘어지면 오히려 하드멀리건 안한거만못해
본문에서도 설명했지만 결국 하드 멀리건이라는건 불리한 매치업에서 이겨내기 위해서 던지는 극단적인 운영 방법중에 하나야
슈리붸르(hsb0158)2023-04-10 06:25:00
답글
아 그러네 해방 못잡은 상태에서
6종파괴도 못하는 병신될 가능성도 있네
익명(118.235)2023-04-10 06:29:00
답글
앞뒤가 바뀌면 안됨
정상적인 구도면 정상 템포로 가야하고
정상템포로 가면 이길 수 없는 경우에만
하드 멀리건 걸면서 도박수 개념으로 가는거고
일반적인 구도면 6종파괴에 집중하면서 가서
공장 역류나 시온으로 쥐어패기
하드 멀리건 안했을때 뽑을확률이랑 비교해야지 그리고 해방 잡혔을때/안잡혔을때 승률도 고려해야하고
하드 멀리건을 한다고 해방을 무조건 집는게 아니자너 상성이 불리하지 않는 매치업에서 하드 멀리건했다가 초동 말려서 6종파괴 템포 늘어지면 오히려 하드멀리건 안한거만못해 본문에서도 설명했지만 결국 하드 멀리건이라는건 불리한 매치업에서 이겨내기 위해서 던지는 극단적인 운영 방법중에 하나야
아 그러네 해방 못잡은 상태에서 6종파괴도 못하는 병신될 가능성도 있네
앞뒤가 바뀌면 안됨 정상적인 구도면 정상 템포로 가야하고 정상템포로 가면 이길 수 없는 경우에만 하드 멀리건 걸면서 도박수 개념으로 가는거고 일반적인 구도면 6종파괴에 집중하면서 가서 공장 역류나 시온으로 쥐어패기