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요즘 랭크 점유율은 BO3랑 다르다는 얘기가 있길래, 옛날에 미드로얄 통계냈던것도 생각나고, 한번 겜하면서 적어봤음

(클릭하면 그때 글 새창으로 링크) 

초반 30판은 직업만 체크했고, 하다보니 같은직업끼리도 덱이 다른경우가 꽤있어서 후반 30판은 덱도 적혀있음







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사용 덱





경기 전적


로선승

엘선승

비후승

뱀후승

드후승

로후승


뱀후승

뱀후승

드선승

뱀선패

뱀선패

위선승


뱀선승

드선승

뱀후승

뱀후승

뱀후승

뱀후패


비선승

위후승

위선승

넼후패

드선승

뱀선승


드후승

뱀후승

뱀선패

위후패

드후승

뱀후승


드후승 바하

드후승 버려

엘후승 템포

드후승 바하

뱀후승 복수

뱀후승 복수


네선승 꼭두

넼후승 긴빠이

위후승 마나

뱀후승 광란

비선패 학원

네선패 꼭두


네후승 기계

넼선패 장송

드후승 버려

드선승 버려

드선승 바하

로후패 마르스


드선승 바하

드선승 헬창팔옥바하

비선승 학원

뱀후승 복수

로선승 마르스

드후패 헬창


엘후승 템포

드후승 순수팔옥

엘선승 템포

드선승 바하

로후패 마르스

드후승 헬창




랭크 직업분포

드 18 (30%)

뱀 18 (30%)

로 5 (8%)

위 5 (8%)

엘 4 (7%)

비 4 (7%)

넼 3 (5%)

네 3 (5%)





승률 통계

대전 60회

승리 48회 (80%)

패배 12회 (20%)


선공 25회 (42%)

승리 19회 (76%)

패배 6회 (24%)


후공 35회 (58%)

승리 29회 (82%)

패배 6회 (18%)





주요 직업 상대 승률

드래곤

18전 17승 1패 (94%)

선공 8전 8승 0패 (100%)

후공 10전 9승 1패 (90%)


뱀파이어

18전 14승 4패 (78%)

선공 2승 3패 (40%)

후공 12승 1패 (92%)





이 밑으로 개인적인 생각 (안읽어도 됨)

랭크나 BO3나 점유율 차이 유의미하지 않은거같다.

고작 60판으로 세부확률의 정확도를 따지는것은 무리가 있겠으나

메타의 환경이나 점유율의 경향은 그대로 따라간다 (2강 2중 4약 구도라던지)


그리고 대회급 경기면 모르겠는데, 랭크 수준에선 디스카드 카운터 그런거 없는거같다

카운터방법을 알아도 플레이로 옮기긴 어려운건지, 단순히 덱이 정제가 부족해서 그런건지,

아니면 사실 프로들도 엄대엄 쳐놓고 카운터 성공했다고 하는건진 모르겠다.


의외로 후공 승률이 가시적으로 높았다.

굴리면서 체감상 높을줄은 알았지만 수치로 보니까 이정도였구나 실감했다.

솔직히 디스카드는 EP가 부족해서 울부짖는 덱들과는 거리가 좀 있는거같고

손패를 한 장 더 주는것이 결정적으로 도움되는 덱이 있는데 (스부 등)

아마 디스카드가 그 부분에서 챙기는 이익이, 보통 유저들이 공감하는 선공의 이익보다 크게 작용하는것 같다.


특히 뱀파를 상대로 방어전을 펼칠땐 후공이 압도적으로 유리했다. 이건 통계이전에 그냥 체감되는 차이였다.

광란과 복뱀은 둘다 진화포인트 = 데미지로 치환되는 덱이기 때문에 총 타점에 있어 부족함이 컸던것같다.


반면 드래곤에게 있어서 (특히 복뱀을 상대로 할 때) 후공의 가장 큰 베네핏은, 필드를 억지로 비우는걸 3턴만 해도 된다는 점 같다.

진화가 열리기 전 타이밍은 상대가 복수를 못켜게 견제하는 수비적 견제에 그친다면,

진화가 열리는 순간부터 룸서로 복수를 켜던말던 폭힐로 버티는 '공격적 회복' 으로 게임의 국면이 전환된다.

그리고 이 국면으로 가면 정말 상대가 기적의 3마롱 이딴것만 안하면 거의 이긴다.


광란을 상대로는 복수와 달리 매순간 적절한 견제를 넣어주는게 더 좋았다.

가로더트의 가용에는 전턴에 몸비틀시간을 반드시 필요로하기 때문에,

닥치고 하울링이나 쓰고 턴넘기라고 칼들고 협박하면 대부분 이기는거같다.

괜히 나도 킬각볼거 찾는답시고 압박을 약하게 해서 상대가 0코 박쥐나 0코 데몬디바 같은걸 킵하는데 성공해버리면 오히려 상황이 복잡해졌음

물론 위의 모든 내용은 일반유저끼리의 플레이니까, 전문가급으로 잘하면 뭔가 다를지도 모름







참고하셈