가로더트 밤피 = 6코가로더트 밤피 진화 밤선이면 전턴에 데몬컨덱터 죽여놔도 3번아니냐
어케 6턴에 킴?
그럼 6턴에 가로더트 밤피 쓰려면 밤선 2장에 컨덱터까지 죽여놔야되냐? 존나빡쌔네;
광상곡 있잖어 - dc App
그거쓰면 필드 존나밀려서 못쓰는경우 있잖아
밤피진화 밤선 데몬디바 가로더트 6턴 17딜 밤선하나 쟁여뒀으면 20딜 otk - dc App
원턴킬 생각해서 한턴 째는 것도 좋은 플레이라고 생각함 - dc App
밤선 쟁여두고 대충 2코 2자해 손패 들고있으면 0코 1자해 2코 2자해 가로더트 자체 1자해 딱됨
6턴에 쓰려면 밤피를 포기해야되는구나
그래서 보통 6턴 가로더트 각보면 5턴에 밤피 진화하고 권속소환만 쓰고 넘겨
5턴에 밤피권속으로 딜누적 + 필드청소 후 6턴 가로더트 입력
밤선하나 쟁여둔거나 커넥터전턴죽은거 0코 디바면 존나 쉽지 1코로 자해 2번하거나 데몬비터 가속화 부총장 진화 같은거 하면 되는데
5턴 전에 밤선 1장 쟁여놓으면 부총장 진화 - 밤선 - 가로더트 또는 2코 2/1 - 밤선 - 가로더트로 6턴 가능
밤피빨리낼수록 1턴줄어드는거라
그럼 2턴에 칼밤피는 좋은 플레이임?
2턴 칼 밤피는 상대 보고 정하면 좋지 드래곤 같은건 드라즈엘 두창형제 있어서 깡 밤피가 좋을 수 있음
대신2턴 밤피내면 광란늦을수도있고 근데 밤피가 큰역할 하는건아니라서 2턴에 2/2로나가서 명치계속때리는게 나쁜플레이도 아니고
섀붕이들 생각보다 친절하게 알려주는구나
컨덕터가 미리 죽었거나 밤선 쟁여두거나 부총장이 살아남았거나
그럼 6턴에 가로더트 밤피 쓰려면 밤선 2장에 컨덱터까지 죽여놔야되냐? 존나빡쌔네;
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그거쓰면 필드 존나밀려서 못쓰는경우 있잖아
밤피진화 밤선 데몬디바 가로더트 6턴 17딜 밤선하나 쟁여뒀으면 20딜 otk - dc App
원턴킬 생각해서 한턴 째는 것도 좋은 플레이라고 생각함 - dc App
밤선 쟁여두고 대충 2코 2자해 손패 들고있으면 0코 1자해 2코 2자해 가로더트 자체 1자해 딱됨
6턴에 쓰려면 밤피를 포기해야되는구나
그래서 보통 6턴 가로더트 각보면 5턴에 밤피 진화하고 권속소환만 쓰고 넘겨
5턴에 밤피권속으로 딜누적 + 필드청소 후 6턴 가로더트 입력
밤선하나 쟁여둔거나 커넥터전턴죽은거 0코 디바면 존나 쉽지 1코로 자해 2번하거나 데몬비터 가속화 부총장 진화 같은거 하면 되는데
5턴 전에 밤선 1장 쟁여놓으면 부총장 진화 - 밤선 - 가로더트 또는 2코 2/1 - 밤선 - 가로더트로 6턴 가능
밤피빨리낼수록 1턴줄어드는거라
그럼 2턴에 칼밤피는 좋은 플레이임?
2턴 칼 밤피는 상대 보고 정하면 좋지 드래곤 같은건 드라즈엘 두창형제 있어서 깡 밤피가 좋을 수 있음
대신2턴 밤피내면 광란늦을수도있고 근데 밤피가 큰역할 하는건아니라서 2턴에 2/2로나가서 명치계속때리는게 나쁜플레이도 아니고
섀붕이들 생각보다 친절하게 알려주는구나
컨덕터가 미리 죽었거나 밤선 쟁여두거나 부총장이 살아남았거나