대놓고 초월제외한 컨덱 특히 드래곤 저격덱이라
어글넼은 상대가 안꼬이면 힘들어.이길때도있지만

드래곤 운영위주로 설명할게




드래곤 특징이 거의 다수 추종자가 안나온다는거잖아
걔네들을 넼특징인 암살 등으로 다터뜨리는거.

덱구성보면 알겠지?
상대가 낸 추종자가 담턴에 살아있지못하게 하거나
수호로 명치 보호하는거지

멀리건은 확실하게 터뜨릴 애들은 잡고 가는거야
저코일수록 좋지
사룡 민트는 안잡고 감. 초장기전으로 보고 가는거거든

초반에는 성가신게 그림니르 라함이기때문에
나도 그림니르 좀비파티 플루토스펠 들고 가면 든든해

명치는 쳐도 좋지만 어차피 초반 명치는 다 회복하기때문에 큰 의미없고 상대 추종자를 확실히 정리하면서 필드장악하는데 집중해
그래야 상대가 블숨 등 광역기나 귀찮은 수호를 빨리 꺼내거든
그림니르도 빨리 꺼내게하면 좋지

상대는 내가 안 풀린 미드헥터인지 끝까지 구별이 안되서 대부분 나한테 끌려가게 돼

상대는 8~9코 나는 6코쯤 되면 이제 본격적인 머리 싸움인데 내명치 지키면서 상대 광역기를 다꺼내게 유도해야해
그러기 위한게 죽축이랑 좀비파티 당근맨이야
필드에 추종자 3개씩 깔리면 아무리 드래곤이라도 명치 못쳐.

그리고 매턴 추종자를 다수 깔아서 압박하는거지
그렇게 다수 깐애들 중에 한둘이 살아서 상대 명치에 숟딜 넣어 두는거야

진포는 남겨둘수있음 남기면 좋지
민트사룡콤보때 상대 라함등 수호가 있더라도 민트가 짜르고 사룡으로 명치 치는거니까

뽕맛은 오지는거 보장함.
근데 운영에 익숙해질때까지 좀 시간 걸릴거야.
운영이 쉬운 덱은 아님

민트나 사룡은 끝까지 숨기는게 좋더라
그래야 헥터랑 헷갈리거든.

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