후반을 강하게 해서 강제로 템포를 댕기는것 보다
걍 초반에 강한카드를 줘서
그거에 버티는게 나앗을거같은데
네크?
그래서 애미디진 루나새기가 지랄난거 아니냐?
수비적인 성향의 파워카드 말하는거면 그림니르 같은거 내주기 시작했으니 앞으로도 더 나올 것 같고
공격적인 성향의 파워카드를 말하는거면 내가 진짜 이런소리는 앵간하면 안 하지만 너 시발 네크냐?
그니까 루나만 지금 지랄낫자나
그걸 직업마다 좀 줘서
물고 물리는게 낫지
어그로덱들 평균 파워가 현재 어그로네크에 준하게되면 겜 너무 빨라짐. 컨덱들은 지금이랑 다른 이유로 죽어나갈거고 제작진도 그렇게까지 빨라지길 원하진 않는 상황이라고 봄.
어그로네크 통계치보면 평균 턴수 6턴 즈음해서 게임 셋인데 제작진들은 10턴 전후로 끝나는걸 이상적인 그림으로 보고있을걸. 그걸 대변하는 카드가 아이기스고
네크?
그래서 애미디진 루나새기가 지랄난거 아니냐?
수비적인 성향의 파워카드 말하는거면 그림니르 같은거 내주기 시작했으니 앞으로도 더 나올 것 같고
공격적인 성향의 파워카드를 말하는거면 내가 진짜 이런소리는 앵간하면 안 하지만 너 시발 네크냐?
그니까 루나만 지금 지랄낫자나
그걸 직업마다 좀 줘서
물고 물리는게 낫지
어그로덱들 평균 파워가 현재 어그로네크에 준하게되면 겜 너무 빨라짐. 컨덱들은 지금이랑 다른 이유로 죽어나갈거고 제작진도 그렇게까지 빨라지길 원하진 않는 상황이라고 봄.
어그로네크 통계치보면 평균 턴수 6턴 즈음해서 게임 셋인데 제작진들은 10턴 전후로 끝나는걸 이상적인 그림으로 보고있을걸. 그걸 대변하는 카드가 아이기스고