네크
백골의 귀공자
4코 2/2
사령술 붙이거나 유언으로 바뀌면 그건 바로 고인행이고 이렇게 바꾸면 적어도 쓰일 여지는 아직 충분하지만 다른 덱에 여유를 더 준다고 생각함.
사실 네크는 백골맨만 너프하면 카운터칠 여유가 많이 생긴다고 생각하므로 너프는 백골맨만 해도 될 거 같음. 백골맨이 늦으면 묘지 쌓이는 것도 필드유지 타이밍도 전부 늦어질 테니 네크의 전반적인 메커니즘이 전부 늦어지리라고 에상함.
드래곤
바람을 읽는 소년 젤
질주 부여 조건 : 7코스트 이하의 추종자
우로젤/사하바하젤 등등의 콤보는 램핑이 빠른 드래곤한테서는 나오면 안되는 콤보임. 엘프는 이것보다 더한 딜링을 뽑아내지만 램핑이 없기 때문에 상대방한테 대응할 시간을 좀 준다는 차이점이 있다. 이 콤보를 봉쇄하기 위해 젤의 질주부여의 범위에 제한을 걸어야 한다고 생각함. 7코스트 이하의 추종자도 질주를 걸면 충분히 어태커로 쓰이기 좋은 애들 많음. 뭐 사탄의 하수인+젤을 맞았다고? 그거 콤보 최소 2턴 걸리는데 예상했어야지
수룡신의 무녀
스탯 하향 3/4
5코에 어찌됐든 특능이 있는 년이 양심없게 정상스탯?
라합
스탯 조정 3/4, 수호
3턴에 나오면 적이 3코를 다 투자해도 뚫을까말까한 체력은 좀 아니라고 생각함.
백골의 귀공자
4코 2/2
사령술 붙이거나 유언으로 바뀌면 그건 바로 고인행이고 이렇게 바꾸면 적어도 쓰일 여지는 아직 충분하지만 다른 덱에 여유를 더 준다고 생각함.
사실 네크는 백골맨만 너프하면 카운터칠 여유가 많이 생긴다고 생각하므로 너프는 백골맨만 해도 될 거 같음. 백골맨이 늦으면 묘지 쌓이는 것도 필드유지 타이밍도 전부 늦어질 테니 네크의 전반적인 메커니즘이 전부 늦어지리라고 에상함.
드래곤
바람을 읽는 소년 젤
질주 부여 조건 : 7코스트 이하의 추종자
우로젤/사하바하젤 등등의 콤보는 램핑이 빠른 드래곤한테서는 나오면 안되는 콤보임. 엘프는 이것보다 더한 딜링을 뽑아내지만 램핑이 없기 때문에 상대방한테 대응할 시간을 좀 준다는 차이점이 있다. 이 콤보를 봉쇄하기 위해 젤의 질주부여의 범위에 제한을 걸어야 한다고 생각함. 7코스트 이하의 추종자도 질주를 걸면 충분히 어태커로 쓰이기 좋은 애들 많음. 뭐 사탄의 하수인+젤을 맞았다고? 그거 콤보 최소 2턴 걸리는데 예상했어야지
수룡신의 무녀
스탯 하향 3/4
5코에 어찌됐든 특능이 있는 년이 양심없게 정상스탯?
라합
스탯 조정 3/4, 수호
3턴에 나오면 적이 3코를 다 투자해도 뚫을까말까한 체력은 좀 아니라고 생각함.
라합은 공격력 까야할꺼같은데 10코에 쌩으로나오면 8/5 자나 왠만한 하수인 박치기하다 터짐
봉황 1턴킬 가능하네
저리되면 또 로얄시대가 오겠네
근데 사이게 새끼들이 레전에 손을 대냐가 문제임
무녀 너프점
백골 : 출격 능력에 사령술 4 필요 (사령술 4 필요하게 되면 초반힘을 줄여주는것과 동시에 사령술 무한동력에 제동이 걸림), 수룡신 : 턴 시작시 체력회복으로 변경, 젤 : 4코로 상향 (4코면 사하랑 연계 못하게됨)
젤 저렇게 너프되도 히드라젤은 건재하겠구만. 하일 하이드라!
전설 너프 가능하게되면 에엑따도 같이 해야할듯