상황이 허접하여 고엘, 티아는 1장씩 밖에 없다. 아쉬움.
초반엔 패 불리기에 신경을 쓰고 4코 이후엔 늑돼를 내서 상대의 진화권이나 죽무 등을 빼는 걸 목표로 한다.
혹시 늑돼 살아남았다면 페어리 전개해서 명치 치면 됨.
5코 이후엔 불어난 패로 태고숲 신이나 신시아를 낸다.
패가 많이 줄었을 때 캐스터나 페도를 적절히 내서 패가 넉넉히 있도록 가능한 조절한다.
후반엔 백은이나 리노로 명치를 적절히 노리면 됨.
상황이 허접하여 고엘, 티아는 1장씩 밖에 없다. 아쉬움.
초반엔 패 불리기에 신경을 쓰고 4코 이후엔 늑돼를 내서 상대의 진화권이나 죽무 등을 빼는 걸 목표로 한다.
혹시 늑돼 살아남았다면 페어리 전개해서 명치 치면 됨.
5코 이후엔 불어난 패로 태고숲 신이나 신시아를 낸다.
패가 많이 줄었을 때 캐스터나 페도를 적절히 내서 패가 넉넉히 있도록 가능한 조절한다.
후반엔 백은이나 리노로 명치를 적절히 노리면 됨.
빈곤함이 감춰지지 않는다..
ㅠ