쉐버하고서 정말 특이했던건 네크로 직업이 별로 흥미가 생기지 않는다는 점 같음.
보통 사람들이 흥미를 가지고 많이 하는 직업들보면 단순히 강하거나 컨셉이 재미있거나인데...
쉐버 네크로는 파워밸런스를 보면 딱 중간에 위치하고 라스트워드와 시체이용한 효과발동이라는 카드게임들에서 굉장히 흔한 패턴이니.
순수하게 강한 덱을 원하는 사람들은 로얄 같은걸 주로하고,
기믹 같은걸 좋아하는 사람이면 엘프, 상대방에 압박감을 주는건 비숍을 하는식의 강덱들과
체력 출렁거리면서 싸우는 뱀파이어, 여러가지 컨셉이 가능한 드래곤, 스펠부스트와 인장을 이용한 콤보플레이의 위치 같은 특이 컨셉들.
이런거랑 비교해서 네크로에게 남은건 루나짱뿐인듯?
이번 확팩에서도 네크로에게 별다른 변화가 없는 것도 딱히 밸런스적으로 중간에 위치해서 건드릴게 적다고 제작진이 판단한걸 수도 있음.
리그오브레전드 보면 중간에 위치한 놈들 밸런스 잘 안고치잖아. 다른거 고치다보면 알아서 평가가 바뀌니까 잊고 지내다가 어느날 갑자기 강점이 발견되거나 똥캐라 리워크되거나 그러지.
[로리]
파워밸런스가 중간이면 네크 밑에 3개는뭐지
엘로비가 위의 3개면 위뱀드가 네크 아래 셋인건가
2픽 매력이 있지.. - dc App
모데카이 멋지잖아