슈팅에 이 정도로 돈과 인력 들일 일은 앞으로도 없을텐데
그 귀즁한 기회를 20년 전 게임 복붙으로 쫑내버린게 너무 좆같음
시발 뭐 보수적이다 그런 것도 아니고 그냥 타임리프를 한 수준임
진짜 유입 챙길 거면 좆같은 뇌절 난이도도 과감히 알타이퍼3으로 전부 치우고 좀 해봄직하게 만들어야지
최하 난이도마저 개빡센 기믹 그대로 퍼먹이는거 보면 누구 좋으라고 하는 건지 모르겠음
그리고 시발 포스 판정은 왜 이따위임
포스가 가장 차별화되는 요소인데 던져서 발칸 꼬라박기 말곤 이점을 보는 게 없음
대놓고 고로시 패턴도 나오고 ㅋㅋ 몬헌식 가불기 떡칠 생각나게 하네
구작은 진짜 포스 옆으로 지나가는 탄도 호록 빨아먹는 수준 판정이었는데
포스판정 짠거? 그럴수 있음 근데 ㅅㅂ넘들이 레이저가 발칸보다 구린게 말이 되냐
파동포 성능, 포스 성능, 레이버 성능 밸런스도 진심 곱창남. 굳이 너프할 필요 없는 것들 너프 때리지않나... - dc App
파이널3 입문했는데 본문부터 댓글까지 전부 공감함ㅋㅋㅋㅋ 다 맞는말이고 또 하나 추가하자면 초심자는 자주 죽을 수 밖에 없는데 이 게임은 죽으면 비트수급이 진짜 개빡쌤. 레오같은 기체는 비트없으면 할맛이 안남ㅋㅋㅋㅋ 그래서 노미스로 어떻게든 깨려고 도전중임ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ - dc App
결국 나중에 구극기 해금하면 비트는 사이비트 시리즈만, 파동포는 기가 파동포, 바운드 라이트닝 파동포 그나마 포스는 뉴 스탠다드 포스, 스탠다드 포스 H식, 뉴 디펜시브 포스, 뉴 레오 포스, 뉴 앵커 포스, OF 포스 -(하이픈), 다이아몬드 포스 정도가 꽤 좋았던걸로 기억.. 전작과 비교했을 떄 구극기용으로 쓸만한 셋팅들이 더 줄어들었음. 개별 기체들 밸런스는 말할것도 없고.
다이아몬드 포스가 아니라 플래티나 포스인데 햇갈려썼네 ㅋㅋ 포스슛 적당히 무난하고 레이저 3개 모두 출중함. 비트 지원 못받는게 조금 아쉽긴 하지만 그래도 데미지 탑티어
슈팅이랑 택틱스 세계관 통합하려고 만든것들도 역수입해온 기체들은 좀 봐줄만한데 스테이지들 너무별로임