아예 기종별로 시간선이 나뉜다고 바뀌어버렸네
일단 모든 시간선이 기본적인 골자는 유사한데 세부사항은 다른 것으로 취급되는 건가
빅 바이퍼 개발사의 레트콘으로 논란이 있던 V는 NEO와 함께 그냥 별개의 세계관으로 떨어졌네
이 와중에 IV만 혼자서 아케이드 게임인데 패미컴판 II랑 묶이고
아예 기종별로 시간선이 나뉜다고 바뀌어버렸네
일단 모든 시간선이 기본적인 골자는 유사한데 세부사항은 다른 것으로 취급되는 건가
빅 바이퍼 개발사의 레트콘으로 논란이 있던 V는 NEO와 함께 그냥 별개의 세계관으로 떨어졌네
이 와중에 IV만 혼자서 아케이드 게임인데 패미컴판 II랑 묶이고
옘병, 그냥 다차원으로 퉁쳐서 뭉치기는 커녕 아예 철저히 분리해버렸네? 이렇게까지 세계관 대충대충하는 슈팅겜 없을꺼다 ㅉㅉ 진심 지랄났누. 그렇게까지 쌍팔년대 악질 그라디우스빠 할배할매들 호환이 두렵냐????
애초에 AC와 MSX 시리즈 자체가 모순이 많아서 레트콘을 통해서 봉합하는 건 무리라 본 모양. 결국 봉합 시도였던 V도 따로 노는 게 되어버렸고. 또 시도했다간 시간대만 하나 더 생겨서 더 개판이 될 것 같음
초기에 여러 기종으로 스토리 막 지른거 억지로 합치느니 속 편하게 멀티버스 하는게 나을지도 모름 - dc App
그러게 세계관 설정좀 제대로 신경쓰지라는 생각 뿐이다... 알타입은 말할 것도 없고 다라이어스,썬더포스도 간단하고 가벼운 설정놀음이 가능한 정도인데 저런 날림은 존나 선을 아득히 넘었을 정도로 답이 없음 ㅡㅡ
제일 아이러니한 게 그라디우스의 제작 취지 중 하나가 "세계관"의 강조였는데, 정작 다른 슈팅 IP보다 세계관이 지리멸렬해진 점...
@PSF 저건 솔직히 지리멸렬이라는 표현조차도 아까움. 스타워즈, 제비우스에 영감을 받았다 그랬음 최소한 납득이 가는 세계관&설정 빌드업을 제대로 했어야지 영감 받은 티 1도 안남. 그리고 실제로도 얘네들 80년대 당시에도 세계관 고찰 1도 안하긴 했었음. 그 외에도 쌍팔년도 당시 그라디우스 악질 팬덤의 패악질이 그만큼 역겨웠다는 증거가 이것이라 생각됨. 누군가 그랬는데 게임이나 영상미디어물같은 컨텐츠물 제작은 결국 팬덤도 제작을 기여를 한다는 말이 있는데 아케이드파, 컨슈머파 모두 당시에 서로서로 내부에서도 쌈박질이나 쳐하는 ㅅㄲ들이라서 이렇게 된것도 있음.
ㅋㅋㅋ
네오랑 v가 이어지네 ㅋㅋㅋ - dc App