아쉬운건 가장 맘에들던 해상 스테이지들은 금방 끝난다는거? 후반부 아트는 좀 안와닿았었음..
댓글 11
개인적으로 브이 파이브/그라인드 스토머와 바츠군이 토아플랜 게임들 중에서 그래픽 최고봉 게임으로 꼽는 편.
하지만 바츠군 후반부 아트가 좀 와닿지 않았다는 말이 공감가는게 5스테이지 도시 야경 표현은 좀 아쉬운 편이고 4스테이지는 그래도 좀 괜찮은 편이지만 라이덴 시리즈에서 공중전 묘사랑 비교하면 좀 역시 확 와닿지 않긴 함. 심지어는 같은 기판을 사용했고 더 낮은 스펙으로 만들었던(물론 오디오 서브cpu라 별 상관 없긴함) 배틀가레가랑 비교해봐도....
METALION(myinbs925)2025-11-01 01:01:00
답글
토아플랜 게임들 해보면서 느끼는건데 캐릭터 디자인, 메카 디자인은 훌륭하지만 배경 디자인, 색감에 대해서는 항상 많이 아쉬운 편이였음.
좀 실례이지만 그럼에도 라이덴 시리즈, 배틀 가레가(다만 가레가 이후 작품에선 좀 단순화되서..), 건 프론티어, 레이포스와 비교하면 배경 디자인과 색감은 아쉬움이 앞서긴 함.
METALION(myinbs925)2025-11-01 01:11:00
답글
@METALION
물론 32비트 기판이라거나(레이포스, 라파&바페1)하는 케이스도 있고 그래픽 담당자가 전직 애니업계 먼치킨(건 프론티어)라거나해서 진짜로 비교질 과몰입은 터무니없이 부당한거 맞고 특히 세이부개발 이놈들은 모토롤라68000보다 더 낮은 cpu사용하는 주제에 온갖 디테일 묘사에 미쳐돌아서 라이덴2/DX 오프닝부터 해서 이펙트, 자연묘사는 진짜 쩔어주고 심지어는 요번 게센미카도 라파 리믹스 방송에 나온 이야기에 따르면 라파 시리즈에 나오는 산, 바다, 나무, 중세풍 도시 등 사진을 스캔따서 그 위에 일일히 도트질했다더구만 ㅋㅋㅋㅋㅋ 기본 캐릭터 도트 그래픽도 매우 훌륭하지만 이펙트, 배경 디테일 묘사는 진짜 광기 그 자체임
METALION(myinbs925)2025-11-01 01:14:00
답글
무튼 그럼에도 브이 파이브/그라인드 스토머, 바츠군은 토아플랜 2세대 기판 게임들 중에서 배경 디자인과 색감은 정말 훌륭하게 잘 한편은 맞음.
최근에 돈파치 플레이영상 가끔 보는데 이쪽도 토아플랜 2세대 기판과 비등한 스펙인데 케이브 공동 창립자였던 IKD가 저 토아플랜 게임 2개 프로그램 담당했었고 그 덕인진 몰라도 돈파치도 그래픽이 진짜 좋더라구. 브이 파이브, 바츠군, 라이덴2 느낌 제대로 남.
METALION(myinbs925)2025-11-01 01:20:00
답글
Patol(hunter8118)2025-11-01 07:27:00
답글
@METALION
돈파치도 그래픽 진짜 깔끔하고 이쁜듯함여 ㄹㅇ루
Patol(hunter8118)2025-11-01 07:30:00
아 그러고보니 도균!!(Dogyuun)이라는 게임도 그래픽이 꽤 준수한 편임.
라이덴, 브이 파이브/그라인드 스토머, 건 프론티어같은 실사형 보다는 80년대 중반~90년대 초중반 SF애니메이션을 보는 듯한 색감과 아트 스타일인데 그 느낌이 제대로 살아있음.
METALION(myinbs925)2025-11-04 01:01:00
답글
Patol(hunter8118)2025-11-07 10:48:00
다른 토아플랜 게임이나 고전 게임은 그정도는 아닌데 바츠군이 유독 눈아프던 - dc App
개인적으로 브이 파이브/그라인드 스토머와 바츠군이 토아플랜 게임들 중에서 그래픽 최고봉 게임으로 꼽는 편. 하지만 바츠군 후반부 아트가 좀 와닿지 않았다는 말이 공감가는게 5스테이지 도시 야경 표현은 좀 아쉬운 편이고 4스테이지는 그래도 좀 괜찮은 편이지만 라이덴 시리즈에서 공중전 묘사랑 비교하면 좀 역시 확 와닿지 않긴 함. 심지어는 같은 기판을 사용했고 더 낮은 스펙으로 만들었던(물론 오디오 서브cpu라 별 상관 없긴함) 배틀가레가랑 비교해봐도....
토아플랜 게임들 해보면서 느끼는건데 캐릭터 디자인, 메카 디자인은 훌륭하지만 배경 디자인, 색감에 대해서는 항상 많이 아쉬운 편이였음. 좀 실례이지만 그럼에도 라이덴 시리즈, 배틀 가레가(다만 가레가 이후 작품에선 좀 단순화되서..), 건 프론티어, 레이포스와 비교하면 배경 디자인과 색감은 아쉬움이 앞서긴 함.
@METALION 물론 32비트 기판이라거나(레이포스, 라파&바페1)하는 케이스도 있고 그래픽 담당자가 전직 애니업계 먼치킨(건 프론티어)라거나해서 진짜로 비교질 과몰입은 터무니없이 부당한거 맞고 특히 세이부개발 이놈들은 모토롤라68000보다 더 낮은 cpu사용하는 주제에 온갖 디테일 묘사에 미쳐돌아서 라이덴2/DX 오프닝부터 해서 이펙트, 자연묘사는 진짜 쩔어주고 심지어는 요번 게센미카도 라파 리믹스 방송에 나온 이야기에 따르면 라파 시리즈에 나오는 산, 바다, 나무, 중세풍 도시 등 사진을 스캔따서 그 위에 일일히 도트질했다더구만 ㅋㅋㅋㅋㅋ 기본 캐릭터 도트 그래픽도 매우 훌륭하지만 이펙트, 배경 디테일 묘사는 진짜 광기 그 자체임
무튼 그럼에도 브이 파이브/그라인드 스토머, 바츠군은 토아플랜 2세대 기판 게임들 중에서 배경 디자인과 색감은 정말 훌륭하게 잘 한편은 맞음. 최근에 돈파치 플레이영상 가끔 보는데 이쪽도 토아플랜 2세대 기판과 비등한 스펙인데 케이브 공동 창립자였던 IKD가 저 토아플랜 게임 2개 프로그램 담당했었고 그 덕인진 몰라도 돈파치도 그래픽이 진짜 좋더라구. 브이 파이브, 바츠군, 라이덴2 느낌 제대로 남.
@METALION 돈파치도 그래픽 진짜 깔끔하고 이쁜듯함여 ㄹㅇ루
아 그러고보니 도균!!(Dogyuun)이라는 게임도 그래픽이 꽤 준수한 편임. 라이덴, 브이 파이브/그라인드 스토머, 건 프론티어같은 실사형 보다는 80년대 중반~90년대 초중반 SF애니메이션을 보는 듯한 색감과 아트 스타일인데 그 느낌이 제대로 살아있음.
다른 토아플랜 게임이나 고전 게임은 그정도는 아닌데 바츠군이 유독 눈아프던 - dc App
자기 레이저샷이 여간 화려휘황찬란한게 아니라서 나름 납득 - dc App
확실히 공격들이 좀 쨍한 느낌이긴 한듯함여 ㅋㅋㅋㅋ