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일단 겜한분 인증


저 80시간이 죄다 1 MBL로 채운 시간이긴 한데 일단 80시간 동안 지연 때문에 꼬왔던 적은 없었음


엑박이나 아케판 MBL은 해본적 없어서 차이 모르겠고


아무튼 2X는 개판이라니까 어느정도인가 찍먹해봤음









밑에글 트윗에선 5면을 언급 했지만 이 겜은 스테이지 순서를 임의대로 선택할 수 있기 때문에 루트에 따라 난이도 편차가 생길 수도 있음


그래서 순서가 고정된 EX스테이지를 찍어옴



일단 결론부터 말하면 트윗처럼 인간이 클리어 할 수 없는 정도는 아니고 하다보면 할만해지는 수준이긴 함


보스에서 봄 친다음에 하이퍼 질질 끌지 말고 바로 썼으면 노미스도 됐을듯


하지만 지연 없어서 ㅈ같은건 맞고 무엇보다 스코어링이 거의 불가능에 가까운 수준


딱 10여년전 마메가 케이브 3세대 지원 처음 시작했을 때 그 느낌임



내가 이 겜 스코어링 구조를 잘 몰라서 자세히 설명은 못 하겠는데


하이퍼 쓰고 파란 반격탄 뽑기 - 반격탄에 샷 오래 맞춰서 빨간 오오라 띄우기 - 락온 공격으로 교체하면 반격탄이 소거되고 점수템으로 변환 - 락온 상태를 풀지 않은채로 적 다수 격파 - 발생하는 황색 반격탄을 피하면서 제한 시간내에 락을 풀면 황색 반격탄이 소거되고 점수템으로 변환


대충 이 사이클을 굴려야 되는 구조로 알고 있음


근데 영상을 보면 알겠지만 반격탄을 아무리 많이 뽑아도 지연이 전혀 안 걸려서 파란탄에 샷을 오래 맞추는 것부터가 난관임


그리고 어찌저찌 잘 유도해서 템을 뽑아내는데 성공한다해도









야이 씨팔 처리지연이야 뭐 백번 양보해서 기기 스펙 한계를 벗어난 본래 기획 어쩌구로 억지 변명이라도 되지


처리지연은 없앴으면서 오브젝트 개수 오버플로우로 점멸 나는건 그대로 두는게 맞냐ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


발이식 해놓고 등신 같은 변명으로 야부리 터는 시티가 개빡치는 갤럼들은 개추ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ









인기 없을 것 같아서 대충 했다고 하기엔 한참은 더 인기 없을 것 같은 퇴★진은 1면부터 지연 빠방하게 잘 들어감


이새끼들 기준이 대체 뭐임 진짜 모름


다만 이쪽은 나중에 밸런스를 다듬어서 나온 네시카 버전이나 추가 컨텐츠가 있는 EXA 기반이 아닌 360버전 기반이라는 찐빠가 존재


한글 현지화는 또 신경써서 잘 해줘가지고 더더욱 모르겠다






결론 : 델타 리마 스위치로 사려다가 막판에 쎄해서 스팀으로 갈아타고 환불처리한 슈붕이의 판정?승(아님)