출격씬에서 엔진이 격하게 불뿜어도 진동
파동포를 충전해도 진동 발사해도 진동
포스를 던져도 진동 적에게 접촉시켜도 진동 회수해도 진동
도스 100프로 충전해도 진동 델타웨폰을 써도 진동
지형 접촉해도 진동 피탄해도 진동
대형 적이 움직여도 진동 공격을 해도 진동 대미지를 입어도 진동 터져도 진동
온 세상이 진동
특히 기가 파동포는 루프별로 진동 다르게 하고 7루프 충전하면 패드 모터 터지게 울리면 좋겠음
파일 벙커도 진동패턴 따로 만들어주면 맨날 쓸 건데
알타입은 진동떡칠해도 알타입이니까 하고 넘어갈 수 있는 슈팅겜이지 진동을 빼면 욕먹어야지
그래서 델타 리마 욕개처하는중
@피재 파이널 2 지면에 비볐을때 진동없다는거 보고 좀 충격이었는데 그랬던거 같기도 하고 여튼 욕먹어야됨
@켓(115.138) 파2는 걍 지면에 긁었을 때 모션이랑 불꽃튀는 이펙 자체가 사라짐 ㅋㅋㅋㅋ
@피재 파1 도 딱히 불꽃이펙트는 없었던거 같은데 그래서 파2 에선 기술력으로 지면사이에 얇은 공간막을 만들어서 충돌을 막고 있어서 진동이 없었나 했음 그렇게 뇌내보정을 해도 진동없는건 좀 아쉽지만
@켓(115.138) 파1은 빨갛게 불꽃 튐 델타처럼