점수가 8자리 단위 (9999만9990점 또는 9999만9900점) 까지 기록이 되는 게임들은 뭐가 있는지 플레이해 보았다. 탄막 슈팅 제외.
0. 갤라가 (1981년) (특이하게도 2P만 8자리 점수 기록, 1P는 6자리 점수)
1. 개플러스 (1984년)
2. 스타 포스 (1984년)
3. 스크램블 포메이션 | 토키오 (1986년)
4. 타츠진 (1988년)
5. 타츠진오 (1992년)
6. 라이덴 2 (1993년)
7. 라이덴 DX (1994년)
8. 게임천국 (1995년)
9. 메탈 슬러그 시리즈 (1996~2007년)
10. 그라디우스 시리즈 (1985~2020년)
11. 트윈 비 시리즈 (1985~1995년)
12. 레인보우 아일랜드 (1987년)
13. 레인보우 아일랜드 엑스트라 (1988년)
14. 다라이어스 1, 2, 외전 (1986~1994년)
미확인.
1. 타이거 헬리(1985년)
2. 구극 타이거 | 트윈 코브라 (1987년)
3. 라이덴 1 (1990년)
4. 미스테리우스 스톤 (1984년) (특이하게도 99억 9999만 9990점이 이론상 최고점수)
5. 슬랩 파이트 (1986년)
6. 겟 스타 | 가디언 (1986년)
7. 펭귄군 워즈 (1985년)
카운터 스톱 (9999990점 이상 올라가지 않음)
1. 최전선 육해공 (1986년)
2. 더 페어리랜드 스토리 (1985년)
3. 버블 보블 (1986년)
4. 그린 베레 (1985년) (999999점 이상 올라가지 않음)
5. 기기괴계 (1986년)
6. 펭고 (1982년) (655360점을 초과하면 0점부터 다시 시작)
타이거 헬리, 슬랩 파이트, 겟 스타는 9999990점이 넘어가면 0점부터 다시 시작,
펭귄군 워즈, 역시 9999900점 초과시 0점부터 다시 시작인데, 3주차부터 2:1 싸움이 되기에 치트를 쓰지않는 이상 불가능
여기 목록에 없으나 1984년 작품, 차이니즈 히어로 역시 점수 표시는 8자리 99999900점 초과시 0점 부터 시작
미스테리우스 스톤 1주 클리어 하는데 1억점 보너스 요령이 적힌 블로그 보고 해서 1주당 평균 1억 1200만점, 시간 20분 잡아서 61주차에 99억 9900만점. 혹시 리셋 될까 세이브하고 계속 플레이하니 99억9999만9999점에서 카운터 스톱이 발생한다
라이덴1은 9999만9990점에서 카운터 스톱 발생
갤라가가 9999만점까지 기록되는 게임이었어? 남코 새끼들 왜 1p는 6자리 점수여?
그런데 제비우스는 9999990점 카운트 스톱을 해 놨어?
최초로 엔딩(?)이 있는 게임이 1983년 발매된 에스피알. 저기에 적힌 게임들 중에서 엔딩이 있는 게임 버블보블 하나 뿐. 엔딩 넣고 스탭 롤 넣는게 그렇게 힘드나? 한국산 게임 메이커 ㅡ 선아전자는 스탭 롤이 없이 축하 메세지 넣고 끝
위에 있는 게임들 모두 2주차로 끝냈으면 좋았을 것. 2주차는 최고 난이도로 해 놓고
이 글에 비추가 유난히 많은 것이 미스터리. 무한루프 게임은 카운터 스톱이라도 있으면 나을 텐데 그것도 없으니 5자리 6자리 7자리 8자리 맥스 점수 알아보는 것은 지극히 당연
봄잭 (1984) 9999만9990점까지 기록이 되고 초과시 점수 초기화, 핀볼 액션 (1985) 역시 9999만9990점까지 기록. 둘 다 동일회사 테칸(테크모) 게임
상어!상어!상어!(토아플랜제 1989년작 슈팅) 1억점에서 카운터스톱