텍틱스2에서 지구군이랑 혁명군 기체 나눠진것만 봐도 얘내들이 설정 대충 짜지는 않았다고 느껴지는게
각각의 함대 구성을 비교해보면 누구를 주적으로 생각하고있는지 알수있기때문임
일단 지구군은 다른걸 좀 포기하더라도 함대결전에 집중할수밖에없음 왜냐하면 지구군에게 가장 중요한임무는 지구나 파이널1 스테이지1에 나온 콜로니처럼 인류 거주지를 바이도로부터 보호하는 것이고 이런 상황에서 지구군은 뒤가 있을수가 없음 그지역을 지키고있는 지구군함대가 패배하거나 지구군 함대를 무시하고 거주지로 돌진해버리면 초대형 참사가 일어날태니 그러다보니 지구군 함대는 바이도상대로 최대한 어그로 끌면서 정면승부 한다는 선택지 밖게 남지 않게됨
그래서 지구군 함대의 구성을 보면
전함을 위시한 장거리포격(R-9D) 광역섬멸(R-9C,R-13)대생체형 바이도특화(R-9sk)등 어떻게든 정면 화력전에서 바이도를 압살한다 라는 느낌이 강함
반면에 혁명군 기체들을 보면 대부분 바이도 보다는 인류를 상대로했을때 유의미한 무기들임 일단 택틱스2에서 지구군 고른사람들 어금니를 박살낸 R-9B 부터 생각해보면
지구군 입장에서 폭격기는 있으면 좋다 정도지 절실한 상황까지는 아니라 상대적으로 투자가 적을수밖게 없음 일단 폭격기의 사용법을 생각해보면 (1)장거리 순항능력을 살려 적 함대가 주 전장에 도착하기전에 점감 요격작전으로 적 함대의 전력을 깎는다. (2)함대결전시작하기전에 미리 발뭉으로 바이도 숫자줄이기 (3)전투중 틈틈히 발뭉 쏘기 이거 인대 일단 (1)의 상황을 생각해보면 바이도 상대로는 효율이 떨어질수밖게 없음 이걸로 리보 몇백대 게인즈 몇십대 잡아봤자 시간지나면 부활해버릴태니까 (2)같은용도라면 R-9D가 더 멀리서 부터 공격할수있고 재보급도 필요없음 (3)다른 알파이터들도 보급해줘야 하니 폭격기 까지 쓰면 파워아머들의 부담이 심해짐 그러다보니 지구군은 R-9B를 장거리 순항용도로만 썻지 발뭉달아서 폭격기로 쓸생각을 안함
반면 혁명군 입장에서 보면 지구군은 부활같은거 못하니 (1)의 효율이 엄청나게 커지게되고 (2)는 혁명군에게 장거리에서 투사할수있는 고위력 병기가 발뭉뿐이니 선택지가 없음
전자전기들은 필요하다면 엔젤팩 같은것도 쓰는 지구군이 내전 끝나고 R-9ER의 전자전 기능을 제거한걸보면 택틱스2 인게임과는 별개로 바이도한테 전자전이 잘 안막혔던것 같기도하고 전자전이 어느정도 먹혔어도 지구군입장에서는 전자전기 보다 조기경보기에게 더 많은 투자를 할수밖게 없었을듯
R-11계열은 아에 R-11S2 기체열전에 게릴라전으로 지구군에게 빅엿을 먹였지만 대 바이도전에서는 점차 밀려나게되었다고 적혀있고
해당 댓글은 삭제되었습니다.
전자전기에 대해서는 옛날 택틱스2 우라페이지 설정자료실에 바이도 상대로도 유효하다고 서술이 있었던거같은데 파이널2 기체열전보면 바이도전 성과는 별로였나봄