레이스톰, 레이크라이시스는 실질적 게임 메커니즘은 레이포스나 다른 보편적인 세로화면 종슈팅과 같은 방식이라 논외.
이건 스톰, 크라에 많은 영향을 준 실피드 시리즈도 마찬가지.(엑박360으로 나온 프로젝트 실피드 제외...에휴ㅡㅡ)
네오지오로 나온 소닉 윙즈2,3은......말도 말자.
그러고보니 이제서 생각난건데 왜 가로화면 종슈팅은 잘 없지? 가로화면이면 게임성이 대폭 구려지는건가?
이제껏 가로화면 종슈팅을 해본 적이 없어서 소닉윙즈가 초대작 빼곤 ㅈ망호라는거 빼면 잘 모르겠음.
기가윙, 마즈 매트릭스, 트윈비 야호(이것도 가로화면 종슈팅으로 봐야 하나?), 창궁훈련대, 레이디언트 실버건 등등
정보ㄱㅅ. 좀 확인차 물어본거긴 함. - dc App
그나저나 현재 복각에 난항을 겪는중인 새턴, 드캐용이 대부분인게 너무 아쉽네. 초대 기가윙은 그나마 cps2인데 - dc App
@METALION 실버건은 그나마 활발하게 이식되고 있음. 그나저나 기가윙은 드림캐스트 이식이 아니라 CPS2 이식인 게 좀 아쉽긴 해
@ㅇㅇ 드림캐스트랑 새턴은 현세대에서 이식이 어려운 기기이다보니...아쉽지만 그래도 원판 온전 이식이 어딘가 싶음. 사이쿄의 제로거너 마이너스 사태 보면.....어휴 ㅠㅠ
성상강기 스트라니아도 가로화면 고정이긴해
아 그 겜 여기서 추천받은 적 있었는데 까먹었었다 참ㅎㅎ - dc App
센고쿠 블레이드 (텐가이)를 빼 놓노?
그건 종스가 아니라 횡스자나 - dc App
내 기억으론 사이쿄는 가로화면 종슈팅 만든게 제로거너인데 난 이겜 비교적 최근에 알았음 그리고 순수 가로화면 종슈팅보단 실피드, 레이스톰에 가까운 성격 - dc App
케이브 붉은 칼 (2010) 도 있구만 ㅋㅋㅋ
그건 횡슈팅. 가로화면 종슈팅 이야기였음 - dc App
횡 스크롤 슈팅게임, 고전부터 시작하면 스페이스 인베이더 파트2, 갤라가, 제비우스, 스크램블, 슈퍼코브라, 스팅거, ASO
'가로화면 종스크롤 슈팅'
사라만다도 쳐주자
아 역시..
가정용 가면 슈패미로 나온 코나미 오리지날 액슬레이アクスレイ
사라만다식 구성이긴 한데
사실 아케이드 위주&32비트 시절 쪽으로 찾고 있는 편이긴 했는데...그것도 양작이긴 하지
긴가포스
그거 그렇게 평이 좋았나
애시당초 가로화면 고정인 콘솔이나 피시용 아니면 그딴 걸 낼 이유가 없는데 심지어 걍 화면 양옆 비워놓고 세로화면 비율로 내지
진짜 좋은 지적인데 댓글로 쓰면 쓸데없이 길어져서 아예 새로 글을 썼음. 요약하자면 본인이 오락실에서 실기로 플레이 한 경험 부족으로 '가로화면으로 낼 이유가 없다'는 거에 이해를 못해서....