청량은 10분거리라 갈만한데 아카는 2시간이노 아
락실 갈만한곳이 아카트로닉스랑 청량오락실이 끝같네
피칸호두(sjsjsjsj2277)
2026-05-17 03:15:00
추천 1
댓글 12
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거기에도 없는 슈팅게임은 일본에서 하던가 마메로 하던가 일본에 있는 마메 미지원 아케이드 게임은 구글링으로 소재 파악이 최우선, 그 다음은 일본어 회화 실력
리격슈중에서는 제일 폐쇄적이긴하네 ㄱㅅㄱㅅ
@피칸호두 그야 역사가 실질적으로 비디오게임이라는 놀이의 등장과 함께 도래한 원시 장르 중 하나이고 그 원시 장르 중에서 가장 먼저 쇠락한 장르라 폐쇄적이지 않는게 이상할 지경
@METALION 그래두 고인물 3대장 리격도 개쉬워져서 나와서 뭔가 개선방법이 없을까 생각들긴함 접근성도 지금은 마메나 조금밖에없는 이식작일정도로 폐쇄적이니 아쉽긴해
@피칸호두 진짜 너무 아쉽고 깝깝하지만 앵간해선 리,격만큼 개선을 기대하긴 어려움. 그 대신 '레트로'의 대표 주자로 아예 확실히 각인 시키고 '레트로'를 내세워서 고전 갬성을 유지시키는게 최우선일듯 게임 난이도도 탄막쪽은 90년대 초중반 시절 토아플랜이나 도돈파치같은 초창기 케이브 시절로 난이도를 회귀시키는게 좋고 라이징/에이팅의 배틀 시리즈나 레이디언트 실버건같이 미칠듯한 난이도와 복잡복잡한 시스템은 지양하는게 좋고 비탄막쪽은 그라디우스 시리즈를 반면교사로 내세우는게 제일 좋겠고...
@METALION 무튼 결론은 어정쩡하게 최신갬성 따라가려하는 것 보단 아예 '레트로'로 남아서 난이도를 절묘하게 만드는게 그나마 살길 아닐까하는게 내 의견임.
@METALION 그거도 좋은 방향이긴하네요 예전전성기는 아니더라도 많은플랫폼에 내는 그런 트랜드만 따라갔으면 좋겠어요 의견내줘서 고마워요
리격은 그래도 그럭저럭 잘 살아있는데 왜 슈팅만 이렇게 심하게 뒤진 거 같지 리겜은 형태라도 천차만별로 다양해질 수 있는데 슈팅은 쏘고 피한다는 형태는 못 바꿔서 그런가
리격은 그나마 유입들이 살수있게 조금의 배려가 생김 리겜은 판정도 널널해진버전이랑 저렙도 재미있는패턴 격은 뉴비용 쉬운커맨드모드가 있어서 더 잘하고싶으면 이제 콤보연습해 이런시스템이 존재
슈팅은 아케에서는 좋은 상업수단이지만 가정용으로 나오기엔 가성비만 좋지 한판 재미있게 깨려고 몇개월 박아야하긴하니 쉬운 노비스도 상위 난이도로 가기엔 스타일이 너무 다름 빠른탄속 큰피탄판정이 매니악에서는 느린탄속에 물량 확많아지고 피탄판정이 작아지니까
양민용 중간난이도랑 접근이 쉽게 유통이 잘됐으면이 개인적인 소망이라봄 라이트랑 개고인물만 남는거보단 그 중간도 있으면 좋겠음