『METAL SLUG』の開発中、魔法使いと呼ばれていた天才プログラマー、ANDY君が作ったドット絵エディター『キャメル』。
— akio (@akio_1963) May 28, 2026
それは、まさにドッターたちにとって、夢のようなツールでした。
その名前は、当時ANDY君が好きだったタバコ『Camel』から取ったもの。… pic.twitter.com/JUdWvEjVzW
아예 툴을 만들어서 래스터 이펙트를 구현
『METAL SLUG』の開発中、魔法使いと呼ばれていた天才プログラマー、ANDY君が作ったドット絵エディター『キャメル』。
— akio (@akio_1963) May 28, 2026
それは、まさにドッターたちにとって、夢のようなツールでした。
その名前は、当時ANDY君が好きだったタバコ『Camel』から取ったもの。… pic.twitter.com/JUdWvEjVzW
저거 투명레이어 구현 안 돼서 이펙트에 배경 덧그렸다던데 맞나
네오지오가 투명레이어 구현 안되는 성능이라는 이야기는 확실히 들은 적 있음. 아니면 모토롤라68000쓰는 게임기&아케이드기판 특인건가 싶기도 하고...
대단하군
메탈슬러그만 도트그래픽이 쩌는 프랜차이즈는 아니지만 도트그래픽이 개쩌는 고전게임 라인 중 대표격인건 맞음 ㄹㅇ