선셋밸리에서 플레이할 때 많이 놀람
그 일하는친구들 옆집 삼층건물 거기가 플레이해본 집중에선 제일 놀라웠는데
인테리어가 너무 누렇고 후져
나름 골드톤이라고 맞춘거 같긴 했음
플레이하다 이건 너무 아닌데 싶어서 수정하러 들어갔더니
리컬러 파레트로 새로 짠거더라고 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
이새끼들 리컬러 시스템 도입했다고 자랑질하고 싶었나 싶더라
근데 나중에 나온 월드들은 선셋밸리만큼 '공들여서' 리컬러한 집은 없더라
그렇다고 리컬러 1도 안한 집도 없었음
건축 잘 못하고 공들이는거 힘들어해서 인테리어도 잘 안하는데
사즈에서 파레트 없이 인테리어 하려니까 조낸 힘들더라
인테리어 할 땐 리컬러 파레트가 진짜 좋음
그 일하는친구들 옆집 삼층건물 거기가 플레이해본 집중에선 제일 놀라웠는데
인테리어가 너무 누렇고 후져
나름 골드톤이라고 맞춘거 같긴 했음
플레이하다 이건 너무 아닌데 싶어서 수정하러 들어갔더니
리컬러 파레트로 새로 짠거더라고 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
이새끼들 리컬러 시스템 도입했다고 자랑질하고 싶었나 싶더라
근데 나중에 나온 월드들은 선셋밸리만큼 '공들여서' 리컬러한 집은 없더라
그렇다고 리컬러 1도 안한 집도 없었음
건축 잘 못하고 공들이는거 힘들어해서 인테리어도 잘 안하는데
사즈에서 파레트 없이 인테리어 하려니까 조낸 힘들더라
인테리어 할 땐 리컬러 파레트가 진짜 좋음
유저에겐 진짜 좋은데 맥시스에겐 힘들었나봄 삼즈 발적화의 양대원인으로 꼽던데
개인적으로 볼 때 렉 쩔고 발적화는 스크립트 꼬이는게 큰거같고 (오픈월드니까 마을 안에 있는 기본 100여명의 심) 리컬러는 게임이 무거워지게 하는데 영향이 컸을듯 사즈에서 리컬러 뺀 건 최적화는 표면적인 이유고 템팩 팔아먹으려고인 것 같음 아무리 봐도 ㅇㅇ
삼즈 사즈 교미해서 오즈 뽑자
오픈월드 빼니까 리컬러 정도는 넣어줘도 됐을 텐데 항상 아쉽