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리미널 스페이스 라는 개념은 사실 오래된 개념은 아님

백룸이라는 이질적인 공간에 홀로 던져진 주인공이 출구를 찾아 헤메는 공포게임이 선풍적인 인기를 끌면서 이 '리미널 스페이스' 라는 개념이 붐을 타게 됐음

라틴어 limen(문턱/경계) + 와 공간을 뜻하는 영어 단어 space의 합성어로 '경계 공간' 정도가 되겠는데, 현실과 회상/꿈/기억이라는 추상적 개념 사이 존재하는 모호하면서도 기묘한 공간이 되겠음

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이 리미널 스페이스라면서 돌아다니는 짤들의 공통점은

어디선가 본 듯한 익숙함과 시간의 불확실성이 있겠음

그리고 기존 공간과는 다른 사물 배치 / 사람들의 유무 등의 차이점을 두어서 자연스럽게 같은 공간임에도 이질감을 느끼도록 만들어짐

여기서 사람은 본능적으로 뭔가 다르다는 느낌과 공간이 가지고 있는 상태와 특성 간의 괴리감을 느끼게 됨

여기서 오는 불안감/괴리감/고립감 등이 특유의 끌림이 있어서 국내외를 가리지 않고 팬베이스가 어느 정도 있는 편임

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끌림 중에서 가장 매력적인 부분은 노스탤지어(향수감)을 불러온다는 특징도 있는데

주로 자신의 유년기 시절/행복했던 때에 갔던 공간들의 이질적인 모습(폐장 후 사람이 없는 모습, 비현실적인 구조) 등으로 공간을 보는 사람의 향수와 뭔가 다르다는 이질감을 동시에 발현시킴

게임 속 월드도 이러한 요소를 충족시킬 수 있어서 마인크래프트나 기타 샌드박스 게임에서는 자체적으로 리미널 스페이스 사진이 창작되고 매니아층이 있기도 함